#include
int main(void)
one-three(void);
two(void);
{
printf("starting now.\n");
one-three();
two();
printf("three.\n");
printf("done!\n");
return 0;
}
one-three(void)
{
printf("one.\n");
}
two(void)
{
printf("two.\n");
}
#include
int main(void)
one-three(void);
two(void);
{
printf("starting now.\n");
one-three();
two();
printf("three.\n");
printf("done!\n");
return 0;
}
one-three(void)
{
printf("one.\n");
}
two(void)
{
printf("two.\n");
}
首先每个函数定义要有类型,函数内容以{ }为初始和结束,并在main函数前声明
函数调用就不需要写类型了,
其次main函数为主函数程序起始运行的位置,如果main函数中没内容,程序无法执行
我试着改动一下,不知道你是不是这样的用意,可以运行的程序
#include
void one-three(void);
void two(void);
int main(void)
{
printf("starting now.\n");
one-three();
two();
printf("three.\n");
printf("done!\n");
return 0;
}
void one-three(void)
{
printf("one.\n");
}
void two(void)
{
printf("two.\n");
}