syd_ddd
2015-12-26 14:22
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JAVA中类的实例变量和静态变量的赋值

学完了面向对象,回头看项目的时候在这个地方有些不太透,对于类的实例变量和静态变量如何赋值和访问及修改(所描述的赋值访问及修改可能用词不准确,恳请指正)谢谢!!!

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  • java仔 2015-12-27 06:35
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    楼主亲,你可以通过这样的方式去理解静态变量和实例变量:(1)静态变量也称为类变量,语法上面用static修饰,这样的变量在JVM(Java虚拟机)将类加载进去的时候就和类一起被分配了内存,这个时候就已经可以使用了,而不需要等到创建类的实例后才能使用。这类变量可以直接通过“类名.变量名”的形式访问(无论你是对其进行赋值还是做别的)。(2)实例变量,顾名思义,当类被JVM(Java虚拟机)加载的时候,并没有马上给它们创建内存空间,而是需要等到我们创建了类的实例以后才获得内存空间,此时我们才能对它们进行访问。而只要你真正的理解了这两点以后,自然而然的就明白它们应该如何去使用,什么时候去使用了。[微笑]

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  • threenewbee 2015-12-26 15:45

    静态变量通过类名访问,实例变量通过对象名访问:
    比如:
    class A
    {
    public int I;
    static public int S;
    }

    A.S = 123;
    int i = A.S; //静态
    A a = new A();
    a.I = 234;
    int j = a.I; //实例

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  • klxy520 2015-12-27 01:19

     static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

      被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

      只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

      用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

      static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

      static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

      类名.静态方法名(参数列表…)

     类名.静态变量名

      用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

      1、static变量

      按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

      两者的区别是:

      对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

      对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

      所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

    在对象之间共享值时
    方便访问变量时
      2、静态方法

      静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,

      因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

      因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

      因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

      例如为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。

      静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的

      3、static代码块

      static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:

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    public class Test5 {

    private static int a;

    private int b;

    static{

    Test5.a=3;

    System.out.println(a);

    Test5 t=new Test5();

    t.f();

    t.b=1000;

    System.out.println(t.b);

    }

    static{

    Test5.a=4;

    System.out.println(a);

    }

    public static void main(String[] args) {

    // TODO 自动生成方法存根

    }

    static{

    Test5.a=5;

    System.out.println(a);

    }

    public void f(){

    System.out.println("hhahhahah");

    }

    }
      运行结果:

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    3
    hhahhahah
    1000
    4
    5
      利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。

      4、static和final一块用表示什么

      static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

      对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

      对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

      有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

      声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

    它们仅能调用其他的static 方法。
    它们只能访问static数据。
    它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
      如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

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    // Demonstrate static variables,methods,and blocks.

    class UseStatic {

    static int a = 3;

    static int b;

    static void meth(int x) {

    System.out.println("x = " + x);

    System.out.println("a = " + a);

    System.out.println("b = " + b);

    }

    static {

    System.out.println("Static block initialized.");

    b = a * 4;

    }

    public static void main(String args[]) {

    meth(42);

    }

    }
      一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

      注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

      下面是该程序的输出:

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    Static block initialized.
    x = 42
    a = 3
    b = 12
      在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

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    classname.method( )
      这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

      下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

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    class StaticDemo {

    static int a = 42;

    static int b = 99;

    static void callme() {

    System.out.println("a = " + a);

    }

    }

    class StaticByName {

    public static void main(String args[]) {

    StaticDemo.callme();

    System.out.println("b = " + StaticDemo.b);

    }

    }
      下面是该程序的输出:

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    2
    a = 42
    b = 99
      static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

      如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

      加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。

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  • 编程爱好者熊浪 2015-12-27 08:59

    静态变量由类名调用称为类变量,一个由实体对象调用,一般叫实例变量。

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