Netty需要心跳机制来进行重连吗?

Netty需要心跳机制来进行重连吗?客户端与服务端的连接断开之后,不是会触发ChannelInactived方法吗?在这个方法里直接重连不就行了吗?还需要心跳机制吗?不好意思,刚接触Netty不久。

2个回答

心跳机制,在一般的网络通讯中是需要的。Netty 也一样!

91program
91program 回复新young: 心跳机制,肯定是有必要的。无论 Netty 中提供什么!
4 年多之前 回复
kingsonyoung
红雨瓢泼 心跳机制是为了判断连接是否还存在。Netty中有连接断开之后会触发Channelinactived方法,不能在Channelinactived方法中进行重连吗?这就是我的疑问,谢谢
4 年多之前 回复

心跳是来保证网络存活的, tcp连接 5分钟内没有通讯 会被运营商给断开连接

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android中使用Netty当客户端时候出现以下错误连接不上

Caused by: io.netty.channel.ChannelException: Failed to open a socket. at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.newSocket(NioSocketChannel.java:63) at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.<init>(NioSocketChannel.java:80) at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.<init>(NioSocketChannel.java:73) at java.lang.Class.newInstance(Native Method) at io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory.newChannel(ReflectiveChannelFactory.java:38) at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap.initAndRegister(AbstractBootstrap.java:319)  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.doResolveAndConnect(Bootstrap.java:163)  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.connect(Bootstrap.java:119)  at com.client.Client.connect(Client.java:43)  at com.example.shx.serachnote.Main.onCreate(Main.java:43)  at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6664)  at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1118)  at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2599)  at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2707)  at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1460)  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)  at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6077)  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:865)  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:755)  Caused by: java.net.SocketException: Permission denied at sun.nio.ch.Net.socket0(Native Method) at sun.nio.ch.Net.socket(Net.java:433) at sun.nio.ch.Net.socket(Net.java:426) at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.<init>(SocketChannelImpl.java:107) at sun.nio.ch.SelectorProviderImpl.openSocketChannel(SelectorProviderImpl.java:60) at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.newSocket(NioSocketChannel.java:61) at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.<init>(NioSocketChannel.java:80)  at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.<init>(NioSocketChannel.java:73)  at java.lang.Class.newInstance(Native Method)  at io.netty.channel.ReflectiveChannelFactory.newChannel(ReflectiveChannelFactory.java:38)  at io.netty.bootstrap.AbstractBootstrap.initAndRegister(AbstractBootstrap.java:319)  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.doResolveAndConnect(Bootstrap.java:163)  at io.netty.bootstrap.Bootstrap.connect(Bootstrap.java:119)  at com.client.Client.connect(Client.java:43)  at com.example.shx.serachnote.Main.onCreate(Main.java:43)  at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6664)  at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1118)  at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2599)  at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2707)  at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1460)  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)  at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6077)  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:865)  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:755) 

Netty 远程断开后的异常问题

使用netty做长连接,server端每30秒进行一次心跳包发送,client端也设置了ReadTimeoutHandler,时间长度为40秒,在局域网开发环境下,如果server自动断开,不管是client.channel本身,还是ReadTimeoutHandler都有异常提出,但是在非局域网连接情况下,将client连接到到公网的server后,sever一旦断开,所有的client端都不会提示异常,而且连ReadTimeoutHandler也不会按指定时间执行,请问是什么原因,如何解决呢?请各位高手指点一下.

netty4使用protubuf作为编解码框架,心跳机制怎么加进去呢?

1.xxx.proto定义后的POJO好像通信的时候挺死的,怎么能让它在通信的时候能够解码传输的各种数据呢?根据需要传输的数据类型来定义吗?比如定义个product类,实现 它的传输并没什么用啊,项目里面肯定用到各种其他数据啊。 2.实现了传输特定的对象并针对对象编解码,然而心跳机制并不知道怎么加进去。求源码求指导。。。扣首。

入坑netty但是发现坑好多啊

我这个加了心跳机制,发现这么一个问题,客户端发送给服务器端的心跳信息如果不加入\n,发现无法触发 服务器端的read0那个方法,但是一旦加上,就会报错 DefaultFullHttpRequest(decodeResult: failure(java.lang.IllegalArgumentException: invalid version format: BODY=NULL]), version: HTTP/1.0, content: UnpooledByteBufAllocator$InstrumentedUnpooledUnsafeHeapByteBuf(ridx: 0, widx: 0, cap: 0)) GET /bad-request HTTP/1.0 贴上代码 ``` protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object o) throws Exception { System.out.println(o); if(o instanceof FullHttpRequest){ //握手阶段 传统http协议 dealHandshake(ctx, (FullHttpRequest) o); }else if(o instanceof TextWebSocketFrame){ //文本消息处理 dealTextWebSocketFrame(ctx, (TextWebSocketFrame) o); }else if(o instanceof PingWebSocketFrame){ System.out.println("jin-------------"); //心跳消息处理 }else if(o instanceof CloseWebSocketFrame){ //断开处理 try { dealCloseWebSocketFrame(ctx); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } }` ``` 这个是服务器端的代码,上面那个报错信息就是o打印出来的 ``` protected void sendPingMsg(ChannelHandlerContext ctx){ Model model = new Model(); model.setType(TypeData.PING); ctx.channel().writeAndFlush(model+"\n"); heartbeatCount++; System.out.println(name + " send ping msg to " + ctx.channel().remoteAddress() + "count :" + heartbeatCount); } ``` 这个是发送的心跳信息,加上了\n 因为网上说必须加这个,没有结束符不然无法识别

Netty服务端和客户端的连接保持只有一个

在实现了服务端和客户端的连接后,客户端每次重启后都和服务端进行重连,导致了一堆的channle 的出现。但是只有一个最后一次的channel是有用的,其他都在timeout的时候回收。但是本身建立这么多channel是很费资源的,我如何保证一个客户端只和服务端建立一个长连接,其他都无法建立起来呢。我现在实现的框架是netty,请高手指点

netty 如何设置客户端连接超时时间?希望路过的大神留下宝贵的意见!

1:netty 客户端设置连接超时时间,在规定的时间内如果没有连接到服务端视为网络异常,进行跳过处理。 2:我曾试过bootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000); 可是这段代码没有起作用,代码如下: 工作线程池组 EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup(); Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(eventLoopGroup)// //设置线程池 .channel(NioSocketChannel.class)// 设置socket工厂 // .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 9000)// 设置超时时间 .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); // 处理类 pipeline.addLast(new EchoClientHandler()); } }); try { // 发起连接操作 ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port); // 连接若异常发起3次重新连接 i++; if (i <= 3) { // 启动时连接超时重试 future.addListener(new ConnectionListener(i)); } // 等待客户端链路关闭 future.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { } finally { // 优雅退出,释放线程池资源 eventLoopGroup.shutdownGracefully(); } 对于这个问题该如何解决呢?

netty为啥主动关闭客户端链接,求大牛指点

netty服务器启动后,客户端1600多个设备会主动连接上。 查看前几天的日志发现,时不时会有断开连接 关闭连接日志打印出来,也就是会调用netty的channelInactive 和 handlerRemoved 方法 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509593962_815809.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509594004_151738.png) 当然也不排除是客户端主动断开的行为,但是直到昨天服务器直接挂掉了。 出现很奇怪的现象,当所有的设备连接上去的时候,过了几分钟就主动把客户端的连接T掉。![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509594204_993757.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509596199_498810.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/02/1509596465_671319.png) 在网上查了很多调优方案,但还是解决不了这个问题。服务器用的是阿里云Linux 64位,配置是双核 8G内存 5M带宽。现在就差没把服务器的配置提升了。客户端连接的时候我也监控过CPU和内存的使用都是够的,应该不会1600个socket连接承受不了吧。 已经找这个问题找了一天一夜了,不知道是哪里出了问题。求大神指导思路

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