有一个数据包,有帧头桢尾,数据,共22个字节,通过调试工具发送出去,并实时显示到窗体,并显示帧数。求助
1条回答 默认 最新
你知我知皆知 2024-08-05 12:08关注以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
在.NET Framework 4.5及更高版本中,可以使用
System.Windows.Forms.Timer来实现这一功能。以下是一个简单的示例:using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace FrameDisplayDemo { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个Timer实例 var timer = new Timer(); // 设置定时器的间隔为10毫秒(每秒) timer.Interval = 10; // 添加事件处理器 timer.Tick += Timer_Tick; // 开始计时 timer.Start(); // 主循环 while (true) { // 发送数据帧 SendFrame(); // 显示帧数 Console.WriteLine("帧数: " + timer.ElapsedTicks); // 等待下一次更新 Thread.Sleep(10); } } private static void SendFrame() { // 在这里发送你的数据帧 // 这里只是一个例子,实际应用中你需要根据你的需求进行修改 byte[] data = new byte[22]; Array.Copy(data, 0, data, 0, 22); // 模拟数据帧 // 将数据帧发送到目标位置 // 这里只是简单地打印出来,实际应用中你需要根据你的需求进行修改 Console.WriteLine("发送的数据帧:"); for (int i = 0; i < 22; i++) { Console.Write((char)data[i]); } } private static void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { // 更新帧数 Console.WriteLine("帧数: " + timer.ElapsedTicks); } } }在这个示例中,我们首先创建了一个
Timer对象,然后设置了它的间隔为10毫秒。然后我们添加了一个事件处理器,当Timer触发时会调用Timer_Tick方法。Timer_Tick方法会在每次被触发时调用,它会将当前的ElapsedTicks值打印出来。此外,我们还定义了一个SendFrame方法,这个方法用于模拟发送数据帧的过程。最后,在主循环中,我们不断地调用
SendFrame方法,并且每隔10毫秒就调用Timer_Tick方法,这样就可以实现实时显示帧数的功能了。解决 无用评论 打赏 举报