java 客户端往服务器端传递一个对象时,总是卡死,求解答。

java 客户端往服务器端用ObjectOutputStream的writeObject()传递一个对象时,总是卡死。
java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind
java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException: sun.applet.AppletAudioClip
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1355)
at java.io.ObjectInputStream.defaultReadFields(ObjectInputStream.java:2000)
at java.io.ObjectInputStream.readSerialData(ObjectInputStream.java:1924)
at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:1801)
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1351)
at java.io.ObjectInputStream.defaultReadFields(ObjectInputStream.java:2000)
at java.io.ObjectInputStream.readSerialData(ObjectInputStream.java:1924)
at java.io.ObjectInputStream.readOrdinaryObject(ObjectInputStream.java:1801)
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1351)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:371)
at GoBangGame.GoBangServer$HandleGoBang.receiveMoveFromPlayer(GoBangServer.java:289)
at GoBangGame.GoBangServer$HandleGoBang.run(GoBangServer.java:99)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Caused by: java.io.NotSerializableException: sun.applet.AppletAudioClip
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1184)
at java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(ObjectOutputStream.java:1548)
at java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(ObjectOutputStream.java:1509)
at java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(ObjectOutputStream.java:1432)
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1178)
at java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(ObjectOutputStream.java:1548)
at java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(ObjectOutputStream.java:1509)
at java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(ObjectOutputStream.java:1432)
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1178)
at java.io.ObjectOutputStream.writeObject(ObjectOutputStream.java:348)
at GoBangGame.GoBangClient.sendMoveToServer(GoBangClient.java:129)
at GoBangGame.GoBangClient.run(GoBangClient.java:104)
... 1 more

2个回答

   这个不是有异常信息输出么,端口被占用,检查下是不是其他程序已经占据了端口,或者上次程序启动后没有关闭呢。
qq_25134045
TeslaHua 回复毕小宝: 启动了一次服务器端的程序,启动了两次客户端的程序,就有一个服务器在运行,还有两个客户端在运行。。我只要在一个客户端下一个棋子,就出现这个问题了
接近 4 年之前 回复
wojiushiwo945you
毕小宝 回复TeslaHua: 你服务器端指定监听端口,然后客户端连接该端口,不会报这个端口被占用异常的啊。你是不是启动了两次服务器端代码呢?
接近 4 年之前 回复
qq_25134045
TeslaHua 回复毕小宝: 然后就出现上述错误了。。。
接近 4 年之前 回复
wojiushiwo945you
毕小宝 回复TeslaHua: 可以啊,你写两个类,都启动就可以了啊。
接近 4 年之前 回复
qq_25134045
TeslaHua 我想写一个可以联机的五子棋小游戏,服务器端程序和两个玩家客户端程序可以都在我自己的电脑上运行吗?
接近 4 年之前 回复
qq_25134045
TeslaHua 我想写一个可以联机的五子棋小游戏,服务器端程序和两个玩家客户端程序可以都在我自己的电脑上运行吗?
接近 4 年之前 回复
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