mfc loadframe函数用法

LoadFrame的一个参数是IDR_MAINFRAME系统自己的,而我定义了一个新的frame我想load我应该在哪里创建或者声明我的IDR_NEWFRAME呢?又该如何得到这个创建的窗口怎么在里面绘图和添加函数相应呢求大神解答

2个回答

你的是MDI程序吧,如果你的资源是主框架的话要在主框架实现里加载,在resource.h定义

AlBpt_Joker
AlBpt_Joker 那个还有一个问题我这个已经可以实现了我现在动态产生一个新的视图,但是我该怎么在新的视图中添加函数响应呢还有绘图(ಥ_ಥ)求普及
大约 4 年之前 回复

resource•h中定义新的资源ID

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![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201702/28/1488266574_710136.jpg) 设置断点后发现是LoadFrame(IDR_MAINFRAME)的问题 CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame; if (!pMainFrame || !pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) { delete pMainFrame; return FALSE; } 关键是同样的程序放在其他三台电脑上都能运行!!!!
error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int还请多多指教
// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口 // #pragma once #include "FileView.h" #include "ClassView.h" #include "OutputWnd.h" #include "PropertiesWnd.h" using namespace std; class CMainFrame : public CFrameWndEx { protected: // 仅从序列化创建 CMainFrame(); DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame) // 属性 public: // 操作 public: // 重写 public: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); virtual BOOL LoadFrame(UINT nIDResource, DWORD dwDefaultStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, CWnd* pParentWnd = NULL, CCreateContext* pContext = NULL); // 实现 public: virtual ~CMainFrame(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: // 控件条嵌入成员 CMFCMenuBar m_wndMenuBar; CMFCToolBar m_wndToolBar; CMFCStatusBar m_wndStatusBar; CMFCToolBarImages m_UserImages; CFileView m_wndFileView; CClassView m_wndClassView; COutputWnd m_wndOutput; CPropertiesWnd m_wndProperties; // 生成的消息映射函数 protected: afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnViewCustomize(); afx_msg LRESULT OnToolbarCreateNew(WPARAM wp, LPARAM lp); afx_msg void OnApplicationLook(UINT id); afx_msg void OnUpdateApplicationLook(CCmdUI* pCmdUI); DECLARE_MESSAGE_MAP() BOOL CreateDockingWindows(); void SetDockingWindowIcons(BOOL bHiColorIcons); public: COLOREF; m_CurrentColor; int m_CurrentThickness; afx_msg void OnColorRed(); afx_msg void OnColorBlue(); afx_msg void OnColorBlack(); afx_msg void OnLineSingle(); afx_msg void OnLineDouble(); afx_msg void OnLineTriple(); afx_msg void OnToolsLine(); afx_msg void OnToolsRectangle(); afx_msg void OnToolsCircle(); };
java,img.getWidth(null);为什么会报出空指针异常
package Plane; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.KeyEvent; import Util.GameUtil; public class Plane { double x,y; Image img; boolean left,right,up,down; double speed = 10; int width ; int height ; /** * Rectangle类,新建一个矩形 * @return */ public Rectangle getRect() { Rectangle rect = new Rectangle((int)x,(int)y,width,height); return rect; } public void draw(Graphics g) { g.drawImage(img, (int)x, (int)y, null); move(); } public Plane(String imgPath , double x, double y) { super(); this.x = x; this.y = y; this.width = img.getWidth(null); this.height = img.getHeight(null); this.img = GameUtil.getImage(imgPath); } public void move () { if(left) { x -= speed; } if(right) { x += speed; } if(up) { y -= speed; } if(down) { y += speed; } } public void addDirection(KeyEvent e) { switch(e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = true; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = true; break; case KeyEvent.VK_UP: up = true; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = true; break; default: break; } } public void releaseDirection(KeyEvent e) { switch(e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: left = false; break; case KeyEvent.VK_RIGHT: right = false; break; case KeyEvent.VK_UP: up = false; break; case KeyEvent.VK_DOWN: down = false; break; default: break; } } } package Plane; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.util.ArrayList; import Util.GameUtil; import Util.MyFrame; public class PlaneFrame extends MyFrame{ Image bg = GameUtil.getImage("Image/bg.jpg"); Plane plane = new Plane("Image/plane.png", 300, 600); ArrayList bulletList = new ArrayList(); public void paint(Graphics g) { g.drawImage(bg, 0, 0, null); plane.draw(g); for(int i=0;i<bulletList.size();i++) { Bullet b = (Bullet) bulletList.get(i); //get()返回此列表中指定位置的元素。 b.draw(g); //碰撞检测,每次画一个球就检测是否与飞机发生碰撞 boolean impact = b.getRect().intersects(plane.getRect());//比较两个矩形是否相交 if(impact) { System.out.println("sssssss"); } } } class KeyMonitor extends KeyAdapter { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println("按下"+e.getKeyCode()); plane.addDirection(e); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { System.out.println("松开"+e.getKeyCode()); plane.releaseDirection(e); //自己的理解,不写这个将方向改为false的方法的话,。。。。写了的话将就代表调用了move的方法 //**不是很懂松开这个建不写方法就有问题 } }; public void LoadFrame() { super.LoadFrame(); addKeyListener(new KeyMonitor()); /*addKeyListener public void addKeyListener(KeyListener l) for(int i=0;i<60;i++) { Bullet bll = new Bullet(); bulletList.add(bll); } } public static void main(String[] args) { new PlaneFrame().LoadFrame(); } } 错误:file:/G:/develop/java1/SXTPlane/bin/Image/bg.jpg Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Plane.Plane.<init>(Plane.java:35) at Plane.PlaneFrame.<init>(PlaneFrame.java:14) at Plane.PlaneFrame.main(PlaneFrame.java:71) 为什么img.getWidth(null);会报出空指针异常,图片是正常加载的,那为什么用对象来获取图片的长和高就报出空指针呢,萌新,不是很懂
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提问:关于视图窗口,麻烦帮我看一下代码有没有问题
``` #include<afxwin.h> #include<afxext.h> #include"resource.h" // 1 应用程序类 class CMyWinApp :public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; // 2 框架窗口类 class CMyFrameWnd :public CFrameWnd { public: virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext *pContext); CSplitterWnd SplitterWnd1; //CSplitterWnd SplitterWnd2; }; // 3 视图窗口类 class CMyView :public CView { DECLARE_DYNCREATE(CMyView) public: virtual void OnDraw(CDC *pDC); }; IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyView,CView) CMyWinApp theApp; BOOL CMyWinApp::InitInstance() { CMyFrameWnd *pFrame = new CMyFrameWnd; pFrame->LoadFrame(IDR_MENU1); m_pMainWnd = pFrame; pFrame->ShowWindow(SW_SHOW); pFrame->UpdateWindow(); return TRUE; } BOOL CMyFrameWnd::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { SplitterWnd1.CreateStatic(this, 2,1); SplitterWnd1.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(200, 200), pContext); SplitterWnd1.CreateView(1, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(200, 200), pContext); SplitterWnd1.SetActivePane(0, 1); return TRUE; } void CMyView::OnDraw(CDC *pDC) { } ```
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