epoll异步服务端程序,客户端采用多线程访问,服务端总是返回errno 9和107 2C

#include
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#include
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#include

#include

using namespace std;

#define MAX_EVENTS 65535
#define SERVER_PORT 8887
#define LISTEN_BACKLOG 2048

char send_buf[64] = {0};

int setnonblocking(int& sockfd)
{
if (fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFD, 0)|O_NONBLOCK) == -1)
{
return -1;
}
return 0;
}

void* recv_send_data(void *data)
{
int _socket = *(int *)data;
char recvBuf[16] = {0};
int recv_len = -1;
int res = 1;
while(res)
{
recv_len = recv(_socket, recvBuf, 13, 0);
if(recv_len < 0)
{
if(errno == EAGAIN || errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK)
{
continue;
}
else
{
cout << "recv error! errno: " << errno << endl;
break;
}
}
else if(recv_len == 0) //对端已正常关闭
{
res = 0;
}

    if(recv_len == sizeof(recvBuf))
    {
        res = 1;
    }
    else
    {
        res = 0;
    }
}

if(recv_len > 0)
{
    send(_socket, send_buf, strlen(send_buf), 0);
}
close(_socket);

}

int main()
{
signal(SIGPIPE,SIG_IGN);
sprintf(send_buf, "%s", "Hello world!");
struct rlimit rt;
rt.rlim_max = rt.rlim_cur = 1048576;
int epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);
setrlimit(RLIMIT_NOFILE, &rt);

/*******创建服务端socket,绑定、监听*******/
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(server_socket < 0)
{
    cout << "create server socket failed!" << endl;
    return -1;
}
setnonblocking(server_socket);
int opt = 1;
setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
if(bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
{
    cout << "server bind failed!" << endl; 
    return -1;
}

if(listen(server_socket, LISTEN_BACKLOG))
{
    cout << "server listen failed" << endl;
    return -1;
}

/**************向epollFd添加fd监听事件**************/
struct epoll_event server_ev;
server_ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
server_ev.data.fd = server_socket;
if(-1 == epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, server_socket, &server_ev))
{
    cout << "epoll_ctl server socket failed" << endl;
    return -1;
}

while(true)
{
    struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
    int nfds = epoll_wait(epollFd, events, MAX_EVENTS, -1);
    if(nfds < 0)
    {
        cout << "epoll_wait failed" << endl;
        return -1;
    }
    for(int i = 0; i < nfds; ++i)
    {
        if(events[i].data.fd == server_socket)
        {
            struct sockaddr_in clientAddr;
            socklen_t length = sizeof(clientAddr);
            int remote_socket = accept(events[i].data.fd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &length);
            if(remote_socket < 0)
            {
                cout << "accept socket failed!" << endl;
                continue;
            }
            cout << "socket connect successfully" << endl;
            setnonblocking(remote_socket);
            struct epoll_event client_ev;
            client_ev.data.fd = remote_socket;
            client_ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
            if(-1 == epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_ADD, remote_socket, &client_ev))
            {
                cout << "epoll_ctl client socket failed" << endl;
                return -1;
            }
        }
        else
        {
            pthread_t thread;
            pthread_attr_t attr;
            pthread_attr_init(&attr);
            pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
            pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

            if(pthread_create(&thread, &attr, recv_send_data, (void*)&(events[i].data.fd)))
            {
                cout << "create thread failed" << endl;
                return -1;
            }
        }
    }
}
close(server_socket);
cout << "abort" << endl;
return 0;

}

1个回答

如何修改驱动参数使之变成竖屏。通过修改注册表只能把显示调整成竖屏,即LCD旋转90度,但是触摸点的位置还是原来的。所以真能通过调整驱动来实

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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//通过epoll监控管道的读端 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <syspes.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/epoll.h> #include <string.h> int main() { //管道 int fd[2]; pipe(fd); //创建子进程 pid_t pid = fork(); if(pid == 0){ //子进程 //子进程写dd close(fd[0]);//关闭读端 char buf[12]={0}; buf[10]='\n'; char ch = 'A'; while(1){ memset(buf,ch,10);//将字符串设置为AAAAAAAAAA ch++; write(fd[1],buf,strlen(buf)); sleep(3); break; } }else{ //父进程读 close(fd[1]);//关闭写端 //--创建根节点 int epfd = epoll_create(1); //--加入监听节点 struct epoll_event ev,epv; ev.data.fd = fd[0]; //ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;//添加边缘触发模式 ev.events = EPOLLIN;//水平触发 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,fd[0],&ev);//上树 //int flags = fcntl(fd[0],F_GETFL); //flags |= O_NONBLOCK; //fcntl(fd[0],F_SETFL,flags);//设置文件描述符为非阻塞 while(1){ //--循环等待事件产生 int ready = epoll_wait(epfd,&epv,1,-1); printf("ready--------===%d\n",ready); //--读内容,输出到屏幕 char buf[6]; memset(buf,0x00,sizeof(buf)); int ret = read(epv.data.fd,buf,sizeof(buf)); //write(STDOUT_FILENO,buf,ret); printf("read:%s\n",buf); } } return 0; } 这里面用epoll 模式,在管道间通信。子进程退出循环了。但是父进程还是能够接受到事件。

c++,epoll,线程池,求解

主要问题: 客户端 与服务器端进行通信(传送一个字符串)当服务器端检测到epollin事件到来时,创建一个任务,加入到任务队列,相应的线程去处理任务。问题来了,为什么我的客户端与服务器只进行一次字符串的传送,服务器端会添加多个任务(300左右个)正常的话,应该是一个任务,所有的线程去抢这个任务,谁拿到任务了谁去执行,然后剩下的线程进行休眠。。。。。本人学生, 才接触这一块,希望大家帮帮忙。。。。 ``` 客户端 # include <iostream> # include <algorithm> # include <stdio.h> # include <string> # include <cstring> # include <cstdlib> # include <unistd.h> # include <sys/types.h> # include <sys/socket.h> # include <netinet/in.h> # include <arpa/inet.h> using namespace std ; # define ERR_EXIT(err) \ do \ { \ perror(err) ; \ exit(EXIT_FAILURE) ; \ \ }while(0) \ int main () { int res = 0 ; char buf[1024] ; memset(buf, 0, sizeof(buf)) ; int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0) ; if(sockfd < 0) ERR_EXIT("socket err") ; struct sockaddr_in cltaddr ; memset(&cltaddr, 0, sizeof(cltaddr)) ; cltaddr.sin_family = AF_INET ; cltaddr.sin_port = htons(8001) ; cltaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1") ;; res = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&cltaddr, sizeof(cltaddr)) ; if(res < 0) ERR_EXIT("connect err") ; cin >> buf ; cout << buf << endl ; while(strcmp("exit", buf) != 0) { write(sockfd, buf, sizeof(buf)) ; memset(buf, '\0', sizeof(buf)) ; cin >> buf ; } close(sockfd) ; return 0 ; } ``` ``` 线程池 #ifndef _CTHREADPOLL_H_ #define _CTHREADPOLL_H_ # include <unistd.h> # include <stdlib.h> # include <fcntl.h> # include <arpa/inet.h> # include <sys/stat.h> # include <signal.h> # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <sys/socket.h> # include <sys/socket.h> # include <iomanip> # include <string.h> # include <string> # include <errno.h> # include <vector> # include <sys/wait.h> # include <pthread.h> # include <sys/epoll.h> # include <algorithm> using namespace std ; class CTask { public: CTask(){} ; // 无参构造函数 CTask(string taskName) // 有参构造函数 { this->m_strTaskName = taskName ; this->m_ptrData = NULL ; } public: virtual int PerformTask() = 0 ; // 执行任务的接口 void SetData(void *data) // 设置数据 { this->m_ptrData = data ; } protected: void *m_ptrData ; string m_strTaskName ; } ; class CThreadPoll { public: CThreadPoll(int threadNum = 10) ; // 有默认值的构造函数 public: int AddTack(CTask *task) ; // 添加任务到任务队列中 int getTaskSize() ; // 获取当前任务队列的数量 int StopAll() ; // 使线程池中的线程退出 protected: int CreatepThread() ; // 创建线程池中的线程 static void *ThreadCallBack (void * arg) ; // 线程回调函数 private: pthread_t *m_Thread_id ; // 线程id int m_iThreadNum ; // 线程池中的线程数量 static bool shutdown ; // 线程退出标志 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex ; // poxsi线程锁 static pthread_cond_t m_pthreadCond ; // 条件等待变量 static vector<CTask *> m_vecTaskList ; // 任务列表 } ; #endif # include "CThreadpool.h" /************************************************************************/ bool CThreadPoll::shutdown = false ; // 线程退出标志 vector<CTask *> CThreadPoll::m_vecTaskList ; // 任务列表 pthread_mutex_t CThreadPoll::m_pthreadMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER ; // poxsi线程锁 pthread_cond_t CThreadPoll::m_pthreadCond = PTHREAD_COND_INITIALIZER ; // 条件等待变量 int CThreadPoll::CreatepThread() { m_Thread_id = new pthread_t[m_iThreadNum] ; for(int i = 0; i < m_iThreadNum; i ++) { pthread_create(&m_Thread_id[i], NULL, ThreadCallBack, NULL); } return 0 ; } CThreadPoll::CThreadPoll(int threadNum) // 有默认值的构造函数 { this->m_iThreadNum = (pthread_t)threadNum ; CreatepThread() ; } void *CThreadPoll::ThreadCallBack (void *arg) { pthread_t tid = pthread_self() ; while(1) { pthread_mutex_lock(&m_pthreadMutex) ; cout << "tid is : " << tid << endl ; cout << "size is :" << m_vecTaskList.size() << endl ; while(m_vecTaskList.size() == 0 && !shutdown) { pthread_cond_wait(&m_pthreadCond, &m_pthreadMutex) ; } cout << "tid is1111 : " << tid << endl ; cout << "size is11111 :" << m_vecTaskList.size() << endl ; if(shutdown) { pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex) ; pthread_exit(NULL) ; } vector<CTask *>::iterator iter = m_vecTaskList.begin() ; CTask *temp = NULL ; if(iter != m_vecTaskList.end()) { temp = *iter ; cout << "delete ..." << endl ; m_vecTaskList.erase(iter) ; } temp->PerformTask() ; pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex) ; // sleep(2) ; } return NULL ; } int CThreadPoll::AddTack(CTask *task) { pthread_mutex_lock(&m_pthreadMutex) ; this->m_vecTaskList.push_back(task) ; pthread_mutex_unlock(&m_pthreadMutex) ; pthread_cond_signal(&m_pthreadCond) ; // pthread_cond_wait(&m_pthreadCond, &m_pthreadMutex) ; return 0 ; } int CThreadPoll::getTaskSize() { return this->m_vecTaskList.size() ; } int CThreadPoll::StopAll() { if(shutdown) { return -1 ; } // 把退出标记设置为true,唤醒所有等待的线程让它们退出 shutdown = true ; pthread_cond_broadcast(&m_pthreadCond) ; // 等待所有线程退出, 不然就成了僵尸线程了 for(int i = 0; i < m_iThreadNum; i ++) { pthread_join(m_Thread_id[i], NULL) ; } //释放掉tid所占用的内存空间 delete [] m_Thread_id ; //销毁互斥锁,和条件变量 pthread_cond_destroy(&m_pthreadCond) ; pthread_mutex_destroy(&m_pthreadMutex) ; return 0 ; } ``` ``` 测试 # include "CThreadpool.cpp" # include "mysqlbak.cpp" # include <unistd.h> # include <stdlib.h> # include <fcntl.h> # include <arpa/inet.h> # include <sys/stat.h> # include <signal.h> # include <sys/types.h> # include <iostream> # include <sys/socket.h> # include <sys/socket.h> # include <iomanip> # include <string.h> # include <string> # include <errno.h> # include <vector> # include <sys/wait.h> # include <pthread.h> # include <sys/epoll.h> # include <algorithm> using namespace std ; typedef vector<struct epoll_event> EventList ; /*typedef struct _Packet { int len ; char buffsize[1024] ; } PACKET ;*/ struct INFO { int uid ; char name[20] ; char sex[10] ; unsigned int age ; unsigned int score ; } ; class WPTask : public CTask { public: WPTask(){} ; public: int PerformTask() { int ret = 0 ; char str[1024] ; struct INFO person ; int connfd = this->m_Connfd ; ret = read(connfd, str, sizeof(str)) ; if(ret == 0) { cout << "client close." << endl ; epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, connfd, &event) ; return -1 ; } cout << str << endl ; // cout << person.uid << " " << person.name << " " << person.sex << // " " << person.age << " " << person.score << endl ; /* ret = query_db(this->m_Mysql) ; if(ret == 0) { cout << "query err:" << endl ; } */ return 0 ; } void SetConnectFd(int connfd) { this->m_Connfd = connfd ; } void SetDatabaseFd(MYSQL mysql) { this->m_Mysql = mysql ; } protected: MYSQL m_Mysql ; int m_Connfd ; public: int epollfd ; struct epoll_event event ; } ; int main () { MYSQL mysql ; int res = login_db(mysql) ; if(res == -1) cout << "login_db err" << endl ; signal(SIGPIPE, SIG_IGN) ; signal(SIGCHLD, SIG_IGN) ; struct sockaddr_in srvaddr ; memset(&srvaddr, 0, sizeof(srvaddr)) ; srvaddr.sin_port = ntohs(8001) ; srvaddr.sin_family = AF_INET ; srvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1") ; int idlefd = open("dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC) ; int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP) ; if(listenfd == -1) cout << "socket failure." << endl ; int on = 1 ; if(setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1) cout << "setsockopt failure." << endl ; if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&srvaddr, sizeof(srvaddr)) == -1) cout << "bind failure." << endl ; if(listen(listenfd, SOMAXCONN) == -1) cout << "listen failure." << endl ; CThreadPoll pthread(10) ; int nready, connfd ; int nontimeout = -1 ; EventList events(16) ; struct epoll_event event ; event.events = EPOLLIN ; event.data.fd = listenfd ; int epollfd = epoll_create1(EPOLL_CLOEXEC) ; epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &event) ; struct sockaddr_in peeraddr ; socklen_t peerlen = sizeof(peerlen) ; while(1) { nready = epoll_wait(epollfd, &*events.begin(), static_cast<int>(events.size()), -1) ; if(nready == -1) { if(errno == EINTR) { continue ; } return -1 ; } if(nready == 0) { continue ; } if((size_t)nready == events.size()) { events.resize(events.size() * 2) ; } for(int i = 0; i < nready; i ++) { if(events[i].data.fd == listenfd) { if((connfd = accept4(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC)) == -1) { if(errno == EMFILE) { close(idlefd) ; idlefd = accept(listenfd, NULL, NULL) ; close(idlefd) ; idlefd = open("dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC) ; continue ; } return -1 ; } cout << "ip:" << inet_ntoa(peeraddr.sin_addr) << endl ; cout << "port:" << ntohl(peeraddr.sin_port) << endl ; event.events = EPOLLIN ; event.data.fd = connfd ; epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &event) ; } else if(events[i].events & EPOLLIN) { connfd = events[i].data.fd ; if(connfd == 0) continue ; WPTask *task = new WPTask ; task->epollfd = epollfd ; task->event = events[i] ; task->SetDatabaseFd(mysql) ; task->SetConnectFd(connfd) ; cout << "renwu1" << endl ; // sleep(3) ; pthread.AddTack(task) ; } } } return 0 ; } ``` ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201612/14/1481718038_751898.png) 附上图片: 此图片为客户端与服务器进行一次通信,服务器端建立了N个任务。。。。无语了。。。 如有能很好解决的人 麻烦您有时间的时候加下我的qq:712102032,本人不总玩csdn如能解决,必有重谢。 改成ET貌似可以了,但是。。。我的本意是LT, ET与LT的区别在哪里呢?

epoll高并发服务器模型

问题:目前想做一个文件传输服务器,可以进行上传下载文件操作,希望支持高并发连接。 查资料大多服务器采用单I/O线程+多工作线程模型实现。I/O线程负责监听和分发事件,工作线程处理事件。 想知道这种模型是否适合于做文件传输服务器? 下面是我的看法: 工作者线程的数量毕竟还是不会太多,如果支持很多用户同时下载的话,采用这种模型是否还是需要相同数量的工作线程(或者相当于时间片轮转的方式在几个任务切换?),感觉这种模式适合短作业。 求大神指点,这种模型是否适合?有没有更好的方式?

关于epoll的问题,发送缓冲区以及接受缓冲区?

本人刚学习epoll,向论坛大神问几个问题 本人理解,ET只有在文件描述符未就绪变为就绪时才会重新通过内核来告知,导致每一次的读取必须将缓冲区内数据读完,即处理完该事件 但是我们自己设定的用户空间缓冲区buf是有大小的,假如小于sockfd通告窗口大小,还是说我们会一般将用户空间的buf大小就写成和通告的窗口大小写成一致,则不存在,一次无法将缓冲区读完的情况发生 以下是tcp回射程序的部分 ``` else if(events[i].events&EPOLLIN) { if((sockfd=events[i].data.fd)<0) continue; while(rs) { if((n=read(sockfd,buf,MAXLINE))<0) { if(errno==ECONNRESET||errno=EAGAIN) { close(sockfd); events[i].data.fd=-1; } else if(n==0) { close(sockfd); events[i].data.fd=-1; } } if(n==sizeof(buf)) rs=1; else rs=0; } ev.data.fd=sockfd; ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; epoll_ctl(efd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); } ``` 如何一直读sockfd,这是本人自己理解的 epoll但由于一直没有用epoll将该sockfd改成写,无法将buf内的数据写到sockfd,如何改正,或者如何正确的写出epoll函数, 我在网上找了很多种实现epoll的都并没有持续读直到无法读取那一部分的代码。一直不理解epoll如何实现这一过程,同理write过程也有这样一个问题,(若没写完buf内的内容必须持续写),但后面写的部分由于无法读取会覆盖前面写的部分,可能问题有些混乱,谢谢各位大神

有关epoll的具体应用问题

服务端采用epoll ET模式,当有请求过来,epoll_wait会告知有数据可读,因此进行 读操作(ET下,这里是一次性读完吗?,如果读取数据很大,那岂不是效率低了?), 同时进行数据处理; 我不明白的是,应该在什么地方关注该fd的写事件---即哪里写 epoll_ctl(epfd, EPOLL_OUT, fd, events) ? epoll的事件触发,EPOLL_IN比较懂,有数据传入,epoll_wait告知; 那EPOLL_OUT呢,我明白在发送缓冲区可写时,会触发EPOLL_OUT,但是这怎么跟服务器的设计联系起来呢?

Flask实现异步存储数据库

想要通过flask实现存储并查询的功能,但我要把同一数据存储成两个语言,汉语可以秒存储但另一个语言存在调用api翻译过程且是一句一句翻译,所以速度比较慢,我希望汉语存储完毕时返回给用户,另一个语言继续翻译存储,这样不会影响汉语用户的体验,用户切换语言查询同一数据时数据库已有存储可以直接返回,但我初次做项目不知道 该怎么实现 希望大神能帮帮我

Netty UDP 服务端 运行一段时间后占用CPU使用率很高

Netty UDP 服务端 运行一段时间后占用CPU使用率很高,求解答, public void start() throws Exception { final NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { //启动数据处理线程 new YjInfoHandleThread(yjUserLoginMongodbService); final Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioDatagramChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true) .handler(new ChannelInitializer<NioDatagramChannel>() { @Override public void initChannel(final NioDatagramChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline p = ch.pipeline(); p.addLast(new ServerHandler(yjUserLoginMongodbService)); } }); LOGGER.warn("启动UDP 服务端........................."+port); // Bind and start to accept incoming connections. //InetAddress address = InetAddress.getLocalHost(); // Channel channel= b.bind(address,port).sync().channel(); b.bind(port).sync().channel().closeFuture().await(); } finally { group.shutdownGracefully(); System.out.print("In Server Finally"); } }

golang:以epoll / poll / select方式使用多个客户端/服务器UDP套接字

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>So I want to do some experiments with c500K ("problem of having 500K concurrent connections") in Golang, and <code>net.ListenUDP</code> (and its equivalent client connection part) started in 500K goroutines in a single process is not looking like a way to achieve it.</p> <p>What is the "common" pattern on writing multiple socket listeners/clients in Golang using poll/select-like model?</p> </div>

Linux Epoll 接收大文件

最近在写一个文件版本管理服务器,服务器用的Linux系统,用epoll +多线程 接收大文件时发现,文件会被分成好几个小包发送和接收。 请问大佬们 在服务器端应该怎样把文件融合在一起。

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

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基于西门子S7—1200的单部六层电梯设计程序,1部6层电梯。 本系统控制六层电梯, 采用集选控制方式。 为了完成设定的控制任务, 主要根据电梯输入/输出点数确定PLC 的机型。 根据电梯控制的要求,

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深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

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图书管理系统 Java + MySQL 完整实训代码,MVC三层架构组织,包含所有用到的图片资源以及数据库文件,大三上学期实训,注释很详细,按照阿里巴巴Java编程规范编写

玩转Linux:常用命令实例指南

人工智能、物联网、大数据时代,Linux正有着一统天下的趋势,几乎每个程序员岗位,都要求掌握Linux。本课程零基础也能轻松入门。 本课程以简洁易懂的语言手把手教你系统掌握日常所需的Linux知识,每个知识点都会配合案例实战让你融汇贯通。课程通俗易懂,简洁流畅,适合0基础以及对Linux掌握不熟练的人学习; 【限时福利】 1)购课后按提示添加小助手,进答疑群,还可获得价值300元的编程大礼包! 2)本月购买此套餐加入老师答疑交流群,可参加老师的免费分享活动,学习最新技术项目经验。 --------------------------------------------------------------- 29元=掌握Linux必修知识+社群答疑+讲师社群分享会+700元编程礼包。 &nbsp;

网络工程师小白入门--【思科CCNA、华为HCNA等网络工程师认证】

本课程适合CCNA或HCNA网络小白同志,高手请绕道,可以直接学习进价课程。通过本预科课程的学习,为学习网络工程师、思科CCNA、华为HCNA这些认证打下坚实的基础! 重要!思科认证2020年2月24日起,已启用新版认证和考试,包括题库都会更新,由于疫情原因,请关注官网和本地考点信息。题库网络上很容易下载到。

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C++语言基础视频培训课程:本课与主讲者在大学开出的程序设计课程直接对接,准确把握知识点,注重教学视频与实践体系的结合,帮助初学者有效学习。本教程详细介绍C++语言中的封装、数据隐藏、继承、多态的实现等入门知识;主要包括类的声明、对象定义、构造函数和析构函数、运算符重载、继承和派生、多态性实现等。 课程需要有C语言程序设计的基础(可以利用本人开出的《C语言与程序设计》系列课学习)。学习者能够通过实践的方式,学会利用C++语言解决问题,具备进一步学习利用C++开发应用程序的基础。

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Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

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2020年,“51”数学建模C类问题,关于饲料配比问题以及加工优化方案。论文采用统计分析,建立了关于饲料加工的多目标优化模型。并利用蒙特卡罗算法对目标函数进行优化,解决了饲料加工质量最优配比问题并进行

MySQL数据库从入门到实战应用

限时福利1:购课进答疑群专享柳峰(刘运强)老师答疑服务 限时福利2:购课后添加学习助手(微信号:csdn590),按消息提示即可领取编程大礼包! 为什么说每一个程序员都应该学习MySQL? 根据《2019-2020年中国开发者调查报告》显示,超83%的开发者都在使用MySQL数据库。 使用量大同时,掌握MySQL早已是运维、DBA的必备技能,甚至部分IT开发岗位也要求对数据库使用和原理有深入的了解和掌握。 学习编程,你可能会犹豫选择 C++ 还是 Java;入门数据科学,你可能会纠结于选择 Python 还是 R;但无论如何, MySQL 都是 IT 从业人员不可或缺的技能! 【课程设计】 在本课程中,刘运强老师会结合自己十多年来对MySQL的心得体会,通过课程给你分享一条高效的MySQL入门捷径,让学员少走弯路,彻底搞懂MySQL。 本课程包含3大模块:&nbsp; 一、基础篇: 主要以最新的MySQL8.0安装为例帮助学员解决安装与配置MySQL的问题,并对MySQL8.0的新特性做一定介绍,为后续的课程展开做好环境部署。 二、SQL语言篇: 本篇主要讲解SQL语言的四大部分数据查询语言DQL,数据操纵语言DML,数据定义语言DDL,数据控制语言DCL,学会熟练对库表进行增删改查等必备技能。 三、MySQL进阶篇: 本篇可以帮助学员更加高效的管理线上的MySQL数据库;具备MySQL的日常运维能力,语句调优、备份恢复等思路。 &nbsp;

navicat简体中文版 绿色版 (64位)

解压后安装navicat,打开navicat执行PatchNavicat即破解成功。可以正常使用啦。

linux“开发工具三剑客”速成攻略

工欲善其事,必先利其器。Vim+Git+Makefile是Linux环境下嵌入式开发常用的工具。本专题主要面向初次接触Linux的新手,熟练掌握工作中常用的工具,在以后的学习和工作中提高效率。

机器学习初学者必会的案例精讲

通过六个实际的编码项目,带领同学入门人工智能。这些项目涉及机器学习(回归,分类,聚类),深度学习(神经网络),底层数学算法,Weka数据挖掘,利用Git开源项目实战等。

Python代码实现飞机大战

文章目录经典飞机大战一.游戏设定二.我方飞机三.敌方飞机四.发射子弹五.发放补给包六.主模块 经典飞机大战 源代码以及素材资料(图片,音频)可从下面的github中下载: 飞机大战源代码以及素材资料github项目地址链接 ————————————————————————————————————————————————————————— 不知道大家有没有打过飞机,喜不喜欢打飞机。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心是被震撼到的。第一次接触打飞机的时候作者本人是身心愉悦的,因为周边的朋友都在打飞机, 每

一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程永久有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

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设计模式(JAVA语言实现)--20种设计模式附带源码

课程亮点: 课程培训详细的笔记以及实例代码,让学员开始掌握设计模式知识点 课程内容: 工厂模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、原型模型、代理模式、单例模式、适配器模式 策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式 课程特色: 笔记设计模式,用笔记串连所有知识点,让学员从一点一滴积累,学习过程无压力 笔记标题采用关键字标识法,帮助学员更加容易记住知识点 笔记以超链接形式让知识点关联起来,形式知识体系 采用先概念后实例再应用方式,知识点深入浅出 提供授课内容笔记作为课后复习以及工作备查工具 部分图表(电脑PC端查看):

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本次活动将秉承“只讲技术,拒绝空谈”的理念,邀请十余位身处一线的Python技术专家,重点围绕Web开发、自动化运维、数据分析、人工智能等技术模块,分享真实生产环境中使用Python应对IT挑战的真知灼见。此外,针对不同层次的开发者,大会还安排了深度培训实操环节,为开发者们带来更多深度实战的机会。

C/C++跨平台研发从基础到高阶实战系列套餐

一 专题从基础的C语言核心到c++ 和stl完成基础强化; 二 再到数据结构,设计模式完成专业计算机技能强化; 三 通过跨平台网络编程,linux编程,qt界面编程,mfc编程,windows编程,c++与lua联合编程来完成应用强化 四 最后通过基于ffmpeg的音视频播放器,直播推流,屏幕录像,

2020_五一数学建模_C题_整理后的数据.zip

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