qt中qpainter绘图效率问题?

qt中qpainter绘图是不是效率很低,其他绘图方式有哪些,哪个效率效率比较高点呢?

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Qt 使用QPainter绘图问题
我在mainwindow里定义了成员函数drawArc,用来画一个镂空的扇形 void drawArc(QLabel *label,QPixmap pixmap, QPainter *painter, QColor color, qreal startangle , qreal spanangle ) { //--------------------------------------------------------------------------------------- QPixmap tempPixmap = pixmap; // 定义画布 painter->begin(&tempPixmap); painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); painter->setPen(Qt::NoPen); // 没有轮廓 //---------------------------------------------------------------------------------------- QRectF rect(0,0,pixmap.width(),pixmap.width()); //用来画扇形的正方形 painter->setBrush(color); // 设置颜色 int width = pixmap.width()/6; //int height = rect->height()/6; QPainterPath path; path.arcTo(rect, startangle, spanangle); QPainterPath subPath; subPath.addEllipse(rect.adjusted(width, width, -width, -width)); painter->drawPath(path - subPath); painter->end(); label->setPixmap(tempPixmap); } 调用是这样写的: drawArc(callerLabel,pixmap,&painter,color[0],0,180); ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/13/1526214930_305593.png) 最后结果出来确实这样的,求问高手!!!急!!!
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关于qt中lnk2019和lnklnk1120的错误。请看下我的代码哪里出现了问题
//Label.h----------- #ifndef LABEL_H #define LABEL_H #include <QGraphicsItem> #include <QRectF> #include <QtWidgets/QApplication> #include <QPainter> #include <QPainterPath> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QString> class MyItem:public QGraphicsItem { public: MyItem(int m_x=0, int m_y=0, QString m_QSLabel="Label", int m_width=200, int m_height=50); QRectF boundingRect()const; void paint(QPainter * painter , const QStyleOptionGraphicsItem * option , QWidget * widget = 0); private: int m_x; int m_y; int m_width; int m_height; QString m_QSLabel; }; #endif //lable.cpp-------------- #include "label.h" MyItem::MyItem(int x, int y, QString label, int width, int height ):m_x(x), m_y(y), m_QSLabel(label),m_width(width),m_height(height) { } QRectF MyItem::boundingRect()const { return QRectF(0,0,100,100); } void MyItem::paint(QPainter *painter,const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget) { /*painter->setPen(QPen(Qt::black,5,Qt::DashDotDotLine,Qt::RoundCap));*/ painter->setBrush(Qt::white); painter->drawRect(m_x, m_y, m_width, m_height); painter->drawLine(m_x, 50, m_x+80, 50); QFont font("Arial",18); painter->setFont(font); QPoint *pPoint=new QPoint(m_x,m_y+32); painter->setPen(QPen(Qt::red,30)); painter->drawText(*pPoint,m_QSLabel); //----------------------------label完成------------------------------ QPoint start_pos(m_x+80,m_y+15); QPoint end_pos(m_x+150,m_y+100); QPainterPath path(start_pos); QPoint c1((start_pos+end_pos).x()/2,start_pos.y()); QPoint c2((start_pos+end_pos).x()/2,end_pos.y()); path.cubicTo(c1,c2,end_pos); painter->setPen(QPen(Qt::black,8)); painter->setBrush(QBrush(Qt::yellow,Qt::Dense7Pattern)); painter->drawPath(path); } //mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QWidget> #include <QGraphicsScene> #include <QtGui> #include <QSplitter> #include <QHBoxLayout> #include <QGraphicsView> #include <QToolButton> #include <QMenuBar> #include <QToolButton> #include <QToolBar> #include "label.h" namespace Ui { class mainwindow; } class mainwindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit mainwindow(QWidget *parent = 0); ~mainwindow(); private: Ui::mainwindow *ui; QGraphicsScene *scene; QGraphicsView *view; }; #endif // MAINWINDOW_H //mainwindow.cpp //#include "menubar.h" #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QBrush> #include <QtWidgets/QApplication> #include "label.h" //mianwindow中如何添加其他的控件?? mainwindow::mainwindow(QWidget *parent) : QWidget(parent) ,ui(new Ui::mainwindow) { setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint |Qt::WindowStaysOnTopHint); scene = new QGraphicsScene; //添加标签类 MyItem *itemA=new MyItem(150,0,"LabelA"); scene->addItem(itemA); view = new QGraphicsView(scene); view->setScene(scene); view->resize(1024,768); view->setWindowTitle("Godhand"); view->show(); } mainwindow::~mainwindow() { delete ui; } //main.cpp #include "mainwindow.h" //#include "menubar.h" #include <QApplication> #include <QGraphicsScene> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); mainwindow mainWindow; return a.exec(); } 帮忙我看下 如何解决这个lnk2019和lnk1120的错误求下讲解过程
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一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
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IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
"狗屁不通文章生成器"登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
前言 GitHub 被誉为全球最大的同性交友网站,……,陪伴我们已经走过 10+ 年时间,它托管了大量的软件代码,同时也承载了程序员无尽的欢乐。 上周给大家分享了一篇10个让你笑的合不拢嘴的Github项目,而且还拿了7万+个Star哦,有兴趣的朋友,可以看看, 印象最深刻的是 “ 呼吸不止,码字不停 ”: 老实交代,你是不是经常准备写个技术博客,打开word后瞬间灵感便秘,码不出字? 有什么
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《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
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