cocos2d-lua 模拟器窗口大小怎么调试

具体问题是这样的,我用命令行新建的cocos项目(cocos3.9),也就是cocos new -l lua 之类的,用VS2013打开的,然后在Sublime上打开项目的源码,用一个批处理文件来执行代码,但是显示的HelloWorld窗口很大,和屏幕差不多,我在main函数中加入
local visibleSize = cc.Director:geyInstance():getVisibleSize()和
local WinSize = cc.Director:geyInstance():getWinSize()
然后输出visibleSize.height visibleSize,width WinSize.width WinSize.height 都是960,640 (也就是源码配置的尺寸),而且修改config.lua中的width和height也不管用,(顺便说一句,我在源码中获取FrameSize,现实的结果仍然是960,640)
所以,我想问问 如何修改模拟器的窗口大小啊?当我修改config中的宽高时,窗口大小无变化,但分辨率的却变了,我想改的是窗口大小啊!挡着我的控制台了。。而且看着不舒服。。。谢谢大家!!!跪拜!

1个回答

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