yjp1242725797 2016-01-16 09:27 采纳率: 50%
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请问有谁知道windows系统共享内存映射方式通信时双方等待超时是什么原因

//让服务器处理请求
    if(!(::SetEvent(hExec)))
    {
        printf("发送请求失败!\n");
        bResult=false;
        return bResult;
    }
    //等待服务器处理完毕
    long wait=::WaitForSingleObject(hDone, 5000);
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5条回答

  • ysuwood 2016-01-16 13:47
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    等待超时,就是说5秒内hDong没有信号。
    服务器那边没发信号。需要核实服务器那边的程序。

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