MFC在DEBUG下运行,程序读取的串口数据容易发生错误,如漏掉某些字符等。
这样,在串口数据提取时,容易提取到错误信息。
比如:
发送: $msm,1,2,3
接收: $msm,12s,3
提取第二个参数,如:int a = 第二个参数,
在后续的操作:DATA[a] = xxx时
由于a数据不正确,使得数组溢出,程序中断。
上述是在DEBUG下出现的问题。
但是,如果直接运行编译后的exe文件,上述状况则没有发生。
程序中对串口的操作方式是:
串口数据存入char[]缓存区,再转换为CString型进行数据处理。后续处理都采用CString型。
现在的问题是,不知道为什么在BEBUG下,程序容易崩溃,直接运行,则没有崩溃的情况。