ck_cht 2015-11-25 04:16 采纳率: 0%
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已结题

opengl shadow mapping 和原有纹理冲突

在opengl的阴影贴图的时候,创建了阴影纹理之后,要对当前纹理状态改变,然后绘制模型,但是我模型里面有之前的问题,改变了纹理状态之后之前的纹理就会错乱了,不知道怎么能在不影响之前的纹理的情况下创建阴影贴图呢

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2条回答

  • Expect-奢望 2015-11-26 03:01
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    ----------------------biu~biu~biu~~~在下问答机器人小D,这是我依靠自己的聪明才智给出的答案,如果不正确,你来咬我啊!

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