题目是:
用任意编程语言实现,关于《三消除宝石类游戏》的匹配算法
地图用一个二维数组map[m][n]表示
问题有3个:
1.随机填入1到4的数字到map,表示4种不同的宝石,格式化打印出地图内容,让地图内容肉眼可读。
【这道我写出来了,用的2个for循环】
2. 计算出符合条件的格子(横着或者竖着连续三个或三个以上相同)消除掉后的地图变化 ,消除掉宝石的空格子设置成0,格式化打印地图。
【这道不会】
3. 计算宝石下落,填满空格子后的地图变化(最上方一排格子可以随机生成宝石), 格式化打印地图。
【这道也不会..】
第一题我是这样写的:
//输入行数和列数
Console.WriteLine("请输入行数");
int rowNum = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入列数");
int colNum = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine("行数:{0},列数:{1}",rowNum , colNum);
Console.WriteLine("");
//定义二维数组map[rowNum][colNum]
int[,] map = new int[rowNum, colNum];
//为二维数组map赋值
Random r = new Random();
for (int m = 0; m < rowNum; m++)
{
for (int n = 0; n < colNum; n++)
{
int diaNum = r.Next(1, 5);
map[m, n] = diaNum;
Console.Write(map[m, n] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
Console.ReadKey();
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