调用BitmapFactory.decodeResource()生成位图对象
//BitmapFactory.decodeResource()这里的BitmapFactory是一个类还是一个对象呢,如何判断呢?
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android中调用BitmapFactory.decodeResource()生成位图对象的问题
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- 2023-02-08 18:11回答 3 已采纳 额?你图片原始宽高从哪看的?上面那样获取图片原始宽高没问题的。 inJustDecodeBounds为true,outWidth/outHeight表示没有经过Scale的Bitmap的原始宽高(即我
- 2015-12-04 08:01回答 6 已采纳 你的字节数据要先转成YUV格式的设置好image类型才可以调用decodeByteArray();改成这样 YuvImage yuvimage=new YuvImage(data, ImageFor
- 2022-05-07 09:07回答 2 已采纳 建议多巩固下java基础。java中调用一个方法,是调用一个类的静态方法或者一个对象的实例方法。想要调用一个实例方法,就必须先要有一个对应的对象,getResources是Context下的实例方法,
- 2019-10-07 02:08alnh4952的博客 BitmapFactory.decodeResource()是加载图形资源的重要方法。 可加载工程目录中的drawable文件夹下的图片资源,还可以加载网上的图片资源。 BitmapFactory.decodeResource(?,?)这个带两个参数的方法: 第一...
- 2015-02-09 07:47回答 2 已采纳 byte[] data: 是要进行decode的资源数据 int offset:decode的位移量,一般为0 int length:decode的数据长度一般为data数组的长度 Option
- 2020-09-14 18:58回答 2 已采纳 public static Bitmap getBitmap(Context context, int resId) { BitmapFactory.Options opti
- 2015-01-16 13:28回答 1 已采纳 The problem was caused because you saved the images in a BLOB using mysqli's real_escape_string().
- 2018-12-08 11:25kcabmai的博客 BitmapFactory.options BitmapFactory.Options类是BitmapFactory对图片进行解码时使用的一个配置参数类,其中定义了一系列的public成员变量,每个成员变量代表一个配置参数。 图片解码建议配置(inPreferredConfig) ...
- 2015-07-04 07:31回答 1 已采纳 别用ArrayAdapter,用继承baseadapter自己写一个。arrayadapter只会显示文本。
- 2022-08-20 20:25回答 2 已采纳 调试文件不建议用夜神这种模拟器,换真机或者官方模拟器试试
- 2022-01-16 13:05回答 4 已采纳 楼主描述上,代码应该是没问题,现象出现的原因很大可能是运行系统的电源管理上做的暂停动作。楼主试试在播放时,请求持有PowerManager.WakeLock 锁
- 2015-11-30 19:54业余选手的博客 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。 因此,改用先通过...
- 2022-03-09 22:34黄小梁的博客 好了,唠叨说完,今天主要说下图片压缩那些事,在Android开发中,我们无可避免地都会和图片打交道,其中图片压缩就是我们比较常见和棘手的问题,处理过程中需要注意失真和内存的问题:图片马赛克了,业务或测试就找...
- 2024-02-20 18:52加油926的博客 BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 使用获取到的inSampleSize值...
- 2013-07-29 14:02李兴茂的博客 之前在程序中遇到图片资源的时候,总是使用BitmapFactory.decodeResource来设置图片资源,也没发现什么问题。前段时间在写一个动态壁纸程序的时候,可能图片资源比较多,毕竟手机内存还是有限的,程序跑起来有时会抛...
- 2016-12-30 18:36不会或者懒得排版的博客 位图基本概念 位图文件的定义:扩展名可以是.bmp或者.dib,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。 根据定义,知道了一个位图的分辨率和色彩,就可以计算出...
- 2022-01-17 13:04sa3221sa的博客 // called from JNI Bitmap(long nativeBitmap, byte[] buffer, int width, int height, int density, ...通过构造函数的注释,得知这是一个给native层调用的方法,因此可以知道Bitmap的创建将会涉及
- 2012-05-30 16:43sevensundark的博客 最近在项目中遇到的问题,一种是放在drawable下的资源文件,一种为下载后复制到data/data目录下的文件,同样的分辨率,放入相同layout配置的ImageView中,显示的大小却不一样。查看代码后,逻辑并无不同的地方,唯一...
- 2024-05-01 18:38一个学渣的自我救赎的博客 Bitmap也称为位图,是图片在内存中的表现形式,任何图片(JPEG, PNG, WEBP…)加载到内存后都是一个Bitmap对象。Bitmap实际是像素点的集合,假设它的宽高为width和height,那么该Bitmap就包含width*height个像素,它在...
- 2022-12-09 08:504. **加载位图**:使用`BitmapFactory.decodeResource()`方法从资源中加载位图。 5. **绘制位图**:在Canvas上使用`canvas.drawBitmap()`绘制位图。 6. **处理内存管理**:如果位图不再需要,确保调用`recycle()`...
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