xiaojiangren 2016-05-08 08:30 采纳率: 27%
浏览 657

关于Unity3d和cocos2d-x中输入控件焦点的监听

java中可以通过getcurrentfocus()来获取那个view获取了焦点 cocos2dx中可不可以通过那层java来这样获取啊 (因为我这样写获取到的一直是个表层的view)Unity也是一样Unity通过java(继承了UnityPlayerActivity的一个类)这样获取 最后也一直都是表层的view 现在有一个疑问就是
Unity中调用了继承了UnityPlayerActivity这个类中的方法的话那游戏是不是就运行在这个继承了UnityPlayerActivity类的Activity上了啊 Cocos也是这个问题

  • 写回答

0条回答

    报告相同问题?

    悬赏问题

    • ¥15 display:none;样式在嵌套结构中的已设置了display样式的元素上不起作用?
    • ¥15 arduino控制ps2手柄一直报错
    • ¥15 使用rabbitMQ 消息队列作为url源进行多线程爬取时,总有几个url没有处理的问题。
    • ¥15 求chat4.0解答一道线性规划题,用lingo编程运行,第一问要求写出数学模型和lingo语言编程模型,第二问第三问解答就行,我的ddl要到了谁来求了
    • ¥15 Ubuntu在安装序列比对软件STAR时出现报错如何解决
    • ¥50 树莓派安卓APK系统签名
    • ¥65 汇编语言除法溢出问题
    • ¥15 Visual Studio问题
    • ¥20 求一个html代码,有偿
    • ¥100 关于使用MATLAB中copularnd函数的问题