请教大神帮忙解决一下eclipse里面android_NDK编译.c文件报错

"D:\Android\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd" all
系统找不到指定的文件。
[armeabi-v7a] Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
jni/hello-jni.c:31:1: fatal error: opening dependency file ./obj/local/armeabi-v7a/objs/hello-jni/hello-jni.o.d: No such file or directory
compilation terminated.
make.exe:
*** [obj/local/armeabi-v7a/objs/hello-jni/hello-jni.o] Error 1
19:06:20 Build Finished (took 2s.346ms)

我实在是不知道为什么会报找不到文件,新手,刚接触NDK,求好心人解答,万分感激.
370361737,可以远程帮我.

这是android.mk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这application.mk:
APP_ABI := all

把ndk改r8的就可以了,虽然有点小问题,但可以跑了,r10就不可以,这是什么问题呢?eclipse版本问题吗?还是哪里没设置对?我是一模一样的配的。
公司电脑还是xp的,家里装win7的
r8生成的.so文件在obj目录下,拖到lib就可以运行,正常,r10的任何目录都找不到.so文件

4个回答

hollok
hollok 我试了,还是没用!
4 年多之前 回复

你先把 APP_ABI := all注释掉
然后在项目路径下执行ndk-build.cmd
---或者先执行ndk-build.cmd clean 在执行以上操作

hollok
hollok 我一clean就直接出这个:系统找不到指定的文件。 [armeabi] Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c D:/Testworkspace/HelloJni//jni/hello-jni.c:31:1: fatal error: opening dependency file D:/Testworkspace/HelloJni//obj/local/armeabi/objs/hello-jni/hello-jni.o.d: No such file or directory compilation terminated. make.exe: *** [D:/Testworkspace/HelloJni//obj/local/armeabi/objs/hello-jni/hello-jni.o] Error 1
4 年多之前 回复

是不是电脑环境配置的问题

hollok
hollok 我觉得也是,就是不知道怎么弄.
4 年多之前 回复
hollok
hollok 小气鬼,告诉我你的方法
4 年多之前 回复
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break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:282:50: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' (uint) event->tfinger.timestamp, event->tfinger.touchId, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:285:59: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_FingerID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_FINGERDOWN) PRINT_FINGER_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:283:17: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' event->tfinger.fingerId, event->tfinger.x, event->tfinger.y, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:286:57: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_TouchID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_FINGERUP) PRINT_FINGER_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:282:50: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' (uint) event->tfinger.timestamp, event->tfinger.touchId, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:286:57: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_FingerID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_FINGERUP) PRINT_FINGER_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:283:17: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' event->tfinger.fingerId, event->tfinger.x, event->tfinger.y, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:287:61: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_TouchID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_FINGERMOTION) PRINT_FINGER_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:282:50: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' (uint) event->tfinger.timestamp, event->tfinger.touchId, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:287:61: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_FingerID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_FINGERMOTION) PRINT_FINGER_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:283:17: note: expanded from macro 'PRINT_FINGER_EVENT' event->tfinger.fingerId, event->tfinger.x, event->tfinger.y, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:295:62: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_TouchID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_DOLLARGESTURE) PRINT_DOLLAR_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:292:51: note: expanded from macro 'PRINT_DOLLAR_EVENT' (uint) event->dgesture.timestamp, event->dgesture.touchId, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:295:62: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_GestureID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_DOLLARGESTURE) PRINT_DOLLAR_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:293:17: note: expanded from macro 'PRINT_DOLLAR_EVENT' event->dgesture.gestureId, (uint) event->dgesture.numFingers, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:296:61: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_TouchID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_DOLLARRECORD) PRINT_DOLLAR_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:292:51: note: expanded from macro 'PRINT_DOLLAR_EVENT' (uint) event->dgesture.timestamp, event->dgesture.touchId, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:296:61: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_GestureID' (aka 'long') [-Wformat] SDL_EVENT_CASE(SDL_DOLLARRECORD) PRINT_DOLLAR_EVENT(event); break; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:293:17: note: expanded from macro 'PRINT_DOLLAR_EVENT' event->dgesture.gestureId, (uint) event->dgesture.numFingers, \ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/events/SDL_events.c:301:51: warning: format specifies type 'long long' but the argument has type 'SDL_TouchID' (aka 'long') [-Wformat] (uint) event->mgesture.timestamp, event->mgesture.touchId, ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 11 warnings generated. [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_gesture.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_keyboard.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_mouse.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_quit.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_touch.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_windowevents.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_rwops.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_haptic.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_syshaptic.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_gamecontroller.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_joystick.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_sysjoystick.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_hidapi_ps4.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_hidapi_switch.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_hidapi_xbox360.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_hidapi_xboxone.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_hidapijoystick.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_sysloadso.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_power.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_syspower.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_sysfilesystem.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_sensor.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidsensor.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_d3dmath.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_yuv_sw.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_d3d.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_shaders_d3d.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_d3d11.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_shaders_d3d11.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_gl.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_shaders_gl.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_gles.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_gles2.c In file included from /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c:273: /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/render/opengles2/SDL_gles2funcs.h:58:1: warning: incompatible pointer types assigning to 'void (*)(GLuint, GLsizei, const GLchar **, const GLint *)' (aka 'void (*)(unsigned int, int, const char **, const int *)') from 'void (GLuint, GLsizei, const GLchar *const *, const GLint *)' (aka 'void (unsigned int, int, const char *const *, const int *)') [-Wincompatible-pointer-types] SDL_PROC(void, glShaderSource, (GLuint, GLsizei, const GLchar **, const GLint *)) ^ ~~~~~~~~~~~~~~ /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/render/opengles2/SDL_render_gles2.c:262:45: note: expanded from macro 'SDL_PROC' #define SDL_PROC(ret,func,params) data->func=func; ^~~~~ 1 warning generated. [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_shaders_gles2.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_psp.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blendfillrect.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blendline.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blendpoint.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_drawline.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_drawpoint.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_render_sw.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_rotate.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_getenv.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_iconv.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_malloc.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_qsort.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_stdlib.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_string.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_thread.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_syscond.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_sysmutex.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_syssem.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_systhread.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_systls.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_timer.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_systimer.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_RLEaccel.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_0.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_1.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_A.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_N.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_auto.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_copy.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_blit_slow.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_bmp.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_clipboard.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_egl.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_fillrect.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_pixels.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_rect.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_shape.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_stretch.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_surface.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_video.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_vulkan_utils.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_yuv.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidclipboard.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidevents.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidgl.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidkeyboard.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidmessagebox.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidmouse.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidtouch.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidvideo.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidvulkan.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_androidwindow.c [x86_64] Compile : SDL2 <= yuv_rgb.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_assert.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_common.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_compare.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_crc32.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_font.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_fuzzer.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_harness.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_imageBlit.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_imageBlitBlend.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_imageFace.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_imagePrimitives.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_imagePrimitivesBlend.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_log.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_md5.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_memory.c [x86_64] Compile : SDL2 <= SDL_test_random.c [x86_64] Compile++ : hidapi <= hid.cpp [x86_64] Prebuilt : libc++_shared.so <= <NDK>/sources/cxx-stl/llvm-libc++/libs/x86_64/ [x86_64] SharedLibrary : libhidapi.so [x86_64] SharedLibrary : libSDL2.so /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/x86_64/objs-debug/SDL2/src/audio/SDL_audio.o:SDL_audio.c:bootstrap: error: undefined reference to 'openslES_bootstrap' /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/video/android/SDL_androidevents.c:105: error: undefined reference to 'openslES_PauseDevices' /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/video/android/SDL_androidevents.c:112: error: undefined reference to 'openslES_ResumeDevices' /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/video/android/SDL_androidevents.c:156: error: undefined reference to 'openslES_PauseDevices' /Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/src/main/jni/SDL/src/video/android/SDL_androidevents.c:167: error: undefined reference to 'openslES_ResumeDevices' clang++: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) make: *** [/Users/ing/github/ffmp/SDL2-2.0.10/android-project/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/x86_64/libSDL2.so] Error 1 ``` 感觉是调用opengl 的相关库时报错,未引用。请教有遇到过此类问题的或者有解决思路的,请不吝赐教。。

android 6.0.1编译出问题

系统是Ubuntu 15.10的,android版本是6.0.1,jdk使用的openjdk-8-jdk。 编译的时候出现如下错误: cluding ./system/tpm/tpm_manager/Android.mk ... including ./system/tpm/trunks/Android.mk ... including ./system/update_engine/Android.mk ... including ./system/vold/Android.mk ... including ./system/weaved/Android.mk ... including ./system/webservd/Android.mk ... including ./tools/external/fat32lib/Android.mk ... build/core/tasks/tools/package-modules.mk:20: Unknown installed file for module 'FrameworksUtilsTests' build/core/tasks/tools/package-modules.mk:20: Unknown installed file for module 'RecyclerViewTests' terminating with uncaught exception of type std::bad_alloc: std::bad_alloc build/core/ninja.mk:157: recipe for target 'out/build-aosp_arm.ninja' failed make: *** [out/build-aosp_arm.ninja] 已放弃 make: *** Deleting file 'out/build-aosp_arm.ninja' 请问大家都没有遇到到这种情况的,该怎么解决???

如何将已有的.dll文件用ndk做到.so里

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201503/15/1426385239_654497.png)

AndroidStudio 编译通过没有生成NDK包和SO库

AndroidStudio 编译通过没有生成NDK包和SO库。 按照网上各种教程新建了java文件,用javah生成了头文件,以及写好了方法的实现。 配置了CMakelList文件,和gradle.properties和local.properties。JNI路径没有问题,编译后build文件夹下就是没有ndk生成。![文件结构](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/26/1522035214_402679.png) ![gradle.properties和local.properties](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/26/1522035240_916049.png) ![gradle.properties和local.properties](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/26/1522035262_192554.png) ![最后生成build里面的结构](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/26/1522035273_652964.png) 难道跟我自己添加的.c和cpp文件有关系吗?

Android调用非NDK编译的静态库的问题

Android调用的静态库必须通过NDK编译吗?假如我用MinGW GCC编译了一个很简单的静态库,就一个add函数,有没有办法用NDK将其转化为Android的静态库?通过NDK编译出静态库文件再封装我已经会了,只需要用PREBUILT_STATIC_LIBRARY指令就行,不过NDK好像无法识别GCC编译的静态库。额,本人C/C++ 0基础,很多概念都没不太懂。

NDK 出现错误,求大神解答!!!

一个程序源码中使用到了jni,我把项目运行时出现以下错误,求大神解答!!! ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/18/1479440834_261363.png) Information:Gradle tasks [:app:clean, :app:generateDebugSources, :app:mockableAndroidJar, :app:prepareDebugUnitTestDependencies, :app:generateDebugAndroidTestSources, :app:assembleDebug] Warning:Deprecated NDK integration enabled by useDeprecatedNdk flag in gradle.properties will be removed from Android Gradle plugin soon. D:\DevelopFile\android-ndk-r13b\build\core\add-application.mk Error:(198) *** Android NDK: Aborting... . Stop. Error:Execution failed for task ':dbf:compileReleaseNdk'. > com.android.ide.common.process.ProcessException: Error while executing 'D:\DevelopFile\android-ndk-r13b\ndk-build.cmd' with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=F:\Android Code\LiaoNing\dbf\build\intermediates\ndk\release\Android.mk APP_PLATFORM=android-23 NDK_OUT=F:\Android Code\LiaoNing\dbf\build\intermediates\ndk\release\obj NDK_LIBS_OUT=F:\Android Code\LiaoNing\dbf\build\intermediates\ndk\release\lib APP_ABI=armeabi} Information:BUILD FAILED Information:Total time: 2.432 secs Information:2 errors Information:1 warning Information:See complete output in console

JNI编译c文件时出现问题

E:\Users\admin\Android itheima\12_TwelveClass\01_HelloWorld\jni>ndk-build.cmd Android NDK: Your Android application project path contains spaces: 'E:/Users/admin/ itheima/12_TwelveClass/01_HelloWorld/' Android NDK: The Android NDK build cannot work here. Please move your project to a different location. E:\android-ndk64-r10b-windows-x86_64\android-ndk-r10b\build/core/build-local.mk:155: *** Android NDK: Aborting. . Stop. 有谁能帮忙看吗?急

android ndk16 版本编译 boost库报错

# 升级ndk16后进行对老项目编译 发现gcc相关内容不再支持 - boost库需要用到gcc编译,但是目前ndk16无法支持\ ```bash #如何再不动boost库的情况下编译通过 ``` > In file included from /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/bind/mem_fn.hpp:25: /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:23: error: redefinition of 'get_pointer' as different kind of symbol template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:20:23: note: previous definition is here template<class T> T * get_pointer(T * p) ^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:40: error: no member named 'auto_ptr' in namespace 'std' template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ~~~~~^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:49: error: 'T' does not refer to a value template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:16: note: declared here template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:52: error: expected expression template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ^ /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:48:61: error: expected ';' at end of declaration template<class T> T * get_pointer(std::auto_ptr<T> const& p) ^ ; /usr/src/myapp/sdk/include/boost/boost/get_pointer.hpp:49:1: error: expected unqualified-id { ^

Android8.0源码编译问题

目前在研究Android8.0最新源码,虽然8.0的源码还未稳定释放,但作为Android平台有必要了解每个版本的变化和进展,源代码已经download完毕,就是在编译的时候出现了问题,总是编译不过,未找到原因,错误中说依赖系统的两个库,但已经检查过了,系统这两个库已经存在。哪位大神帮忙看看呢,先谢谢了. ** 1. repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b refs/heads/android-o-preview-2 2. repo sync 3. make ** ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/20/1500531618_88910.png)

Android Jni Ndk配置问题

在mac系统上都可以正常跑,在window上运行不了 可以编译通过,AS和jdk和gradle的版本都一样,求解决 上错误日志 Error:FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':app:externalNativeBuildDebug'. > Build command failed. Error while executing process D:\androidStudio\SDK\ndk-bundle\ndk-build.cmd with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=D:\chatcat\vchat_android\app\src\main\Android.mk NDK_APPLICATION_MK=D:\chatcat\vchat_android\app\src\main\Application.mk APP_ABI=armeabi-v7a NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a NDK_DEBUG=1 APP_PLATFORM=android-16 NDK_OUT=D:/chatcat/vchat_android/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj NDK_LIBS_OUT=D:\chatcat\vchat_android\app\build\intermediates\ndkBuild\debug\lib NDK_APPLICATION_MK:=src/main/Application.mk D:/chatcat/vchat_android/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libapm-plugin-video-preprocessing.so} [armeabi-v7a] "Compile++ thumb": "apm-plugin-video-preprocessing <= video_preprocessing_plugin_jni.cpp" process_begin: CreateProcess(NULL, D:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build//../toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64/bin/clang++.exe -MMD -MP -MF D:/chatcat/vchat_android/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/objs/apm-plugin-video-preprocessing/video_preprocessing_plugin_jni.o.d -gcc-toolchain D:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build//../toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64 -fpic -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -Wno-invalid-command-line-argument -Wno-unused-command-line-argument -no-canonical-prefixes -fno-integrated-as -g -target armv7-none-linux-androideabi16 -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -fno-exceptions -fno-rtti -mthumb -Os -DNDEBUG -ID:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build//../sources/cxx-stl/stlport/stlport -ID:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build//../sources/cxx-stl//gabi++/include -ID:/chatcat/vchat_android/app/src/main -std=c++11 -DANDROID -D__ANDROID_API__=16 -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -frtti --sysroot D:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build//../sysroot -isystem D:/androidStudio/SDK/ndk-bundle/build

利用Bazel和NDK编译不能通过

想按照[Tensorflow的安卓Demo](https://github.com/tensorflow/tensorflow/tree/master/tensorflow/examples/android "")的步骤把这个Demo编译一遍,可是不懂NDK,编译错误,错误信息如下: ``` tp@tp-Inspiron-3421:~/tensorflow$ /home/tp/bin/bazel build //tensorflow/examples/android:tensorflow_demo .................. INFO: Found 1 target... INFO: From Compiling external/re2/re2/stringpiece.cc: external/re2/re2/stringpiece.cc:6:23: fatal error: util/util.h: No such file or directory #include "util/util.h" ^ compilation terminated. ERROR: /home/tp/.cache/bazel/_bazel_tp/52515bfa99a2d82b1037ec6d5029c6c1/external/re2/BUILD:7:1: C++ compilation of rule '@re2//:stringpiece' failed: arm-linux-androideabi-gcc failed: error executing command external/androidndk/ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc -fstack-protector-strong -fpic -ffunction-sections -funwind-tables ... (remaining 37 argument(s) skipped). Target //tensorflow/examples/android:tensorflow_demo failed to build Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps. INFO: Elapsed time: 123.372s, Critical Path: 52.03s. ``` 请问这是为什么?怎么解决?

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

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昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

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我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

冒泡排序动画(基于python pygame实现)

本项目效果初始截图如下 动画见本人b站投稿:https://www.bilibili.com/video/av95491382 本项目对应github地址:https://github.com/BigShuang python版本:3.6,pygame版本:1.9.3。(python版本一致应该就没什么问题) 样例gif如下 ======================= 大爽歌作,mad

Redis核心原理与应用实践

Redis核心原理与应用实践 在很多场景下都会使用Redis,但是到了深层次的时候就了解的不是那么深刻,以至于在面试的时候经常会遇到卡壳的现象,学习知识要做到系统和深入,不要把Redis想象的过于复杂,和Mysql一样,是个读取数据的软件。 有一个理解是Redis是key value缓存服务器,更多的优点在于对value的操作更加丰富。 安装 yum install redis #yum安装 b...

现代的 “Hello, World”,可不仅仅是几行代码而已

作者 |Charles R. Martin译者 | 弯月,责编 | 夕颜头图 |付费下载自视觉中国出品 | CSDN(ID:CSDNnews)新手...

带了6个月的徒弟当了面试官,而身为高级工程师的我天天修Bug......

即将毕业的应届毕业生一枚,现在只拿到了两家offer,但最近听到一些消息,其中一个offer,我这个组据说客户很少,很有可能整组被裁掉。 想问大家: 如果我刚入职这个组就被裁了怎么办呢? 大家都是什么时候知道自己要被裁了的? 面试软技能指导: BQ/Project/Resume 试听内容: 除了刷题,还有哪些技能是拿到offer不可或缺的要素 如何提升面试软实力:简历, 行为面试,沟通能...

!大部分程序员只会写3年代码

如果世界上都是这种不思进取的软件公司,那别说大部分程序员只会写 3 年代码,恐怕就没有程序员这种职业。

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

HTTP与HTTPS的区别

面试官问HTTP与HTTPS的区别,我这样回答让他竖起大拇指!

程序员毕业去大公司好还是小公司好?

虽然大公司并不是人人都能进,但我仍建议还未毕业的同学,尽力地通过校招向大公司挤,但凡挤进去,你这一生会容易很多。 大公司哪里好?没能进大公司怎么办?答案都在这里了,记得帮我点赞哦。 目录: 技术氛围 内部晋升与跳槽 啥也没学会,公司倒闭了? 不同的人脉圈,注定会有不同的结果 没能去大厂怎么办? 一、技术氛围 纵观整个程序员技术领域,哪个在行业有所名气的大牛,不是在大厂? 而且众所...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

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