用opengl来做个小游戏,winmain和main有什么区别?

我们想用opengl来做个小游戏,看到有些书上是用winmain做入口,有些又是用main。我想问下这两个有什么区别?该如何选择?我们用的是C++。

1个回答

用win32 application的工程,入口函数就是winmain,用win32控制台的工程,入口函数就是main,
前者包含了很多windows的库,可以使用很多的api函数,还有窗口界面,游戏接口的话应该用前者吧,没试过。

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