各位大神,游戏服务器的后端是怎样做到,使多个客户端交互的?例如说,一个客户端打了另一个客户端一下,每个客户端对于服务器来说只是一个tcp连接(线程),一个线程是如何通知另一个线程呢?ps下,线程间并没有阻塞,肯定不是通过notify的方式。求游戏大神帮助!
游戏服务器对客服端之间的交互处理
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥30 STM32 INMP441无法读取数据
- ¥100 求汇川机器人IRCB300控制器和示教器同版本升级固件文件升级包
- ¥15 用visualstudio2022创建vue项目后无法启动
- ¥15 x趋于0时tanx-sinx极限可以拆开算吗
- ¥500 把面具戴到人脸上,请大家贡献智慧
- ¥15 任意一个散点图自己下载其js脚本文件并做成独立的案例页面,不要作在线的,要离线状态。
- ¥15 各位 帮我看看如何写代码,打出来的图形要和如下图呈现的一样,急
- ¥30 c#打开word开启修订并实时显示批注
- ¥15 如何解决ldsc的这条报错/index error
- ¥15 VS2022+WDK驱动开发环境