裤兜响当当
2016-04-05 08:19
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three.js中如何旋转物体position坐标系

在three.js中导入了外部创建的几何体,我想使物体本身的坐标系围绕Y轴旋转45度:

object.rotation.y=Math.PI/4;

object.position.x=1;

但是旋转后物体的坐标并没有变化,即物体的世界坐标还是(1,0,0)。请问我改如何实现这种想法,以上程序错误在哪里?谢谢大家的解答。

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