Unity游戏引擎到底是什么东西,相当于编译器吗?

Unity游戏引擎开发游戏是一个什么样子的啊?相当于编译器这种的吗?

2个回答

相当于一个帮助开发者开发的框架,比如要开发一个游戏,物体的模型,摄像机,如何render,物理规则,如果没有游戏引擎,开发者需要自己全部搞定这些,对于大型游戏基本不可能,unity里主要运用c#脚本和javascript(又称unityscript)来编写,导入物体模型,然后写脚本来控制他们的动作,还有render以及物理模型,动作这些都可以在unity里面设定

u013596119
u52983610 回复oiu_半个夏天: 可以直接在里面建立工程写代码,编辑工具可以自己选择,默认一般visual studio或者unity自己的一个editor(忘记名字了。。)编译方面不需要开发者构建的,unity安装的时候会自动安装vs的一些东西,开发者使用的时候就是在untiy里面添加c#或者javascript脚本,然后运行整个project就可以
4 年多之前 回复
oiu1010110
白日梦想jun 谢谢您的回答 ,也就是说可以直接在这里面建工程写代码而不用和其他编译器联合起来吗?
4 年多之前 回复

谢谢您的回答 ,也就是说可以直接在这里面建工程写代码而不用和其他编译器联合起来吗?

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