NIO 异步的原理是什么?其中selector的作用是什么?

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关于java 实现socket的异步通信
我在网上也找到一个例子,但是没有客户端,我自己写了一个用ServerSocket连的客户端,但是连接上后不能写也不能读,不知道怎么回事,请高手解决。最好能给一个简单异步编程的例子。 下面是代码: package org.scorpion.scoket; /** * * @author chenjd */ import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectableChannel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.CharacterCodingException; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.CharsetDecoder; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NBServer { int port = 8090; int BUFFERSIZE = 1024; Selector selector = null; ServerSocketChannel serverChannel = null; HashMap clientChannelMap = null;// 用来存放每一个客户连接对应的套接字和通道 public NBServer(int port) { this.clientChannelMap = new HashMap(); this.port = port; } public void initialize() throws IOException { // 初始化,分别实例化一个选择器,一个服务器端可选择通道 this.selector = Selector.open(); this.serverChannel = ServerSocketChannel.open(); this.serverChannel.configureBlocking(false); InetAddress localhost = InetAddress.getLocalHost(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(localhost, this.port); this.serverChannel.socket().bind(isa);// 将该套接字绑定到服务器某一可用端口 } // 结束时释放资源 public void finalize() throws IOException { this.serverChannel.close(); this.selector.close(); } // 将读入字节缓冲的信息解码 public String decode(ByteBuffer byteBuffer) throws CharacterCodingException { Charset charset = Charset.forName("ISO-8859-1"); CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode(byteBuffer); String result = charBuffer.toString(); return result; } // 监听端口,当通道准备好时进行相应操作 public void portListening(String data) throws IOException, InterruptedException { // 服务器端通道注册OP_ACCEPT事件 SelectionKey acceptKey = this.serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 当有已注册的事件发生时,select()返回值将大于0 while (acceptKey.selector().select() > 0) { System.out.println("event happened"); // 取得所有已经准备好的所有选择键 Set readyKeys = this.selector.selectedKeys(); // 使用迭代器对选择键进行轮询 Iterator i = readyKeys.iterator(); while (i.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) i.next(); i.remove();// 删除当前将要处理的选择键 if (key.isAcceptable()) {// 如果是有客户端连接请求 System.out.println("more client connect in!"); ServerSocketChannel nextReady = (ServerSocketChannel) key .channel(); // 获取客户端套接字 Socket s = nextReady.accept().socket(); // 设置对应的通道为异步方式并注册感兴趣事件 s.getChannel().configureBlocking(false); SelectionKey readWriteKey = s.getChannel().register( this.selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); // 将注册的事件与该套接字联系起来 readWriteKey.attach(s); // 将当前建立连接的客户端套接字及对应的通道存放在哈希表//clientChannelMap中 this.clientChannelMap.put(s, new ClientChInstance(s .getChannel())); } else if (key.isReadable()) {// 如果是通道读准备好事件 System.out.println("Readable"); // 取得选择键对应的通道和套接字 SelectableChannel nextReady = (SelectableChannel) key .channel(); Socket socket = (Socket) key.attachment(); // 处理该事件,处理方法已封装在类ClientChInstance中 this.readFromChannel(socket.getChannel(), (ClientChInstance) this.clientChannelMap .get(socket)); } else if (key.isWritable()) {// 如果是通道写准备好事件 System.out.println("writeable"); // 取得套接字后处理,方法同上 Socket socket = (Socket) key.attachment(); SocketChannel channel = (SocketChannel) socket.getChannel(); // this.writeToChannel(channel, "This is from server!"); this.writeToChannel(channel, data); } } } } // 对通道的写操作 public void writeToChannel(SocketChannel channel, String message) throws IOException { ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(message.getBytes()); int nbytes = channel.write(buf); } // 对通道的读操作 public void readFromChannel(SocketChannel channel, ClientChInstance clientInstance) throws IOException, InterruptedException { ByteBuffer byteBuffer = null; try{ byteBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFERSIZE); int nbytes = channel.read(byteBuffer); }catch(Exception e){ clientChannelMap.remove(channel.socket()); channel.close(); e=null; return; } byteBuffer.flip(); String result = this.decode(byteBuffer); // 当客户端发出”@exit”退出命令时,关闭其通道 if (result.indexOf("@exit") >= 0||result.indexOf("q")>=0) { channel.close(); } // else if(result.indexOf("@close") >= 0){//关闭服务 // channel.close(); // this.finalize(); // } else { clientInstance.append(result.toString()); // 读入一行完毕,执行相应操作 if (result.indexOf("\n") >= 0) { System.out.println("client input" + result); clientInstance.execute(); } } } // 该类封装了怎样对客户端的通道进行操作,具体实现可以通过重载execute()方法 public class ClientChInstance { SocketChannel channel; StringBuffer buffer = new StringBuffer(); public ClientChInstance(SocketChannel channel) { this.channel = channel; } public void execute() throws IOException { String message = "This is response after reading from channel!"; writeToChannel(this.channel, message); buffer = new StringBuffer(); } // 当一行没有结束时,将当前字窜置于缓冲尾 public void append(String values) { buffer.append(values); } } // 主程序 public static void main(String[] args) { NBServer nbServer = new NBServer(8090); try { nbServer.initialize(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(-1); } try { nbServer.portListening("This is from server!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 我写的客户端: package org.scorpion.scoket; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("172.22.71.146", 8000); OutputStream os = s.getOutputStream(); byte[] by="ksfsksjfklsdjflsdj".getBytes(); os.write(by); s.close(); } }
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