python的socket UDP 断开,重连问题

我使用socket模块,刚开始server和client都能发送和接受数据,但等待一段时间后
server能发送数据,但client显示没接受到数据,这应该是client断开连接,请教下该怎么
重新连接server?

1个回答

server需要跟client之间有一个心跳机制,当发现client断开了,就清除这个socket连接,而client端发现断开了,就重新连接server

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
socket连接断开与重连
客户端:1、socket创建套接字rn 2、connect连接设备(即服务器端)rn 3、开启发送线程、接收线程 ,进行数据交互;rn但是,服务器端不稳定,有时候在接收数据时会断开。rn问题:我怎么判断 客户端已经与服务器端断开了连接?并且怎么再进行重连呢?rnrn重连时,有什么注意的地方?
Socket连接与断开重连
Socket连接与断开重连 近期在做一个与硬件交互的项目,通过TCP/IP协议通讯。 首先来看一下Socket通信模型 思路是使用service,需要频繁的与服务端交互所以使用BindService 创建绑定服务 必须使用IBinder,用以提供客户端与服务交互...
c++ socket断开重连问题
问题:客户端和服务端传输数据时,连接断开,客户端通过connect()连接服务端,为什么连接不上,服务端没有反应?rn大家遇到过这样的问题吗?帮忙想想可能是哪里出现了问题[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/13.gif][/img]
【python】mysql断开重连
后台服务在运行时发现一个问题,运行约15分钟后,接口请求报错pymysql.err.InterfaceError: (0, '')定位问题时发现pymysql.err.OperationalError: (2013, 'Lost connection to MySQL server during query')如何解决这个问题呢出现问题的代码class MysqlConnection(object)
socket连接断开后重连很慢
我做客户端去链接服务器,连接成功后在运行过程中如果出错,那么我会调用closesocket()函数关闭这个连接,然后重新去连接该服务器,这时需要很久才能连上。。。。。。。有谁知道这是什么原因?
stm32 断开重连的问题
测试了一下开发板的网络通信。发现它没有断开重连机制。用的是LwIP协议。网上找了好半开也没找到有用的资料。基本上很多人都碰到了我一样的问题,有没有人写过断线重连的代码。介绍一下。
套接字断开重连
套接字断开重连VC实现
c#socket断开重连
c#socket断开重新连接,以及循环接收数据,c#socket断开重新连接,以及循环接收数据,
怎样断开重连
写一个定时的任务或者shell脚本,判断与服务器的连接是否可用,如果不可用,就重新发起连接
数据库断开重连
ArcGIS Engine进行二次开发时,如果数据库连接断开后,再执行任何操作都没有反应,只能重新启动程序,WorkspaceFactory实现了IWorkspaceFactoryStatus
Websockt断开重连
websocket重连 let ws = new Websocket(url) ws.onclose = function(){ var reVar = setInterval(function(){ // 先对重连过后的Websocket进行判断,如果重连成功则断开循环 if(ws.readyState == 1){ ...
Socket重连的问题
我用clientsocket和服务器连接,服务器断掉后,重启,想让clientsocket重新连接,但只能在clientsocket所在的窗体上触发事件,不能在另个窗体上触发clientsocket连接,怎么实现?
Socket重连问题
下面是连接程序rn我想在网络断开的时候重新连,怎么改,谢谢rn加注释的话异常是在已连接的socket申请连接rnpublic void Connect2Server()rnrn IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(szSvrIPAddr);rn EndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, SvrPort);rn/* rn Socket SocketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rnrn if (SocketClient.Connected)rn rn SocketClient.Shutdown(SocketShutdown.Both);rn SocketClient.Close();rn Thread.Sleep(100);rn rn*/rnrn while(!SocketClient.Connected)rn rn tryrn rn SocketClient.Connect(remoteEP);rn rn catch(Exception exc)rn rn Log.WriteEntry("Connect to Server Error:" + exc.Message, EventLogEntryType.Error, 2);rn rn Thread.Sleep(30 * 1000); //30srn rn
树莓派、python的socket断线重连的问题
[code=python]# -*- coding: utf-8 -*-rnimport socketrnimport timernrntry:rn SERVER_IP = "123.212.125.132"rn SERVER_PORT = 6811rn server_addr = (SERVER_IP, SERVER_PORT)rn socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)rn socket_tcp.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_KEEPALIVE, 1)rnrn while True:rn try:rn print("Connecting to server @ %s:%d..." % (SERVER_IP, SERVER_PORT))rn socket_tcp.connect(server_addr)rn breakrn except socket.error:rn print("Can't connect to server,try it latter!")rn time.sleep(1)rn continuern print("Receiving package...") # socket 连接成功,等待接收信息rnrn while True:rn try:rn number = socket_tcp.send(“hello world")rn print numberrn time.sleep(5)rn except socket.error:rn print ("socket error")rn except:rn print ("other error")rnexcept:rn pass[/code]rnrnrn 大家看一看上面的代码,我的代码主要是作为socket的客户端,链接远程服务器,每隔5秒钟向远程服务器发送一次“hello world”,在发送的过程中,如果出现socket链接错误,就在屏幕上输出“socket error”。rn 现在的情况是这样,我在台式电脑上使用python调试器PyCharm来运行程序,正常链接socket以后,假设出先网络错误,比如拔掉网线或者没有网络了,这时候按道理来说socket应该是断开连接的,假如我拔掉网线经过大约30秒后,PyCharm才输出“socket error”。rn 基于在电脑端的情况,我把相同的程序拷贝到“”树莓派“”(树莓派系统是自带的raspbian)上运行,相同情况下,比如拔掉网线,要经过20多分钟才能输出“socket error”。rn 我现在想就是想在socket连接出现错误的时候,比如拔掉网线、网络错误等导致的socket连接错误,能够迅速的检测到socket连接错误,然后进行socket连接,现在最大的问题就是不知道如何监测socket的链接状态,求各位大佬指教!~
pymysql检查是否断开, 断开重连
db.ping(reconnect=True) cur.execute(sql) db.commit()
C# Socket异步连接断开重连问题
[code=csharp]rn class ScreenshotsThread rn rn private String IpAddress = "";rn private string IPport = "";rn private String tid = "";rn byte[] buffer = new byte[1024];rn Socket socket;rn //线程启动方法rn public override void run()rn rn tryrn rn socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn socket.Connect(IpAddress, int.Parse(IPport));rn socket.Receive(buffer);rn rn catch (Exception ex)rn rn throw new Exception("读取截屏据数据存在错误!");rn rn socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), socket);rn rn rn //异步获取方法 rn private void ReceiveMessage(IAsyncResult ar)rn rn tryrn rn var socket = ar.AsyncState as Socket;rn var length = socket.EndReceive(ar);rn byte[] reallData = new byte[length];rn Array.Copy(buffer, reallData, length);rn string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(reallData);rn //相关处理代码rn Thread.Sleep(10);rn rn catch (Exception ex)rn rn throw new Exception("读取截屏据数据存在错误!");rn rn finallyrn rn socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), socket);rn rn rnrn[/code]
请教一个socket断开重连问题,该如何实现?
[code=C/C++]void ConnServer()rnrn hsocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);rnrn WSAAsyncSelect(hsocket, hDWnd, WM_SOCKET, FD_CONNECT | FD_READ | FD_CLOSE);rnrn SOCKADDR_IN addrSrv;rn addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(szIPAddress);rn addrSrv.sin_family=AF_INET;rn addrSrv.sin_port=htons(IPPort);rnrn connect(hsocket, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));rnrnrnvoid DisConn()rnrn closesocket(hsocket);rn hsocket = NULL; rnrn SetTimer(hDWnd, TimerReConn, 1000, NULL);rn[/code]我使用上面的代码:rn在case FD_CONNECT: 里收到断开消息,调用DisConnrn在TimerReConn里面调用ConnServer()进行重连,但是如果服务器有时关机了,而客户端重连数比较多,比如200个,会造成客户端完全无法上网.rnIE都打不开,是不是资源给耗尽了,还是我代码哪里出问题了?谁能帮帮我,头疼了好久的一个问题.谢谢了,
c#Socket断开重连.zip
C#写的socket断开重连的代码,里面有心跳的设置,发送接收的函数
ActiveMQ消费者断开重连
配置文件tcp连接地址前加 failover:tcp://192.168.427.222:61616 当ActiveMQ服务为集群时,采用 failover:(tcp://192.168.427.222:61616,tcp://192.168.427.333:61616)?randomize=false 当采用集群时,若当前链接断开,重连机制会随机选择一个节点重连,并且不会避开刚刚断开...
断开重连(SO_KEEPLIVE)的测试
给一个socket在创建之后连接之前设置属性SO_KEEPLIVE为TRUE 在这个连接建立并且开始传数据的过程中,把服务器的网线拔了,看到数据传输中断,在KEEPLIVE的有效时间75秒之内,再插上网线,连接已经中断,没有继续连接。 试了hfs和nginx都是如此
网络断开怎么重连?
各位大牛,我近期再做一个C/S结构的TCP网络开发,需在客户端上加一个 网络断开重连的功能, 希望各位帮忙,我该怎么判断网络已经断开,而后重连?
Socket 断线重连问题
上篇文章是关于Socket创建可Socket数据处理在这里: ☞ 利用GCDSocket 创建Socket ☞ 处理Socket数据粘包问题 关于断线重连的思路大概如下 当与服务器断开连接或网络出错时,先不要处理当前正在连接的socket,可能回应下当前UI的数据显示问题; 可以另起一个socket服务,与服务器尝试连接,当连接成功时,通知当前Socket进行重新连接
关于socket重连的问题
请问,有没有关于socket重新连接的代码,今天我试了好多次都没有解决这个问题我的实验如下:rn1. 我想在连接后如果在一段时间内收不到数据就判断连接是否断开,判断的方式是直接把服务端停掉,但是用了isClosed()和isConnect()方法都不能测得,即使我把服务端停掉,isClosed()返回的依然是false, isConnect()方法返回的依然是true;rn2. 上面判断连接是否断开的想法失败后我想另一个办法就是不管连接是否断开,如果一段时间内没有收到数据就把socket进行重新连接,但是重新连接后(如果服务器本身没有停掉,只是隔时间长没有发数据)就不能再得到服务器端的数据。rnrn请问谁有这方面的代码,或者想法,谢谢
关于Socket重连的问题。
有一个个客户端程序,当服务端重启之后客户端连接不上,必须重启客户端才可连接到系统。rn我检查了链接出现异常后客户端只是关闭了一下socket,然后重新连接服务端。rn请问我还需要做什么善后操作可以保证程序重新连接到服务端?rnrn注意:rn由于代码架构限制,客户端socket不能重新构造。
socket重连解决
socket重连解决socket重连解决socket重连解决
关于C#Socket断开重连问题
TCP客户端可以向TcpServer发送数据包时,若网络断开,原来的连接就会失效,出现以下错误提示: 断开套接字连接后,只能通过异步方式再次重新连接,而且只能连接到不同的 EndPoint。在操作完成前,在将不会退出的线程上必须调用 BeginConnect       导致无法发送数据包,如何处理呢?主要原因还是已断开的连接无法再使用,只能重新创建,因为我们可以采用自动重新创建连接的方式来
kafka mqtt 断开重连问题
kafka mqtt 和spring 整合后自身都有重连机制的,分两种情况进行解释: 1、项目启动时候连接不上服务器 2、项目启动成功后服务器断开连接 (1)mqtt 1和2中情况类似,项目都能启动成功,重要的是,订阅和发布的区别,订阅的重接机制依托于心跳,可以设置心跳间隔,默认10s,而发布没有心跳机制,而是在发布的时候检查是否连接,如果没有则重连。 (2)kafka 1和2情况是有...
[BLE4.0]断开后的重连问题
各位大大好...rn现在在写关于一个三星S4 Ble4.0的程序,现在遇到一个问题就是 想让设备在断开后重新连接.rn--我的思路是rn1.重新开启扫描rn2.如果扫到的设备是刚才断开的设备,则停止扫描 连接此设备.rnrn本来觉得很简单的一个程序可是在写的过程中却不行,麻烦各位大大给看下。。。感激不尽TTrn注解 rn1.mService是一个蓝牙服务类的具象rnrnrnprivate ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() rn rnpublic void onServiceDisconnected(ComponentName classname) rn mService.disconnect(mDevice);rn mService.scan(true);rn result = mService.isBLEDevice(mDevice);rn if(result)rnrn mService.scan(false);rn mService.connect(mDevice, false);rnrnrnrn
VC断开网络连接以及重连的问题
背景:rn我做的是一个监测连接时延的工具,监测对象是RTMP直播流,监测内容就是DNS查询时延、TCP连接时延、RTMP连接时延这种,用的是winpcaprn问题:rn我想实现对同一RTMP地址的连续监测,但是这样的话就只会进行一次DNS查询等等,所以我想每次都先断开和这个地址的连接,再重新连接,再进行测量,小白不知道要怎么实现?用winsock吗?各位大神能不能给点代码参考一下rn[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/11.gif][/img]
QT 中Socket客户端与服务器异常断开后重连
    在现在的项目开发中,经常要使用TCP/IP协议来进行通讯,但有时候与服务器端的链接由于网络问题导致连接异常或断开,这就需要我们的软件能自动重连,在Linux中,我们的思维一般是通过心跳包来监控连接是否断开,有时候还单独开一个线程,但是在QT中,就变得简单多了,当连接异常断开时,会触发相应的信号,我们只要在这个信号对应的槽函数中做重连处理就可以了,不需要另开线程也不需要心跳包。由于网上查的Q...
UDP带重连的客户端
===========转载======== 2.3.2 UDP客户端 2009-02-15 15:48 周恒民 机械工业出版社 我要评论(0) 字号:T | T 综合评级:想读(6) 在读(0) 已读(6) 品书斋鉴(1) 已有12人发表书评 《Java TCP/IP Socket编程》第2章基本套接字,本章讲述的是如何编写自己的套接字应用程序了。本节为大家介绍的是UDP客...
tcp socket连接断开后重连失败
下边是部分代码rnrnserver端:rniListenSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);rn if(iListenSocketFd == -1) rn bsd_syslog_err("Error : Init tcp server socket failed.\n");rn else rn tcpServerAddr.sin_family = AF_INET;rn tcpServerAddr.sin_port = htons(44444);rn tcpServerAddr.sin_addr.s_addr = 0;rn setsockopt(iListenSocketFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &iReuseAddrFlag, sizeof(int));rn rn if ((bind(iListenSocketFd, (struct sockaddr *)&tcpServerAddr, sizeof(struct sockaddr))) < 0) rn bsd_syslog_err("Error : Bind tcp server socket failed.\n");rn else rn if((listen(iListenSocketFd, 5)) < 0) rn bsd_syslog_err("Error : Listen tcp server socket failed.\n");rn rn rn rnrnclient端:rniClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);rn rn if(iClientSocket == -1) rn bsd_syslog_err("Error : Init tcp client socket failed.\n");rn else rn setsockopt(iClientSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &iReuseAddrFlag, sizeof(int));rn if(connect(iClientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, iAddrLen) < 0) rn bsd_syslog_err("Error : connect to peer failed.\n");rn else rn iReturnValue = bsdTcpCheckFunc(iClientSocket, pDesPath, BSD_FILE_MEMERY_CHECK, &tcpSendFileInfo);rn rn rn rn if(iClientSocket != -1) rn close(iClientSocket);rn rnrnrn第一次客户端建立连接,发消息,收消息,都没有问题,但是断开以后,第二次再调用客户端这边,创建的socketid和上次一样的,但是connect就返回失败了,请教大家是什么原因,是close后有什么超时机制吗,但是第二次虽然ID一样,socket确实是重新创建的
请教: 为什么socket连接断开后重连传输速度变快?
情况是这样:本人开发了一个文件传输系统(目前在内网使用)。服务端用完成端口实现,客户端用非阻塞socket模式实现。客户端单独封装socket类,在实现接收或发送数据的成员函数里通过select判断后调用send或recv,并判断返回值,如果是0或SOCKET_ERROR && WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK时调用自定义的重连线程。目前的问题是系统在上传文件时传输正常,下载文件时传输速度缓慢,但在下载逻辑处理过程中断开一次连接,再自动重连后速度变快。经过代码测试:1.屏蔽掉客户端创建文件的代码,结果一样;2.客户端是通过自动重连线程获取服务端发送缓冲区大小,据此设定客户端接收缓冲区大小的,经测试发现重连前后获取和设定的缓冲区大小相同;3.唯一有区别的是捕捉的数据包在重连后比重连前大2-3倍。百思不得其解,还往大虾指点。
socket客户端断开重连后不能与服务器通信
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)rn rn this.comboBox1.SelectedIndex = 0;rn IPAddress[] p = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());rn IP.Text = p[2].ToString();rn Port.Text = "8080";rn rnrnrn private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)rn rn if (comboBox1.SelectedIndex == 0)rn rn label2.Text = "服务器IP:";rn label3.Text = "服务器端口号:";rn rn elsern rn label2.Text = "本地IP:";rn label3.Text = "本地端口号:";rn rn rn Socket sc;rn Socket temp;rn byte[] buffer = new byte[1024];rnrn private void open_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (open.Text == "连接")rn rn if (comboBox1.SelectedIndex == 0)rn rn int port = int.Parse(Port.Text);rn IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP.Text);rn IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);rnrn sc = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn tryrn rn sc = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn sc.Connect(ipe);rn txtreceived.Text += "连接成功...\r\n";rn sc.BeginReceive(buffer, 0, 1024, SocketFlags.None, new AsyncCallback(readcallback), this);rn open.Text = "断开";rn rn catch (Exception ex)rn rn MessageBox.Show(ex.ToString());rn rnrn rn elsern rn int port = int.Parse(Port.Text);rn IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP.Text);rn IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);rn rn sc = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);rn sc.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);//套接字重用rn sc.Bind(ipe); //绑定EndPoint对象rn sc.Listen(0); //开始监听rn txtreceived.Text += "服务器建立成功...\r\n";rnrn tryrn rn Thread thread = new Thread(accept);rn thread.Start();rn open.Text = "断开";rn rn catch (Exception ex)rn rn MessageBox.Show(ex.ToString());rn rnrn rn rn elsern rn if (comboBox1.SelectedIndex == 0)rn rn if (sc!= null && sc.Connected)rn rn tryrn rn System.Threading.Thread.Sleep(10);rn //关闭客户端Socket,清理资源rn sc.Close();rn open.Text = "连接";rn rn catch rn rn rn elsern rn if (temp != null)rn rn tryrn rn //关闭Socket之前,首选需要把双方的Socket Shutdown掉rn temp.Close();rn //Shutdown掉Socket后主线程停止10ms,保证Socket的Shutdown完成rn System.Threading.Thread.Sleep(10);rn //关闭客户端Socket,清理资源rn sc.Close();rn open.Text = "连接";rn rn catch rn rn rn rn rnrn public void accept()rn rn temp = sc.Accept();rn temp.BeginReceive(buffer, 0, 1024, SocketFlags.None, new AsyncCallback(readcallback), this);rn rnrn private void readcallback(IAsyncResult ar)rn rn comboBox1.Invoke(new EventHandler(delegatern rn if (comboBox1.SelectedIndex == 0)rn rn tryrn rn int bytesRead = sc.EndReceive(ar);rn if (bytesRead > 0)rn rn txtreceived.Text += Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);rn rnrn sc.BeginReceive(buffer, 0, 1024, SocketFlags.None, new AsyncCallback(readcallback), this);rn rn catch rn rn elsern rn tryrn rn int bytesRead = temp.EndReceive(ar);rn if (bytesRead > 0)rn rn txtreceived.Text += Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);rn rnrn temp.BeginReceive(buffer, 0, 1024, SocketFlags.None, new AsyncCallback(readcallback), this);rn rn catch rn rn ));rn rnrn private void send_Click(object sender, EventArgs e)rn rn if (comboBox1.SelectedIndex == 0)rn rn tryrn rn byte[] s = Encoding.UTF8.GetBytes(sendtxt.Text);rn sc.Send(s, s.Length, 0);rn rn catch (Exception ex)rn rn MessageBox.Show(ex.ToString());rn rn rn elsern rn tryrn rn byte[] s = Encoding.UTF8.GetBytes(sendtxt.Text);rn temp.Send(s, s.Length, 0);rn rn catch (Exception ex)rn rn MessageBox.Show(ex.ToString());rn rn rn rnrn很简单的一个socket通信程序,目前服务器方面有问题,客户端断开后重连接就不能再与服务器通信了,应该是accept的问题,求大神指导一下,顺便问一下断开那部分的代码应该怎么写比较好,我现在写的感觉还是有问题,虽然能实现
socket 断网重连
服务器端和客户端各有两个线程:1,数据发送接收线程;2生命信号线程;服务器每个100ms向客户端发送数据,当拔掉网线,服务器和客户端的生命信号超时,各自调用closesocket函数关闭套接字;rn1.当重新连接网线,客户端连接服务器,服务器的accept()能正确收到客户端的连接,但是收不到客户端发送的指令。rn2.客户端再一次连接时,服务器端能正确接收客户端的指令,
WPF Socket客户端(重连)
WPF Socket客户端(重连)
socket keepalive 断线重连
现在情况如下rn客户端在内网,所有的请求只能客户端主动发起,客户端和服务器均采用keepalive保活机制,问题就来了,当有一方的物理链接断开。客户端如何检测到链接已断重新发起连接,而服务器又如何知道连接断开而更新链接列表?
CAsyncSocket 断开重连,消息不触发?
我在wince下编写客户端程序,使用CAsyncSocket通讯rn现在遇到了很纠结的事情,请教下各位rn我继承CAsyncSocket写了CMySocket类rn希望响应FD_READ等事件rnrn正常使用时没有遇到问题rn但如果服务器主动断开连接rn我重新connect服务器的时候,就会出现很奇怪的事情rnrn我写的CMySocket类的所有事件都没触发rn我在OnReciver/OnConnect/OnClose等函数里下断点,发现根本没有跑进去过rn但是服务器那边发现客户端已经连接,并且可以收到数据。rnrn以下是我的代码rn[code=C/C++]void CAdvertiseDevDlg::OnClose()rnrn g_sock.Close ();rnrnrnBOOL ConnectToServer()rnrn DWORD dwErr = 0; rn if (g_sock.m_hSocket != INVALID_SOCKET)rn rn g_sock.Close();rn rnrn if (g_sock.m_hSocket == INVALID_SOCKET)rn rn if (!g_sock.Create())rn rn dwErr = GetLastError();rn rn rn[/code]rn我先调用ConnectToServer,然后服务器断开连接,我就在OnClose中响应并Closern然后再次调用ConnectToServer,能连接上rn但是不能响应事件rn
ado 如果断开 怎么重连????
ado连接oracle数据库,如果连接长时间不用被防火墙端口后,怎么重连?rn用简单的先close,在open 不行,有高手知道怎么解决吗?
adb不停断开重连怎么破
这两天遇到一个诡异的问题,手机通过usb连接AndroidStudio,不停的断开重连,循环反复,导致log也看不了,debug也debug不了,气得我搬起电脑就想砸,只是想到电脑太贵了赔不起才勉强控制住自己。然后才按耐住焦躁的心情,进行了一波详细的排查。 接触不良 第一反应猜测是接触不良引起的。做了两个尝试,由于另一个手机充电困难,暂时没有检查手机充电接口的问题。 更换usb接口,无...
相关热词 c++和c#哪个就业率高 c# 批量动态创建控件 c# 模块和程序集的区别 c# gmap 截图 c# 验证码图片生成类 c# 再次尝试 连接失败 c#开发编写规范 c# 压缩图片好麻烦 c#计算数组中的平均值 c#获取路由参数