本人菜鸟。建了一个app能调用系统相机,想在缩略图时获取图像yuv信息,最后得到图像亮度y信息。麻烦大神帮助一下
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你知我知皆知 2024-08-04 21:30关注以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
要从Android设备上读取和显示YUV颜色空间的数据,你需要使用MediaCodec接口来实现这一功能。以下是一个简单的示例,展示了如何从一个图像文件中提取YUV数据,并将其渲染到屏幕上。
首先,确保你已经添加了MediaCodec库。你可以通过在你的build.gradle文件中添加以下依赖来做到这一点:
dependencies { implementation 'com.android.support:mediaview:28.0.0' }然后,创建一个Activity,其中包含一个ImageView用于显示结果,以及一个按钮以启动相机。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); // 假设我们正在处理的图片位于sd卡上的某个位置 String imagePath = "/storage/emulated/0/my_image.jpg"; // 使用MediaCodec API加载并转换图像数据 MediaCodec mediaCodec = new MediaCodec(); mediaCodec.configure(imagePath, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); // 创建一个新的MediaCodecSink对象来接收编码后的数据 MediaCodec.BufferInfo bufferInfo; int bufferSize; while (true) { bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); // 获取媒体流中的缓冲区大小 bufferSize = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1); if (bufferSize == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) { bufferSize = mediaCodec.getOutputBufferCount(); } // 如果没有新的输入缓冲区,则等待直到有新的输入缓冲区可用 if (bufferSize < 0) { continue; } // 阻塞直到输入缓冲区变为可用 mediaCodec.dequeueInputBuffer(bufferSize); // 将新输入缓冲区传递给MediaCodecSink mediaCodec.queueInputBuffer(bufferSize, 0, bufferSize * 4, SystemClock.elapsedRealtime(), 0); // 检查是否已准备好输出 if (!mediaCodec.isOutputBufferComplete()) { continue; } // 将输出缓冲区传递给MediaCodecEncoder mediaCodec.releaseOutputBuffer(0, false); // 提交编码任务 mediaCodec.submitFrame(null); // 等待下一次请求 try { Thread.sleep(50); // 这里只是为了演示目的,实际应用中应该更合理地处理这个逻辑 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }注意:上述代码只是一个基本的例子,实际使用时可能需要根据具体的硬件平台和需求进行调整。例如,如果你想要将YUV数据转换为RGB数据,你可能需要使用不同的MediaCodec实例或者修改MediaCodecSink的行为。此外,由于安全考虑,你可能还需要添加适当的权限检查和错误处理。
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