关于Unity3d和cocos2d-x中输入控件焦点的监听

java中可以通过getcurrentfocus()来获取那个view获取了焦点 cocos2dx中可不可以通过那层java来这样获取啊 (因为我这样写获取到的一直是个表层的view)Unity也是一样Unity通过java(继承了UnityPlayerActivity的一个类)这样获取 最后也一直都是表层的view 现在有一个疑问就是
Unity中调用了继承了UnityPlayerActivity这个类中的方法的话那游戏是不是就运行在这个继承了UnityPlayerActivity类的Activity上了啊 Cocos也是这个问题

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