2 hustis1403 HUSTIS1403 于 2016.02.25 12:21 提问

RECT结构里面 和LOWORD(lParam)HIWORD(lParam)的区别是什么

RECT的left right bottom以及lParam
这些尺寸大小是物理尺寸 像素还是什么

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
WPARAM 与 LPARAM 参数的解析 [C#、WinAPI]
先略谈一下什么是WPARAM 与 LPARAM 参数: 在我们的程序和WindowAPI打交道时,特别是在处理鼠标键盘消息时,WPARAM 与 LPARAM 参数会经常出现。在Win32 API中,WPARAM和LPARAM都是32位,所以在数据类型上没有什么本质的区别。但是对于不同的WinAPI,WPARAM 与 LPARAM 参数被承载者不同的含义。WPARAM的值及格式取决于主要
WM消息其lParam和wParam参数定义
鼠标消息 lParam:低字组为x 座标,高字组为y 座标,这两个座标是相对于窗口显示区域左上角的位置。 Wparam:指示滑鼠按键以及Shift和Ctrl 键的状态。可以使用头文件WINUSER.H 中定义的位元遮罩来测试wParam。MK 字首代表「滑鼠按键」。 MK_LBUTTON 按下左键 MK_MBUTTON 按下中键 MK_RBUTTO
wParam和lParam消息
1 WM_PAINT消息,LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高     2 滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息,LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作。比如上、下、左、右、翻页、移动等。     3 击
LOWORD,HIWORD,LOBYTE,HIBYTE
LOWORD宏 官方说明为从指定值中检索低位字。它的作用为得到一个32bit数的低16bit位。消息lparam存放着鼠标位置,高两位为Y,低两位为X。 HIWORD宏 它的作用为得到一个32bit数的高16bit位。 LOBYTE 得到低位的一个字节。 HIBYTE 得到高位的一个字节。 #include    #include       int ma
Wparam与Lparam的区别
在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的:  typedef struct tagMSG { // msg  HWND hwnd; //窗口句柄  UINT message; //消息常量标识符  WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,具体表示什么
C#版的LOWORD,HIWORD,LOWBYTE,HIGHBYTE解析方法
public static ushort LOWORD(uint value) { return (ushort)(value & 0xFFFF); } public static ushort HIWORD(uint value) { return (ushort)(value >> 16); } public static byte LOWBYTE(usho
WPARAM和LPARAM的含义
lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数。 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); wParam 通常用来存储小段信息,如,标志 lParam 通常用于存储消息所需的对象 LRESULT CALLBACK W
Win32公共控件 - 状态栏和工具栏
  本篇是介绍公共控件系列文章的第2部分,描述了两种新的公共控件:状态栏和工具栏。本系列的其它文章涵盖了以下主题:  第1部分:基础  第3部分:滑动条、进度条和上下控件  第4部分:表头窗口和列表视图窗口  第5部分:图像列表和树形视图窗口  第6部分:标签控件和属性页  第2至第6部分都配有相关的源代码。  警告:本篇配套的工具栏可执行文件是使用Windows 95最初的开发包构建并测试的。这
Wparam与Lparam的区别(转)
<br />Wparam与Lparam的区别<br />在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的: <br />typedef struct tagMSG { // msg <br />HWND hwnd; //窗口句柄 <br />UINT message; //消息常量标识符 <br />WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,具体表示什么处决于message <
总结二、MFC消息映射
1、消息映射的现实 // 下面为MFC中定义的一些宏,可自行查看相应的头文件 #ifdef _ATL_ENABLE_PTM_WARNING #define PTM_WARNING_DISABLE #define PTM_WARNING_RESTORE #else #define PTM_WARNING_DISABLE \ __pragma(warning( push )) \ __pragm