请教一个有关c语言的问题

错误如下:
yuan.cpp
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(2) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(5) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(6) : error C2143: syntax error : missing ';' before '{'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(7) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(8) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(9) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(10) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'PCH creation point'
i:\数据结构课程设计\yiyuanduoxiangshi\yuan.cpp(11) : fatal error C1004: unexpected end of file found
执行 cl.exe 时出错.

yiyuanduoxiangshi.exe - 1 error(s), 0 warning(s)

代码如下:

 #include<iostream>
using namespace std;
float sum;

typedef struct PNode
{
    float coef;
    int expn;
    struct PNode *next;
}PNode, *Polynomial;

void CreatePolyn(Polynomial &P,int n)
{//输入m项的系数和指数,建立表示多项式的有序链表P
    P = new PNode;
    P->next = NULL;
    int i;
    Polynomial s,pre,q;
    for( i=1; i<=n; ++i )
    {
        s = new PNode;
        cout<<"请输入系数和指数:"<<endl;
        cin>>s->coef>>s->expn;
        pre = P;                        // pre用于保存q的前驱,初值为头结点
        q = P->next;                    // *q为第一个大于输入项指数的节点
        while( q && q->expn<s->expn )
        {
            pre = q;
            q = q->next;
        }
        s->next = q;
        pre->next = s;
    }
}

void AddPolyn(Polynomial &Pa,Polynomial &Pb)
{//多项式加法:Pa=Pa+Pb,利用两个多项式的节点构成和多项式
    Polynomial p1,p2,p3,r;

    p1 = Pa->next;  p2 = Pb->next;      //p1和p2初值分别指向Pa和Pb的首元结点
    p3 = Pa;                            //p3指向和多项式的当前节点,初值为Pa
    while( p1 && p2 )                   //p1和p2均非空
    {
        if( p1->expn == p2->expn )      //指数相等
        {
            sum = p1->coef + p2->coef;      //sum保存两项的系数和
            if( sum!=0 )                    //系数和不为零
            {
                p1->coef = sum;                     //修改Pa当前节点的系数值为两项系数的和
                p3->next = p1;  p3 = p1;            //将修改后的Pa当前节点链在p3之后,p3指向p1
                p1 = p1->next;                      //p1指向后一项
                r = p2; p2 = p2->next; delete r;    //删除Pb当前节点,p2指向后一项
            }
            else                                    //系数和为零
            {
                r = p1; p1 = p1->next;  delete r;
                r = p2; p2 = p2->next;  delete r;
            }
        }
        else if( p1->expn < p2->expn )  //Pa当前节点的指数值小
        {
            p3->next = p1;
            p3 = p1;
            p1 = p1->next;
        }
        else                            //Pb当前节点的指数值小
        {
            p3->next = p2;
            p3 = p2;
            p2 = p2->next;
        }
    }
    p3->next = p1?p1:p2;                //插入非空多项式的剩余段
    delete Pb;
}

void Output(Polynomial &Pa)
{
    Polynomial p;   //p用来指向当前节点
    p = Pa->next;
    cout<<"相加后的多项式为:"<<endl;
    while ( p->next!=NULL )
    {
        cout<<p->coef<<"x^"<<p->expn<<"+";
        p = p->next;
    }
    cout<<p->coef<<"x^"<<p->expn<<endl;
}

void Userface()
{
    cout<<"           欢迎使用一元多项式加法器!              "<<endl;
    cout<<"---------------------------------------------      "<<endl;
//  cout<<"-                                           -      "<<endl;
    cout<<"-                                           -      "<<endl;
    cout<<"-                 1.计算                    -      "<<endl;
    cout<<"-                 2.退出                    -      "<<endl;
    cout<<"-                                           -      "<<endl;
//  cout<<"-                                           -      "<<endl;
    cout<<"---------------------------------------------      "<<endl;
    cout<<"请输入序号选择您需要的功能:"<<endl;

}

void Jisuan()
{
    int n;
    cout<<"请输入第一个多项式项数:"<<endl;
    cin>>n;
    Polynomial Pa;
    CreatePolyn(Pa,n);
    cout<<"请输入第二个多项式项数:"<<endl;
    cin>>n;
    Polynomial Pb;
    CreatePolyn(Pb,n);
    AddPolyn(Pa,Pb);
    Output(Pa);
}

void Select()
{
    int k;
    cin>>k;
    switch(k)
    {
        case 1: Jisuan();
                break;
        case 2: exit(1);
        default:
                cout<<"输入错误,请重新输入:"<<endl;
                Userface();
                Select();
                break;
}
 #include<iostream>
#include"Status.h"
using namespace std;

int main()
{
    Userface();
    Select();
    return 0;
}

3个回答

void Select()定义中switch少后括号

baozhadehulu
baozhadehulu 谢谢!自己太马虎了
大约 4 年之前 回复

c);} b a &c); if(a%d>%d" &b &a c/n"); scanf("%d%d%d" b t; printf("input a c b z);}|||#includemain(){ int a y x y的值*/ printf("small to big: %d %d %d/n" z的值*/ if(y答案就在这里:请教一个C语言问题
----------------------Hi,地球人,我是问答机器人小S,上面的内容就是我狂拽酷炫叼炸天的答案,除了赞同,你还有别的选择吗?

还是自己找找吧,不然提高不了的。

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LessonX.cpp的源代码如下: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <Stdio.h> #include "CommonAPI.h" #include "LessonX.h" #include "List.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // int g_iGameState = 0; // 游戏状态,0 -- 游戏结束等待开始状态;1 -- 按下空格键开始,初始化游戏;2 -- 游戏进行中 struct Weapon* g_pMyTank =NULL; int iMap[11][13]; bool g_bStart = false; // 控制一局游戏开始true与结束false float g_fGameTime = 0.f; // 一局游戏的剩余时间 int g_iScore = 0; // 一局游戏得分 const float GAME_TIME = 30.f; // 一局游戏时间 const float CREATE_TANK_TIME = 5.f; // 每批次生成坦克的时间间隔 const float TANK_SPEED = 5.f; // 坦克速度 const float BULLET_SPEED = 8.f; // 子弹速度 const float FIRE_TIME = 2.f; // 坦克开炮时间间隔 const float WORLD_LEFT = -26.f; // 游戏场景边界左值 const float WORLD_TOP = -22.f; // 游戏场景边界左值 const float WORLD_RIGHT = 26.f; // 游戏场景边界左值 const float WORLD_BOTTOM = 22.f; // 游戏场景边界左值// // 游戏地图,0表示此处为空,1表示此处有墙。根据游戏空间大小、墙以及坦克大小, // 我们把地图分成11行,13列,每格大小刚好放一块墙。 // void GameInit(); void GameRun( float fDeltaTime ); void GameEnd(); void MoveMyTank(int iKey,bool bPress); //============================================================================== // // 大体的程序流程为:GameMainLoop函数为主循环函数,在引擎每帧刷新屏幕图像之后,都会被调用一次。 //============================================================================== // // 游戏主循环,此函数将被不停的调用,引擎每刷新一次屏幕,此函数即被调用一次 // 用以处理游戏的开始、进行中、结束等各种状态. // 函数参数fDeltaTime : 上次调用本函数到此次调用本函数的时间间隔,单位:秒 void GameMainLoop( float fDeltaTime ) { switch( g_iGameState ) { // 初始化游戏,清空上一局相关数据 case 1: { GameInit(); g_iGameState = 2; // 初始化之后,将游戏状态设置为进行中 } break; // 游戏进行中,处理各种游戏逻辑 case 2: { // TODO 修改此处游戏循环条件,完成正确游戏逻辑 if( true ) { GameRun( fDeltaTime ); } else { // 游戏结束。调用游戏结算函数,并把游戏状态修改为结束状态 g_iGameState = 0; GameEnd(); } } break; // 游戏结束/等待按空格键开始 case 0: default: break; }; } void MoveMyTank(int iKey,bool bPress) { if(bPress&&g_pMyTank!=NULL) { switch(iKey) { case KEY_W: g_pMyTank->iDir=UP; g_pMyTank->fSpeedX=0.f; g_pMyTank->fSpeedY=-TANK_SPEED; break; case KEY_S: g_pMyTank->iDir=DOWN; g_pMyTank->fSpeedX=0.f; g_pMyTank->fSpeedY=TANK_SPEED; break; case KEY_A: g_pMyTank->iDir=LEFT; g_pMyTank->fSpeedX=-TANK_SPEED; g_pMyTank->fSpeedY=0.f; break; case KEY_D: g_pMyTank->iDir=RIGHT; g_pMyTank->fSpeedX=TANK_SPEED; g_pMyTank->fSpeedY=0.f; break; default: break; } dSetSpriteLinearVelocity("player",g_pMyTank->fSpeedX, g_pMyTank->fSpeedY); dSetSpriteRotation("player",g_pMyTank->iDir*90); } } //============================================================================== // // 每局开始前进行初始化,清空上一局相关数据 void GameInit() { } //============================================================================== // // 每局游戏进行中 void GameRun( float fDeltaTime ) { } //============================================================================== // // 本局游戏结束 void GameEnd() { } //========================================================================== // // 鼠标移动 // 参数 fMouseX, fMouseY:为鼠标当前坐标 void OnMouseMove( const float fMouseX, const float fMouseY ) { } //========================================================================== // // 鼠标点击 // 参数 iMouseType:鼠标按键值,见 enum MouseTypes 定义 // 参数 fMouseX, fMouseY:为鼠标当前坐标 void OnMouseClick( const int iMouseType, const float fMouseX, const float fMouseY ) { } //========================================================================== // // 鼠标弹起 // 参数 iMouseType:鼠标按键值,见 enum MouseTypes 定义 // 参数 fMouseX, fMouseY:为鼠标当前坐标 void OnMouseUp( const int iMouseType, const float fMouseX, const float fMouseY ) { } //========================================================================== // // 键盘按下 // 参数 iKey:被按下的键,值见 enum KeyCodes 宏定义 // 参数 iAltPress, iShiftPress,iCtrlPress:键盘上的功能键Alt,Ctrl,Shift当前是否也处于按下状态(0未按下,1按下) void OnKeyDown( const int iKey, const bool bAltPress, const bool bShiftPress, const bool bCtrlPress ) { if(iKey == KEY_SPACE && g_bStart == false) // 游戏未开始,按下空格键 { g_bStart = true; g_fGameTime = GAME_TIME; dSetSpriteVisible("start", false); dSetTextValue("time", (int)g_fGameTime); dSetTextValue("score", g_iScore); } } //========================================================================== // // 键盘弹起 // 参数 iKey:弹起的键,值见 enum KeyCodes 宏定义 void OnKeyUp( const int iKey ) { } //=========================================================================== // // 精灵与精灵碰撞 // 参数 szSrcName:发起碰撞的精灵名字 // 参数 szTarName:被碰撞的精灵名字 void OnSpriteColSprite( const char *szSrcName, const char *szTarName ) { } //=========================================================================== // // 精灵与世界边界碰撞 // 参数 szName:碰撞到边界的精灵名字 // 参数 iColSide:碰撞到的边界 0 左边,1 右边,2 上边,3 下边 void OnSpriteColWorldLimit( const char *szName, const int iColSide ) { } List.h的源代码如下: ////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////// ////// // //////////////////////////// #ifndef _LIST_H_ #define _LIST_H_ ///////////////////////////// struct Weapon{ char szName[128]; // 精灵名称 float fPosX, fPosY; // 精灵坐标 float fSpeedX, fSpeedY; // X和Y方向上速度 float fFireTime; // 敌方坦克距下一次开炮的剩余时间 int iHp; // 生命值 int iDir; // 朝向:0 - 上方;1 - 右方;2 - 下方;3 - 左方 int iType; // 类型: 0 - 我方坦克;1 - 敌方坦克;2 - 我方 // 子弹; 3 - 敌方子弹 Weapon* pNext; // 指向下一个节点的指针 }; enum Direction{ UP = 0, // 上方 RIGHT = 1, // 右方 DOWN = 2, // 下方 LEFT = 3 // 左方 }; enum Role { MYTANK = 0, // 我方坦克 ENEMYTANK = 1, // 敌方坦克 MYBULLET = 2, // 我方子弹 ENEMYBULLET = 3 // 敌方子弹 }; extern int g_iGameState; // 游戏状态,0 -- 游戏结束等待开始状态;1 -- 按下空格键开始,初始化游戏;2 -- 游戏进行中 extern struct Weapon* g_pMyTank; extern int iMap[11][13]; extern bool g_bStart; // 控制一局游戏开始true与结束false extern float g_fGameTime; // 一局游戏的剩余时间 extern int g_iScore; // 一局游戏得分 #endif//_LIST_H_ 求问这要怎么办?
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如图 ,在内联的汇编编码中,mov edi p就可以成功运行, mov edi teststr就会发生“操作数大小冲突”错误,这是为什么? 这里的p和teststr明明是同一块地址啊![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201610/14/1476437463_823582.png)
Cranes 请教用C语言
Problem Description A crane is a wonderful tool for putting up a building. It makes the job go very quickly. When the building must go up even faster, more than one crane can be used. However, when there are too many cranes working on the same building, it can get dangerous. As the cranes spins around, it can bump into another crane if the operator is not careful. Such an accident could cause the cranes to fall over, possibly causing major damage. Therefore, safety regulations require cranes to be spaced far enough apart so that it is impossible for any part of a crane to touch any part of any other crane. Unfortunately, these regulations limit the number of cranes that can be used on the construction site, slowing down the pace of construction. Your task is to place the cranes on the construction site while respecting the safety regulations. The construction site is laid out as a square grid. Several places on the grid have been marked as possible crane locations. The arm of each crane has a certain length r, and can rotate around the location of the crane. The crane covers the entire area that is no more than r units away from the location of the crane. You are to place the cranes to maximize the total area covered by all the cranes. Input The first line of each test chunk contains one integer specifying the number of test cases in this chunk to follow. Each test case begins with a line containing an integer C, the number of possible locations where a crane could be placed. There will be no more than 15 such locations. Each of the following C lines contains three integers x, y, and r, all between -10 000 and 10 000 inclusive. The first two integers are the grid coordinates of the location, and the third integer is the length of the arm of the crane that can be placed at that location. Please process to the end of the data file. Output For each test case, find the maximum area A that can be covered by cranes, and output a line containing a single integer B such that A = B × π . Sample Input 1 3 0 0 4 5 0 4 -5 0 4 1 3 0 0 4 5 0 4 -5 0 4 Sample Output 32 32
一个和概率生成有关的算法问题,请教如何利用C语言的综合技术编写?
Problem Description Nils and Mikael are intergalaxial fighters. Now they are competing for the planet Tellus. The size of this small and unimportant planet is 1 < X < 10000 gobs. The problem is that their pockets only have room for one gob, so they have to reduce the size of the planet. They have available 1 <= K <= 6 FACTOR-weapons characterized by numbers F1, F2, . . . , Fk, all less than 0.9. As is commonly known, a FACTOR-weapon will blow off part of the planet, thus reducing the planet to a fraction of its size, given by the characteristic. Thus, with e.g. F1 = 0.5 an application of the first weapon will half the size of the planet. The fighter who reduces the size to less than, or equal to, 1 gob can take the planet home with him. They take turns attacking the planet with any weapon. If Nils starts, who will win the planet? Assume that both Nils and Mikael are omniscient and always make a winning move if there is one. Technical note: To ease the problem of rounding errors, there will be no edge cases where an infinitesimal perturbation of the input values would cause a different answer. Input The first line of input is N <= 100, the number of test cases. Each of the next N lines consists of X, K and then the K numbers F1, F2, . . . , Fk, having no more than 6 decimals Output For each test case, produce one line of output with the name of the winner (either Nils or Mikael). Sample Input 4 6 2 0.25 0.5 10 2 0.25 0.5 29.29 4 0.3 0.7 0.43 0.54 29.30 4 0.3 0.7 0.43 0.54 Sample Output Mikael Nils Nils Mikael
关于C语言中的getchar(),小白请教一个问题。
小白重新学C语言。 准备把K&R的The C programming language从头到尾学一遍。 然后今天敲到getchar()时,为了做练习1-6:验证getchar()!=EOF 是0还是1,我就写了下面的代码: ``` main() { int thischar,test=0; char flag = 0; while ((thischar=getchar()) != EOF) { test = ((thischar = getchar()) != EOF); //Q1. printf("The value of condition after putchar(): %d \n", test); flag = 1; //if ((thischar = getchar()) != EOF); //test step while ((thischar = getchar()) != EOF && flag == 1) { putchar(thischar); //printf("\n"); } flag = 0; } ``` 输入“12345678”,输入就是“345678”。 缺少“12”。 我打开调试之后,发现thischar的值是这样变化的: ![breakpoint1](https://img-ask.csdn.net/upload/201609/19/1474293403_820140.png) ![breakpoint2](https://img-ask.csdn.net/upload/201609/19/1474293438_460937.png) 我查了ASCII码,对应的49,50就是1和2. 也就是说因为我多检测了两次 ``` (thischar = getchar()) != EOF ``` 这个。就导致我输出少了两个字符。我之后又试了试,以此类推,条件数量增多少,输出的字符就会少多少。 网上说getchar()函数的代码是这样的: ``` int getchar () { int result; _IO_acquire_lock (_IO_stdin); result = _IO_getc_unlocked (_IO_stdin); _IO_release_lock (_IO_stdin); return result; } ``` 我也查了寄存器的说明,但是还是不明白,为什么会造成这样的情况。和getchar()这个函数的定义有关系吗?如果没有,那是哪里出的问题呢? 感激不尽! ================== 追加: 谁能大概解释一下getchar()函数定义,用自然语言描述大概是什么样的过程? 以及: ``` while ((thischar=getchar()) != EOF) 01064C89 mov esi,esp 01064C8B call dword ptr [__imp__getchar (0106916Ch)] 01064C91 cmp esi,esp 01064C93 call __RTC_CheckEsp (01061113h) 01064C98 mov dword ptr [thischar],eax 01064C9B cmp dword ptr [thischar],0FFFFFFFFh 01064C9F je main+0D3h (01064D33h) { test = ((thischar = getchar()) != EOF); //Q1. 01064CA5 mov esi,esp 01064CA7 call dword ptr [__imp__getchar (0106916Ch)] 01064CAD cmp esi,esp 01064CAF call __RTC_CheckEsp (01061113h) 01064CB4 mov dword ptr [thischar],eax 01064CB7 cmp dword ptr [thischar],0FFFFFFFFh 01064CBB je main+69h (01064CC9h) 01064CBD mov dword ptr [ebp-0E8h],1 01064CC7 jmp main+73h (01064CD3h) 01064CC9 mov dword ptr [ebp-0E8h],0 01064CD3 mov eax,dword ptr [ebp-0E8h] 01064CD9 mov dword ptr [test],eax ``` 上面的EAX寄存器应该是存了getchar()的返回值,那后面这个值是怎么样被后续操作抹掉的?我不太懂。
请教一个有关随机数生成算法方面的算法问题,利用C语言算法的实现的过程方式
Problem Description Teacher Mai has a game machine, which has n slots in a row, numbered from 1 to n, inclusively. He plays a game with the machine for several rounds. In each round, he divides that row into k segments with marks at boundaries between adjacent segments. Each segment must contain a positive number of slots. Then, the machine generates a random permutation of {1,2,⋯,n} and displays the permutation on the slots.Finally, the machine calculates the inversion number of each segment and multiplies them together to get the score of the round. The inversion number of a sequence is the number of inversions (also called inversion pairs) in the sequence. Teacher Mai can play the game for as many rounds as he wants, but he must use different partitions in different rounds. Two partitions are considered to be different if there is a mark somewhere in one partition but not in the other. The total game score is simply the sum of the score of each round. However, the machine has been intruded by a malware, which changes the permutation before the machine calculates the score of each round. It sorts the numbers in the m specific slots with numbers p1,p2,⋯,pm. For example, if n=4,k=1,m=2,p={1,3} and the permutation generated is (2,4,1,3). The malware will pick numbers 2 and 1 and sort them, changing the permutation into (1,4,2,3). So Teacher Mai will get a score of 2 (pairs (4,2) and (4,3)) in this round. Teacher Mai wants to know the maximum expected game score he can get. Input There are multiple test cases. For each test case, the first line contains three numbers n,k,m(1≤k,m≤n≤100). The second line contains m numbers p1,p2,⋯,pm(1≤p1<p2<⋯<pm≤n). In the i-th test case, n=10i. Output As the answer for the problem can be very large, please calculate it as an irreducible fraction A/B and output (A∗B−1) mod (109+7) for each test case in a separate line. Here, B−1 is the multiplicative inverse of B modulo 109+7. The input constraints guarantee that B and 109+7 are coprime, so this expression is properly defined. Sample Input 6 2 3 1 4 5 10 3 4 2 6 7 9 Sample Output 225000005 608333402
小白请教C语言链表排序的问题?
能不能帮看一下我的排序函数哪里有问题,谢谢! ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/2016![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201608/27/1472270981_203754.png)08/27/1472270972_5742.png) #include<stdio.h>/*引用库函数*/ #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> struct Lib/*定义图书信息的结构体变量*/ { char name[10];/*图书名*/ char writter[10];/*作者名*/ char number[10];/*分类号*/ char pub[10];/*出版社*/ char time[10];/*出版时间*/ char price[10];/*价格*/ struct Lib* next; }; #define LEN sizeof(struct Lib) struct Lib* head = NULL;/*头指针为空*/ /*函数声明*/ void input();/*图书信息录入函数*/ void output();/*图书信息浏览函数*/ void out();/*退出系统函数*/ void menu();/*菜单函数*/ int login();/*登录函数*/ void save();/*图书信息保存函数*/ void search();/*图书信息查询函数*/ void del();/*图书信息删除函数*/ void sort();/*图书信息排序函数*/ void modify();/*图书信息修改函数*/ void modify_output();/*图书信息修改后输出函数*/ int main()/*主函数*/ { printf("请输入密码:"); login(); printf("***********菜单***********\n"); menu(); return 0; } int login() { char password[10]; char password1[10] = "admin"; scanf("%s", password); if (strcmp(password, password1) == 0)/*检查密码是否正确*/ printf("密码正确!\n"); else { printf("密码错误!请重试!\n"); login(); } return 1; } void menu() { int n; printf(" ┏━━━━━━━━┓\n"); printf(" ┃1:图书信息录入 ┃\n"); printf(" ┃2:图书信息浏览 ┃\n"); printf(" ┃3:图书信息查询 ┃\n"); printf(" ┃4:图书信息排序 ┃\n"); printf(" ┃5:图书信息删除 ┃\n"); printf(" ┃6:图书信息修改 ┃\n"); printf(" ┃7:退出系统 ┃\n"); printf(" ┗━━━━━━━━┛\n"); printf("请输入选项前对应数字:"); scanf("%d", &n); if (n == 1) { input(); save(); menu(); } else if (n == 2) { output(); menu(); } else if(n==3) search(); else if(n==4) sort(); else if(n==5) del(); else if (n == 6) modify(); else if(n==7) out(); else { printf("输入错误!请重新输入!\n"); menu(); } } void input() { Lib *end; Lib *p1; int isempty = 0;/*标记变量初值*/ if (!head)/*检查head是否为空*/ { end = head = (Lib*)malloc(sizeof(Lib));/*申请新的内存空间*/ isempty = 1;/*改变变量初值*/ head->next = NULL; } else { end = head; while (end->next)/*使end->next为空*/ end = end->next; } char answer[5] = "yes", answer1[5]; if (isempty)/*检查是否已开辟内存空间*/ p1 = head; else p1 = (Lib*)malloc(sizeof(Lib)); printf("书名:"); scanf("%s", p1->name); printf("作者名:"); scanf("%s", p1->writter); printf("分类号:"); scanf("%s", p1->number); printf("出版单位:"); scanf("%s", p1->pub); printf("出版时间:"); scanf("%s", p1->time); printf("价格:"); scanf("%s", p1->price); if (!isempty)/*检查变量初值是否已被改变*/ { end->next = p1; end = p1; end->next = NULL; } printf("是否继续录入?Yes or not\n"); scanf("%s", answer1); while (strcmp(answer1, answer) == 0)/*连续录入图书信息*/ { p1 = (Lib*)malloc(LEN);/*申请新的内存空间*/ printf("书名:"); scanf("%s", p1->name); printf("作者名:"); scanf("%s", p1->writter); printf("分类号:"); scanf("%s", p1->number); printf("出版单位:"); scanf("%s", p1->pub); printf("出版时间:"); scanf("%s", p1->time); printf("价格:"); scanf("%s", p1->price); end->next = p1; end = p1; end->next = NULL; printf("是否继续录入?Yes or not\n"); scanf("%s", answer1); } } void save() { Lib *p = head; FILE *w = fopen("output.txt", "w");/*打开output.txt文件*/ if (!w) { printf("打开文件失败!"); return; } int n = 1; while (p)/*将图书信息保存到output.txt文件中*/ { fprintf(w, "%d: %s %s %s %s %s %s \n", n++, p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); p = p->next; } fclose(w); } void output() { Lib *p = head; int n = 1; printf("图书信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); while (p)/*输出图书信息*/ { printf("%d. %8s %8s %8s %8s %15s %15s \n", n++, p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); p = p->next; } } void search() { Lib *p; int n; char book[10],wri[10]; p=head; printf(" ┏━━━━━━━━━━┓\n"); printf(" ┃1:按图书名查询 ┃\n"); printf(" ┃2:按作者名查询 ┃\n"); printf(" ┗━━━━━━━━━━┛\n"); scanf("%d",&n); if(n==1) { printf("请输入图书名:"); scanf("%s",book); while(strcmp(book, p->name)!=0)/*查找相应图书*/ p=p->next; if(p) { printf("图书信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); printf("%8s %8s %8s %8s %15s %15s \n", p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); menu(); } else { printf("没有要查询的图书!\n"); menu(); } } else if(n==2) { printf("请输入作者名:"); scanf("%s",wri); while(strcmp(wri, p->writter)!=0)/*查找相应图书*/ p=p->next; if(p) { printf("图书信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); printf("%8s %8s %8s %8s %15s %15s \n", p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); menu(); } else { printf("没有要查询的图书!\n"); menu(); } } else { printf("输入错误!\n"); menu(); } } void sort() { Lib *p,*pfirst,*ptail,*pmin,*pminBefore; p=head; int n; printf(" ┏━━━━━━━━━━┓\n"); printf(" ┃1:按价格从低到高排序┃\n"); printf(" ┃2:按价格从高到低排序┃\n"); printf(" ┗━━━━━━━━━━┛\n"); printf("请选择排序标准(输入选项前数字):"); scanf("%d",&n); if(n==1) { pfirst = NULL; while (head != NULL) /*在链表中找键值最小的节点。*/ { for (p = head, pmin = head; p->next != NULL; p = p->next) /*循环遍历链表中的节点,找出此时最小的节点。*/ { if (p->next->price < pmin->price) /*找到一个比当前min小的节点。*/ { pminBefore = p; /*保存找到节点的前驱节点*/ pmin = p->next; /*保存键值更小的节点。*/ } } if (pfirst == NULL) /* 如果有序链表目前还是一个空链表 */ { pfirst = pmin; ptail = pmin; } else /* 如果有序链表中已经有节点*/ { ptail->next = pmin; /* 把刚找到的最小节点放到最后*/ ptail = pmin; } if (pmin == head) /* 如果找到的最小节点就是第一个节点*/ { head = head->next; } else /*如果不是第一个节点*/ { pminBefore->next = pmin->next; /*让pmin离开原链表。*/ } } if (pfirst != NULL) /*循环结束得到有序链表first */ { ptail->next = NULL; } int n=1; printf("价格从低到高信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); while (pfirst)/*输出图书信息*/ { printf("%d. %8s %8s %8s %8s %15s %15s \n", n++, pfirst->name, pfirst->writter, pfirst->number, pfirst->pub, pfirst->time, pfirst->price); pfirst = pfirst->next; } menu(); } else { printf("输入错误!\n"); menu(); } } void del() { Lib *p,*p1; p=head; char book[10]; printf("请输入要删除的图书名:"); scanf("%s",book); while(strcmp(book, p->name)!=0)/*查找相应图书*/ { p1=p; p=p->next; } if(p) { p1->next=p->next; p=head; printf("删除成功!\n现在图书信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); int n=1; while (p) { printf("%d. %8s %8s %8s %8s %15s %15s \n", n++, p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); p = p->next; } menu(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } void modify() { Lib *p,*p1; int n; p=head; char a[10]; printf(" ┏━━━━━┓\n"); printf(" ┃1:图书名 ┃\n"); printf(" ┃2:作者名 ┃\n"); printf(" ┃3:分类号 ┃\n"); printf(" ┃4:出版单位┃\n"); printf(" ┃5:出版时间┃\n"); printf(" ┃6:价格 ┃\n"); printf(" ┗━━━━━┛\n"); printf("请选择要修改的信息(输入选项前的数字):\n"); scanf("%d",&n); if(n==1) { printf("原来的图书名是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->name)!=0)/*查找相应图书*/ { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的图书名是:"); scanf("%s",p->name); modify_output();/*输出修改后的图书信息*/ } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } else if(n==2) { printf("原来的作者名是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->writter)!=0) { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的作者名是:"); scanf("%s",p->writter); modify_output(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } else if(n==3) { printf("原来的分类号是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->number)!=0) { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的分类号是:"); scanf("%s",p->number); modify_output(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } else if(n==4) { printf("原来的出版单位是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->pub)!=0) { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的出版单位是:"); scanf("%s",p->pub); modify_output(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } else if(n==5) { printf("原来的出版时间是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->time)!=0) { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的出版时间是:"); scanf("%s",p->time); modify_output(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } else if(n==6) { printf("原来的价格是:"); scanf("%s",a); while(strcmp(a, p->price)!=0) { p1=p; p=p->next; } if(p) { printf("现在的价格是:"); scanf("%s",p->price); modify_output(); } else { printf("库中没有此图书!\n"); menu(); } } } void modify_output() { Lib *p; p=head; int c=1; printf("修改成功!\n现在图书信息如下:\n"); printf("\t书名\t作者名\t分类号\t出版单位\t出版时间\t价格\n"); while (p)/*输出修改后的图书信息*/ { printf("%d. %8s %8s %8s %8s %15s %15s \n",c++,p->name, p->writter, p->number, p->pub, p->time, p->price); p = p->next; } menu(); } void out() { printf("退出成功!\n"); }
相见恨晚的超实用网站
相见恨晚的超实用网站 持续更新中。。。
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
python学习方法总结(内附python全套学习资料)
不要再问我python好不好学了 我之前做过半年少儿编程老师,一个小学四年级的小孩子都能在我的教学下独立完成python游戏,植物大战僵尸简单版,如果要肯花时间,接下来的网络开发也不是问题,人工智能也可以学个调包也没啥问题。。。。。所以python真的是想学就一定能学会的!!!! --------------------华丽的分割线-------------------------------- ...
兼职程序员一般可以从什么平台接私活?
这个问题我进行了系统性的总结,以下将进行言简意赅的说明和渠道提供,希望对各位小猿/小媛们有帮助~ 根据我们的经验,程序员兼职主要分为三种:兼职职位众包、项目整包和自由职业者驻场。 所谓的兼职职位众包,指的是需求方这边有自有工程师配合,只需要某个职位的工程师开发某个模块的项目。比如开发一个 app,后端接口有人开发,但是缺少 iOS 前端开发工程师,那么他们就会发布一个职位招聘前端,来配合公司一...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
JAVA 基础练习题
第一题 1.查看以下代码,并写出结果 public class Test01 { public static void main(String[] args) { int i1 = 5; boolean result = (i1++ &gt; 5) &amp;&amp; (++i1 &gt; 4); System.out.println(result); Sy...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
C++知识点 —— 整合(持续更新中)
本文记录自己在自学C++过程中不同于C的一些知识点,适合于有C语言基础的同学阅读。如果纰漏,欢迎回复指正 目录 第一部分 基础知识 一、HelloWorld与命名空间 二、引用和引用参数 2.1引用的定义 2.2 将引用用作函数参数 2.3 将引用用于类对象 2.4 引用和继承 2.5 何时使用引用参数 2.6 引用和指针的区别 三、内联函数 四、默认参数的...
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
Python实例大全(基于Python3.7.4)
博客说明: 这是自己写的有关python语言的一篇综合博客。 只作为知识广度和编程技巧学习,不过于追究学习深度,点到即止、会用即可。 主要是基础语句,如三大控制语句(顺序、分支、循环),随机数的生成,数据类型的区分和使用; 也会涉及常用的算法和数据结构,以及面试题相关经验; 主体部分是针对python的数据挖掘和数据分析,主要先攻爬虫方向:正则表达式匹配,常用数据清洗办法,scrapy及其他爬虫框架,数据存储方式及其实现; 最后还会粗略涉及人工智能领域,玩转大数据与云计算、进行相关的预测和分析。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
机械转行java自学经历,零基础学java,血泪总结的干货
机械转行java自学经历,零基础学java,血泪总结的干货 据说,再恩爱的夫妻,一生中都有100次想离婚的念头和50次想掐死对方的冲动。 求职路上亦是如此,打开这篇文章,相信你也有转行的想法。和身边的朋友聊过,入职后的他们,或多或少对现在的职位都有些不满,都有过转行的冲动。 可他们只是想,而我真的这样做了。 下面就介绍下我转行的血泪史。 我为什么要转行 高中复读了一年,考了个双非院校的机械。当时...
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
【Linux系统编程】Linux信号列表
00. 目录 文章目录00. 目录01. Linux信号编号02. 信号简介03. 特殊信号04. 附录 01. Linux信号编号 在 Linux 下,每个信号的名字都以字符 SIG 开头,每个信号和一个数字编码相对应,在头文件 signum.h 中,这些信号都被定义为正整数。信号名定义路径:/usr/include/i386-linux-gnu/bits/signum.h 要想查看这些信号和...
JavaScript 为什么能活到现在?
作者 | 司徒正美 责编 |郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) JavaScript能发展到现在的程度已经经历不少的坎坷,早产带来的某些缺陷是永久性的,因此浏览器才有禁用JavaScript的选项。甚至在jQuery时代有人问出这样的问题,jQuery与JavaScript哪个快?在Babel.js出来之前,发明一门全新的语言代码代替JavaScript...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
Python 编程开发 实用经验和技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法和技巧,包括小数保留指定位小数、判断变量的数据类型、类方法@classmethod、制表符中文对齐、遍历字典、datetime.timedelta的使用等,会持续更新......
借助AI力量,谷歌解开生命奥秘?
全文共4484字,预计学习时长8分钟 Paweł Czerwiński发布在 Unsplash上的原图 假如疾病不复存在会发生什么?如果我们能像大自然一样迅速获取能量又会发生什么?要是我们能够在极短时间内循环塑料、废油、或其它的一些物质呢?如果人类能够解开生命的奥秘,那么以上这些想象将在未来成为现实。人工智能企业DeepMind的数据科学分析师日前在此领域有了重大发现。以下为具体内容:...
吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。 VSC的插件安装方法很简单,只需要点击左侧最下方的插件栏选项,然后就可以搜索你想要的插件了。 下面我们进入正题 Material Theme ...
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