Html5 Canvas通过鼠标移动画圆,一下为Javascript画圆部分函数 有什么问题?

var canvas=document.getElementById("demo");
var cxt=canvas.getContext("2d");

function circle()
{
canvas.onmousedown=function(evt)
{
cxt.lineWidth=1;
evt=window.event||evt;

var startX=evt.pageX-this.offsetLeft;
var startY=evt.pageY-this.offsetTop;
 }

canvas.onmousemove=function(evt)
{
var x=evt.pageX-this.offsetLeft;
var y=evt.pageY-this.offsetTop;

cxt.strokeStyle="rgb(180,0,0)"; 

cxt.beginPath();
var radii=Math.sqrt((startX-x)*(startX-x)+(startY-y)*(startY-y));   

cxt.arc(startX,startY,radii,0,Math.PI*2,false);

cxt.stroke();
cxt.closePath();
}

}

4个回答

画实心圆还是空心圆?

qwfy_0520
qwfy_0520 空心
接近 4 年之前 回复

是在canvas中没显示么?

qwfy_0520
qwfy_0520 之前是鼠标移动画不出来 现在可以了
接近 4 年之前 回复

注意startX和startY作用域,而且你也没有执行circle绑定鼠标事件


<canvas id="demo" width="500" height="400"></canvas>
<script>


    var canvas = document.getElementById("demo");
    var cxt = canvas.getContext("2d");

    function circle() {
        var startX,startY/////////
        canvas.onmousedown = function (evt) {
            cxt.lineWidth = 1;
            evt = window.event || evt;

            /*var*/ startX = evt.pageX - this.offsetLeft;
            /*var*/ startY = evt.pageY - this.offsetTop;
        }

        canvas.onmousemove = function (evt) {
            var x = evt.pageX - this.offsetLeft;
            var y = evt.pageY - this.offsetTop;

            cxt.strokeStyle = "rgb(180,0,0)";

            cxt.beginPath();
            var radii = Math.sqrt((startX - x) * (startX - x) + (startY - y) * (startY - y));

            cxt.arc(startX, startY, radii, 0, Math.PI * 2, false);

            cxt.stroke();
            cxt.closePath();
        }

    }
    circle()///////////////
</script>
qwfy_0520
qwfy_0520 另外请问怎样可以显示圆心
接近 4 年之前 回复
qwfy_0520
qwfy_0520 多谢!请问我之前的没有执行circle鼠标绑定事件是什么意思
接近 4 年之前 回复
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欢迎关注文章系列,一起学习 《提升能力,涨薪可待篇》 《面试知识,工作可待篇》 《实战演练,拒绝996篇》 也欢迎关注公 众 号【Ccww笔记】,原创技术文章第一时间推出 如果此文对你有帮助、喜欢的话,那就点个赞呗,点个关注呗! 《面试知识,工作可待篇》-Java笔试面试基础知识大全 前言 是不是感觉找工作面试是那么难呢? 在找工作面试应在学习的基础进行总结面试知识点,工作也指日可待,欢...
关于研发效能提升的思考
研发效能提升是最近比较热门的一个话题,本人根据这几年的工作心得,做了一些思考总结,由于个人深度有限,暂且抛转引入。 三要素 任何生产力的提升都离不开这三个因素:人、流程和工具,少了其中任何一个因素都无法实现。 人,即思想,也就是古人说的“道”,道不同不相为谋,是制高点,也是高层建筑的基石。 流程,即方法,也是古人说的“法”。研发效能的提升,也就是要提高投入产出比,既要增加产出,也要减...
微博推荐算法简述
在介绍微博推荐算法之前,我们先聊一聊推荐系统和推荐算法。有这样一些问题:推荐系统适用哪些场景?用来解决什么问题、具有怎样的价值?效果如何衡量? 推荐系统诞生很早,但真正被大家所重视,缘起于以”facebook”为代表的社会化网络的兴起和以“淘宝“为代表的电商的繁荣,”选择“的时代已经来临,信息和物品的极大丰富,让用户如浩瀚宇宙中的小点,无所适从。推荐系统迎来爆发的机会,变得离用户更近: 快...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
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