[求助]使用SocketAsyncEventArgs制作UDP的异步发送问题

我用SocketAsyncEventArgs做了一个UDP的程序
服务器和客户端都在本地:收发没问题
服务器在公网,客户端在内网: 1:客户端发服务器,服务器收不到
2:使用其它工具测试,向服务器发送数据,数据器能收到数据,并且能够成功的返回数据到内网
但是我服务器和客户端都用的同一个类,发送用的是相同的代码,为什么客户端发送就不行,服务器发送就成功,简直诡异到不行
求有经验的大神分析分析原因

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