2 qq 33595043 qq_33595043 于 2016.03.20 12:09 提问

C++指针类型转换问题,以及字节问题

为什么说short int 类型如97的高字节为0,而A却不为0,为什么short int类指针可以转换其他类型。

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
强制类型转换与内存对齐问题小结
C语言强制类型转换       概要: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值。不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法。但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的
C语言中不同类型的指针互相转换的注意点
为什么写本文?之所以想起来写这篇文章,是因为最近的项目代码频频报出“break strict-aliasing rules”相关的warnning信息,追其原因就是因为不同类型的指针之间的强转引起的。我相信大家平日或多或少写过本文出现的代码,甚至有时候会因这样的trick而感到兴奋,因为很多情况下,这样的代码运行结果是没有问题的。本文就不同类型的指针之间的转化做个比较详实的阐述:什么情况下,它们之...
彻底搞定C指针
彻底搞定C指针,详细讲解C的指针问题,以及指针和数组名的关系
c语言指针问题小结
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
C/C++强制类型转换、指针类型转换发生了什么
(1)强制类型转换 强制类型转换是对变量对应的内存里面的0和1按照新的类型进行重新解释的过程 代码: #include using namespace std; int main(int, char *[]) { char c = 0xA0;//0xA0 [-128~127] 最高位为1表示负数 0xA0 = 1010 0000 = -96 //高位补0 0xA0->0xFF
DSP中字节/字对齐的问题
DSP对于char,short,int的字节对齐是强制的,表现为char按字节对齐,int按4字节对齐,short按2字节对齐,则当char*指向0x1时,使用(int*)char*,则实际引用的是0位置,当*(int*)char*=xx时,就会将原先存在0x1中的数据冲掉,造成错误。看下面的例子:char * size_1;int * size_4;size_1 = (char*)0
C语言堆内存管理上出现的问题,内存泄露,野指针使用,非法释放指针
C语言堆内存管理上出现的问题,内存泄露,野指针使用,非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放,造成内存泄露 (2)野指针被使用或释放 (3)非法释放指针 (1)开辟的内存没有释放,造成内存泄露,下面的例子就可能造成20个字节的泄露,内存泄露不是一个立即会引发故障的错误,但是 它将消耗系统内存。 void function1() { char *pa; pa = (
C语言指针实现循环报数问题(简单约瑟夫环问题)
题目描述:报数:有n个人围成一圈,按照顺序从1到n编好号。从第一个人开始报数,报到x(x>1)的人退出圈子,下一个人从1开始重新报数,报到x的人退出圈子。如此下去,直到留下最后一个人。问留下来的人的编号。试编写相应程序。分析:利用指针的赋0后的特性解决,赋0,即空指针,就是不指向任何对象,相当于NULL地址为0的地址是不允许读写的,这是操作系统的保护机制,所以约定用地址0代表该指针不能使用,...
C++多重继承下的指针类型转换
在C++中,指针的类型转换是经常发生的事情,比如将派生类指针转换为基类指针,将基类指针转换为派生类指针。指针的本质其实就是一个整数,用以记录进程虚拟内存空间中的地址编号,而指针的类型决定了编译器对其指向的内存空间的解释方式。 基于上面的理解,我们似乎可以得出一个结论,C++中对指针进行类型转换,不会改变指针的值,只会改变指针的类型(即改变编译器对该指针指向内存的解释方式),但是这个结论在C+
深入理解C指针学习笔记---多级指针的内存分配问题(五)
1.4多级指针的理解与用法1.41二维数组在内存中的布局直观上理解,二位数组array[m][n]在内存中的布局应该是一个m*n的矩阵,就像下表这样a[3][4]。 而实际上内存是一个连续的空间,二维数组内存中的存储方式和一维数组的存储方式是相同的都是线性的,如下图所示: 虽然我们通常使用数组的下标的方式来访问数组中的某个元素:a[i][j],编译器总是吧二维数组看做一维数组,而一维数组