MFC类与控件相关联的问题

我想做一个功能,对话框上放置静态文本,但是有多个,对每一个的操作我希望在一个静态文本的类里面实现,比如,如果发现哪个静态文本颜色是红色的我就提供点击功能,各位大神如何做啊?

1个回答

自定义静态文本类,如果需要点击功能,则将文本显示为红色,并且要重载鼠标点击事件,以便实现点击功能。

zidui4817
zidui4817 我在里面实现了鼠标移动到控件上去显示为手状态的代码,但是在对话框中动态显示这个控件还是没有反应啊,能显示出static文本内容,就是没有消息响应,是不是哪里漏了点设置?
接近 4 年之前 回复
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
关于MFC中Check-box控件和Edit控件相关联的问题
选中Check-box控件会触发Edit控件的编辑框内自动获取显示Check-box控件相关的数据
mfc Edit activex控件文本绑定问题
mfc Edit activex控件文本如何与Edit activex控件属性进行关联呢?求大神指点迷津啊,多谢了!
怎样处理好MFC控件关联
MFC基于对话框的win32应用程序在处理控件对象变量*与控件之间关联的时候,编译通过但就是执行时遇到问题,如通过CEdit m_ctledit对象直接对关联的控件进行操作时,在这之后应该UpdateData(false)吗?但我调试发现UpdateData(false)放在之前反而没有出错,为什么呢?不是空间变量改变了在刷新吗?还有在OnInitDialog()初始化函数里,不能用m_ctledit.SetFocus(),而只能用((CEdit*)GetDlgItem(IDC)EDIT1))->SetFocus(),为什么?怎样才能用好控件对象变量直接关联控件呢?望大神回答啊
关于mfc控件关联对象的问题
对话框上有一个控件button,那么系统应该维护了一个对象可以来控制button,不如: getdlgitem(button)可以对button操作,如果自己写一个类mybutton继承button类, 在把button控件与mybutton类关联,那么就可以用这个类来操作button,那是不是可以说系统维护的button对象和关联为mybutton都可以控制button这个控件了。不知道怎么理解,希望大虾帮助,不知道哪里理解有误~!
MFC主次对话框控件调用问题
在VS2013中基于MFC的应用程序,假如在对话框A中使用MSComm串口控件,用一个button,弹出一个串口设置对话框B,B中有几个CComboBox用来设置参数,我应该如何初始化这些CComboBox?在B对话框的头文件中利用类向导定义了CComboBox关联的控件变量,初始化应该在B的实现文件中bDlg.cpp还是应该在aDlg.cpp?很急,这里先谢谢了!
MFC Tab控件下的page与page的控件冲突
我在MFC下做了4个对话框,其中一个是主对话框,内有一个Tab控件,然后剩下的三个对话框作为子对话框,也就是tab控件的三个page。 我在第一个page(子对话框)中添加了一些控件,如listctrl控件,同时关联了变量。 程序运行没有问题。 接着我在其他两个page(子对话框)中添加了相同的控件,同时关联了变量,接下来就是令我不解的地方,程序崩溃了。我什么都没做,只是关联了一下控件变量,不知道为什么程序会崩溃。 在线等,求大神指导,或者大家讨论一下也好,先谢谢啦!
MFC中给控件关联变量之后该变量始终报未声明
我创建了一个MFC窗体程序,在主窗口用了一个ListBox控件,给它关联了一个control变量,但在该窗口类的cpp文件中调用该变量时总是报该变量是未声明的标识符,定义及报错情况见下图,求大神指教,谢谢!![![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/16/1494918219_497149.png) [![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201705/16/1494918211_129212.png)
MFC EDIT控件ON_EN_CHANGE消息
如题 ,MFC的EDIT控件关联了ON_EN_CHANGE消息事件, 但是使用SetDlgItemText 修改edit控件内容以后,没有收到ON_EN_CHANGE消息,请问如何修改才能收到次消息?
MFC如何使用自定义函数调用控件关联的变量
自定义了一个返回值为空的函数 void abc(); void abc { m_button1.MoveWindow(0,0,100,100); } 显示m_button1未定义标示,但在OnInit中就可以使用?这是为什么呢? 如题,如何在自定义的函数中使用控件的关联变量呢?????
MFC TableControl控件问题,请各位来指点一下,谢谢
主对话框添加了一个tablecontrol控件,关联了一个变量,OnInitDialog中InsertItem了两个标签,可以生成之后对话框中什么也没有,请各位指点一下是哪里出了问题,感谢各位
MFC控件问题,求大神帮忙看看啊
mfc中列表框怎样才能捕获鼠标移动的消息啊?在某个对话框中放置一个列表框,然后添加一个类和这个列表框关联,然后我想让这个列表框捕获鼠标移动的消息,然后我在新加的类中加了鼠标移动响应函数之后,运行之后把鼠标移动到列表框中的时候,鼠标移动响应函数并没有被调用。这是为什么啊?求大神们指教啊,谢谢了
MFC标签页中的ComboBox控件显示问题
不是不显示数据,是在窗体尺寸改变时,标签页内所有ComboBox控件的“小三角”看不到了,这就无法下拉列表了。而不是在标签页内的ComboBox控件的没有这个问题。真是莫名其妙 说一下tab的相关的代码: 在主对话框中拖放一个Tab控件,关联控件变量m__Tab_; 添加小对话框,添加对应类,在主对话框添加对应窗体对象m_setDlg 小对话框中加入ComboBox控件,_ 在主对话框OnInitialDialog()中 m_Tab.MoveWindow(tabRect); //标签控件移动到指定区域 m_setDlg.Create(IDD_Control,&m_Tab); //创建小对话框,父窗口为Tab控件 m_setDlg.MoveWindow(tabRect); //小对话框移动到标签控件区域 在主对话框OnSize()中 if (pWnd ==pDlg->GetDlgItem(IDC_TAB1) ) { pWnd->MoveWindow( rect.left+pSizeOff->cx,// 改变左上角坐标 rect.top, rect.Width(), rect.Height(), FALSE); return TRUE; } 在消息OnSelchangeTab1()中: int nSel=m_Tab.GetCurSel(); //获取选择标签页索引 //五个标签页窗口放入数组中 CWnd *ps[]={&m_testDlg,&m_setDlg,&m_sDlg,&m_powerDlg,&m_cameraDlg}; int i=0; while(i<sizeof(ps)/sizeof(ps[0])) { //选中的标签页窗口显示,其它隐藏 ps[i]->ShowWindow(i==nSel?SW_SHOW:SW_HIDE); i++; } ps[nSel]->CenterWindow(&m_Tab);
使用ocx控件关联变量,其m_hWnd=NULL
我用C++写了一个OCX控件。在MFC程序调用的使用,对该控件关联了一个变量m_myoxc。然后模仿其它人的代码进行判断if(m_myoxc.m_hWnd == NULL){ return -1}。我也不知道为什么这么写。但是现在程序卡在这边了。在什么情况下m_myoxc.m_hWnd == NULL??我控件也注册过了。
VS2017 Edit Control控件添加变量问题
VS2017,单文档,新建一个对话框,在对话框上拖一个Edit Control控件, 在Edit Control上右击添加变量怎么都不能添加自定义类型了,添加CString类型,自动变成int型,而且也不与控件自动相关联了,用类向导为IDC_EDIT1添加变量,也没有自动关联。而且添加变量的时候没有Category选项,本来应该是Value的
MFC 子窗口listcontrol 控件初始化不显示
主窗口 button 按键创建了一个模态对话框,OnButtonO是按键消息函数 void CMyKmodeTestDlg::OnButtonO() { CClusterDlg dlg; dlg.DoModal(); } CClusterDlg是已经建好的子窗口类,现在子窗口上添加了3个listcontrol控件,并关联了变量 在子窗口cpp文件中初始化listcontrol 控件,建立表头 ,编译没有问题,运行出来没有显示 DDX_Control(pDX, IDC_LIST_C1, m_cList1); DDX_Control(pDX, IDC_LIST_C2, m_cList2); DDX_Control(pDX, IDC_LIST_C3, m_cList3); BOOL CClusterDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: 在此添加额外的初始化 m_cList1.ModifyStyle(LVS_TYPEMASK,LVS_REPORT); m_cList1.InsertColumn(0, _T("第一列"), LVCFMT_LEFT, 120); //宽度120 m_cList1.InsertColumn(1, _T("第二列"), LVCFMT_LEFT, 120); m_cList1.InsertColumn(2, _T("第三列"), LVCFMT_LEFT, 120); m_cList1.InsertColumn(3, _T("第4列"), LVCFMT_LEFT, 120); m_cList1.InsertColumn(4, _T("第5列"), LVCFMT_LEFT, 120); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // 异常: OCX 属性页应返回 FALSE } ``` ```
ActiveX如何添加对话框上控件的响应事件
使用MFC创建一个ActiveX控件AAA,然后添加一个Dialog资源,双击添加Dialog类CNewDlg,在AAACtrl.cpp的OnDraw函数中调用CNewDlg的DoModal()函数,此时activeX控件会展示一个对话框。 如果在对话框中添加一个按钮,在单击时,控件的容器可以接收到此事件通知,请问应该怎么做?也就是说怎么把dialog的操作,通过事件传递给容器,即把dialog的操作与AAACtrl的事件关联起来?
关于MFC中Tab Control的问题
项目需求,有多块一样的板卡需要控制,功能都是相同的。 于是首先创建了一个主窗体,放了一个Tab Control控件, 然后创建了一个功能窗体,实现板卡功能, 最后将功能窗体关联到主窗体中的Tab Control控件中, 将这一个功能窗体派生了两个出来,用Tab Control的多页功能显示在主窗体上, 现在的问题是,Tab Control中的两个板卡控制是会相互影响的。 想让每一块都能独立控制板卡,而为了方便维护,并不想创建多个功能窗体,请问有什么好的解决办法没有
基于MFC做的音乐播放器,新手,不知道问什么调试了没有声音
void Load(HWND hWnd, CString strFilepath)//将文件路径传输给MCI_OPEN_PAPMS { m_hWnd = hWnd; mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0); //在加载文件前先清空上一次播放的设备 mciopenparms.lpstrElementName = strFilepath; //将音乐文件路径传给设备 DWORD dwReturn; if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID)&mciopenparms)) { //如果打开玩家失败,将出错信息储存在buffer,并显示出错警告 //char buffer[256]; //获取错误码对应的错误信息 //弹出错误信息提示对话框 } DeviceId = mciopenparms.wDeviceID; //打开文件成功就关联文件到设备 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 char szFileFilter[] = "mp3文件(*.mp3)|*.mp3|" "wma文件(*.wma)|*.wma|" "wav文件(*.wav)|*.wav|" "所有文件(*.*)|*.*|";//文件类型 CFileDialog dlg(true, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, szFileFilter); if (dlg.DoModal() == IDOK) { CString strFilepath = dlg.GetPathName();//返回文件路径 CString strFilename = dlg.GetFileName();//返回文件名 SetDlgItemText(IDC_filename, strFilename); Load(this->m_hWnd, strFilepath); } GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(true); //文件读取成功时所有按钮变成可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(true);//控制按钮的显示 GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(true); } //播放 void play() { MCI_PLAY_PARMS mciplayparms; mciplayparms.dwCallback = (DWORD)m_hWnd; mciplayparms.dwFrom = 0; //每次播放都是从0开始播放 mciSendCommand(DeviceId, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)(LPVOID)&mciplayparms); } //暂停 void pause() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_PAUSE, 0, 0); } //恢复 void resume() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_RESUME, 0, 0); } //停止 void stop() { mciSendCommand(DeviceId, MCI_STOP, 0, 0);//当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 mciSendCommand(DeviceId, MCI_CLOSE, 0, 0);//点关闭按钮的时候,清除设备信息,再点播放按钮,就播放不了音乐了 //当点击停止按钮时,将所有的信息都清除掉 } //设置音量 DWORD setVolume(DWORD vol) { MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS setvolume; //设置音量的参数结构体 setvolume.dwCallback = NULL; // setvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME; //动作是设置音量 setvolume.dwValue = vol; //音量值是vol mciSendCommand(DeviceId, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM | MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE, (DWORD)(LPVOID)&setvolume); return 0; } class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 对话框 Cmfc_music_playerDlg::Cmfc_music_playerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(Cmfc_music_playerDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_int = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider); // DDX_Slider(pDX, IDC_SLIDER1, m_int); DDX_Text(pDX, IDC_vol, m_int); } BEGIN_MESSAGE_MAP(Cmfc_music_playerDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_EN_CHANGE(IDC_filename, &Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename) ON_BN_CLICKED(IDC_pause, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause) ON_BN_CLICKED(IDC_play, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay) ON_BN_CLICKED(IDC_stop, &Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider) ON_BN_CLICKED(IDC_filechoice, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedfilechoice) ON_EN_CHANGE(IDC_vol, &Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol) ON_BN_CLICKED(IDC_exitbt, &Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt) END_MESSAGE_MAP() // Cmfc_music_playerDlg 消息处理程序 BOOL Cmfc_music_playerDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 m_slider.SetRange(0, 1000); //滑动条的移动范围 0~1000 m_slider.SetPos(500); //滑动条的指针处置位置为500,代表初试音量为500 GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //文件没有读取时所有按钮不可选 GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_stop)->EnableWindow(false); // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void Cmfc_music_playerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void Cmfc_music_playerDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR Cmfc_music_playerDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void Cmfc_music_playerDlg::OnChangeFilename() { /** TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*/ } //播放按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPlay() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 play(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //暂停和恢复按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedPause() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strTemp; GetDlgItemText(IDC_pause, strTemp); //获取按钮的状态 if (strTemp.Compare("暂停") == 0) { pause(); SetDlgItemText(IDC_pause,"恢复"); } if (strTemp.Compare("恢复") == 0) { resume(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } } //停止按钮 void Cmfc_music_playerDlg::OnClickedStop() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 stop(); SetDlgItemText(IDC_pause, "暂停"); } //GetDlgItem(IDC_play)->EnableWindow(false); //当按下stop的时候,播放和暂停不可选 //GetDlgItem(IDC_pause)->EnableWindow(false); void Cmfc_music_playerDlg::OnCustomdrawSlider(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { UpdateData(true); m_int = m_slider.GetPos() / 10; setVolume(m_slider.GetPos()); UpdateData(false); //LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 *pResult = 0; } void Cmfc_music_playerDlg::OnEnChangevol() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } void Cmfc_music_playerDlg::OnBnClickedexitbt() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CDialog::OnCancel(); //退出 } HRESULT Cmfc_music_playerDlg::accDoDefaultAction(VARIANT varChild) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDialogEx::accDoDefaultAction(varChild); } ```
mfc 多个按钮 禁用 只响应当前按钮
在mfc 里用了3个按钮控件,关联变量mbnt1;mbnt2;mbnt3;每一个按钮按下先使得3个按钮全部disable禁用,执行完相应消息响应代码后在全部enable启用;如disable按钮代码为mbnt1.enablewindow(false);mbnt2.enablewindow(false);mbnt2.enablewindow(false);但是实际上在按钮1的消息响应里只有按钮1被disable,在按钮2的消息响应里只有按钮2被disable,按钮3同样,测试了很多次,比如按钮1的消息相应: { mbnt1.enablewindow(false);//单步执行到这一句按钮1禁用 mbnt2.enablewindow(false);//没反应 mbnt2.enablewindow(false);//没反应 xxxxxxxxxxxxxxxxxxx其他代码 mbnt1.enablewindow(true);//没反应 mbnt2.enablewindow(true);//没反应 mbnt2.enablewindow(true);//没反应 //按f5一次性相应按钮2和按钮3的禁用和按钮1按钮2和按钮3的启用 } 按钮禁用代码单独建一个对话框没有问题,enablewindow用关联变量或者是ID方法都试过,整个程序里有网络udp实时通信,串口实时通信,teechar实时画图,第一次写好还好,用来几次就出现了这个bug,不知道什么问题,测试很多还没有解决求大神指点!!!
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载    点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量 path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、PDF搜索网站推荐 对于大部
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入  假设现有4个人
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
JDK12 Collectors.teeing 你真的需要了解一下
前言在 Java 12 里面有个非常好用但在官方 JEP 没有公布的功能,因为它只是 Collector 中的一个小改动,它的作用是 merge 两个 collector 的结果,这句话
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
一 说明 如果是初学者,建议去网上寻找安装Mysql的文章安装,以及使用navicat连接数据库,以后的示例基本是使用mysql数据库管理系统; 二 准备前提 需要建立一张学生表,列分别是id,名称,年龄,学生信息;本示例中文章篇幅原因SQL注释略; 建表语句: CREATE TABLE `student` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // dosho
【图解经典算法题】如何用一行代码解决约瑟夫环问题
约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方
致 Python 初学者
文章目录1. 前言2. 明确学习目标,不急于求成,不好高骛远3. 在开始学习 Python 之前,你需要做一些准备2.1 Python 的各种发行版2.2 安装 Python2.3 选择一款趁手的开发工具3. 习惯使用IDLE,这是学习python最好的方式4. 严格遵从编码规范5. 代码的运行、调试5. 模块管理5.1 同时安装了py2/py35.2 使用Anaconda,或者通过IDE来安装模
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
GitHub标星近1万:只需5秒音源,这个网络就能实时“克隆”你的声音
作者 | Google团队译者 | 凯隐编辑 | Jane出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100)本文中,Google 团队提出了一种文本语音合成(text to speech)神经系统,能通过少量样本学习到多个不同说话者(speaker)的语音特征,并合成他们的讲话音频。此外,对于训练时网络没有接触过的说话者,也能在不重新训练的情况下,仅通过未知说话者数秒的音频来合成其讲话音频,即网
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
      11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下
【管理系统课程设计】美少女手把手教你后台管理
【后台管理系统】URL设计与建模分析+项目源码+运行界面 栏目管理、文章列表、用户管理、角色管理、权限管理模块(文章最后附有源码) 一、这是一个什么系统? 1.1 学习后台管理系统的原因 随着时代的变迁,现如今各大云服务平台横空出世,市面上有许多如学生信息系统、图书阅读系统、停车场管理系统等的管理系统,而本人家里就有人在用烟草销售系统,直接在网上完成挑选、购买与提交收货点,方便又快捷。 试想,
4G EPS 第四代移动通信系统
目录 文章目录目录4G EPSEPS 的架构EPS 的参考模型E-UTRANUEeNodeBEPCMME(移动性控制处理单元)S-GW(E-RAB 无线访问承载接入点)P-GW(PDN 接入点)HSS(用户认证中心)PCRF(计费规则与策略)SPR(用户档案)OCS(在线计费)OFCS(离线计费)接口类型Uu 接口(空中接口,UE 和 AN 之间)S1 接口(AN 和 CN 之间)S1-U 接口和
相关热词 c# clr dll c# 如何orm c# 固定大小的字符数组 c#框架设计 c# 删除数据库 c# 中文文字 图片转 c# 成员属性 接口 c#如何将程序封装 16进制负数转换 c# c#练手项目
立即提问