线程类中可以用静态代码块做初始化静态变量么?这些静态变量会不会有并发问题呢? 2C

public class SalesConfirmationUploadThread extends Thread {
private boolean result = false;
private final SalesConfirmationPipedInputStream input;
private long orderId;
private String pin;
private JingdongStorageService jss;
private static final String CONTENTTYPE = "application/pdf";
private boolean sealFlag = false;
private final FileOutputStream fos;
private String pdfFile;

private static String PFXFILE;
private static String PFXPASS;
private static String SEALIMAGE;
private static   int PAGENO;
private static int PAGEX;
private static int PAGEY;
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(SalesConfirmationUploadThread.class);
//初始化电子印章类所用参数
static  {
        Properties properties = new Properties();
        try {
            URL sealPfx = SalesConfirmationUploadThread.class.getResource("/test.pfx");
            URL sealGif = SalesConfirmationUploadThread.class.getResource("/sealjdpic.gif");
            if(sealPfx!=null){
                PFXFILE = sealPfx.getPath();
            }
            if(sealPfx!=null){
                SEALIMAGE = sealGif.getPath();
            }
            properties.load(SalesConfirmationUploadThread.class.getResourceAsStream("/project.properties"));
            String retPfxPass = properties.getProperty("pxf.pass");
            String pageNo = properties.getProperty("pageno");
            String pageX = properties.getProperty("pagex");
            String pageY = properties.getProperty("pagey");

            if (StringUtils.isNotBlank(retPfxPass)) {
                PFXPASS = retPfxPass;
            }
            if(StringUtils.isNotBlank(pageNo)){
                PAGENO = Integer.parseInt(pageNo);
            }
            if(StringUtils.isNotBlank(pageX)){
                PAGEX = Integer.parseInt(pageX);
            }
            if(StringUtils.isNotBlank(pageY)){
                PAGEY = Integer.parseInt(pageY);
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("init seal param error is [{}] ",e);
        } finally {
            log.error("pfxPass={"+PFXPASS+"},sealPfx={"+PFXFILE+"},sealGif={"+SEALIMAGE+"},pageNo={"+PAGENO+"},pageX={"+PAGEX+"},pageY={"+PAGEY+"}");
        }
}

public SalesConfirmationUploadThread(final SalesConfirmationPipedInputStream input,final FileOutputStream fos,final String pdfFile,long orderId, String pin, JingdongStorageService jss){
    this.pdfFile =pdfFile;
    this.fos = fos;
    this.input = input;
    this.orderId = orderId;
    this.pin = pin;
    this.jss = jss;
}

@Override
public void run() {
    CallerInfo callerInfo = Profiler.registerInfo("com.jd.auctionplat.soa.threads.SalesConfirmationUploadThread", true, true);
    if(input == null || input.getLength() <= 0){
        log.error("根据订单号:" + orderId + "和用户pin:" + pin + "上传成交确认书时获取的管道输入流为空");
        return;
    }
    log.error("-----开始上传根据订单号:"  + orderId + "和用户pin:" + pin + "生成的成交确认书,长度为:" + input.getLength() + "----" );
    if(jss == null){
        log.error("----上传成交确认书时jss为空----");
    }
    //将成交确认书读入到服务器
    File file = null;
    try{
        byte[] buffer = new byte[2*1024];
        int len=0;
        while((len=input.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
    }catch(Exception e){
        log.error("根据订单号:" + orderId + "和用户pin:" + pin + "上传成交确认书到服务器时出错", e);
    }finally {
        try{
            if(null != fos){
            fos.close();
            }
        }catch (IOException e){
            log.error("关闭文件输出流时出错", e);
        }
        try {
            if(null != input){
                input.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            log.error("关闭管道输入流时出错", e);
        }
    }
    //调用工具类加盖印章
    try{
        UTCSeal s = new UTCSeal();
        sealFlag = s.DoSealWithPfx(pdfFile,PAGENO,PAGEX,PAGEY,PFXFILE,PFXPASS,SEALIMAGE);
    }catch (Exception e){
        log.error("调用电子签章失败!",e);
    }

    try {
        //盖章成功,上传云存储
        if(sealFlag){
            file = new File(pdfFile);
            jss.bucket(SalesConfirmationBucketUtils.getBucket()).
                    object(SalesConfirmationBucketUtils.getSalesConfirmationPath(orderId, pin)).
                    entity(file).contentType(CONTENTTYPE).put();
            result = true;
            String url = SalesConfirmationBucketUtils.getSalesConfirmationPath(orderId, pin);
            log.error("生成成交确认书的url :" +url);
        }
    } catch (Exception e) {
        log.error("根据订单号:" + orderId + "和用户pin:" + pin + "上传成交确认书到云存储时出错", e);
    }finally{
        try {
            //删除服务器中成交确认书
            if(null!=file && file.exists()){
                file.delete();
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("根据订单号:" + orderId + "和用户pin:" + pin + "上传成交确认书时关闭管道输入流出错", e);
        }
    }
    log.error("-----成交确认书上传完成,订单号为:"  + orderId + ",用户pin为:" + pin + "----" );
    Profiler.registerInfoEnd(callerInfo);
}

public boolean isResult() {
    return result;
}

}

3个回答

如果静态代码块本身不使用共享的参数,不调用线程不安全的方法,那么没有并发的问题。

javawubo
会飞的土羊 初始化的静态变量是一些 写死到配置文件里的参数 ;这初始化的静态变量 每个线程是共享的,但是 这样会有并发问题么,
3 年多之前 回复

这是线程安全的问题
线程不安全的根由是变更全局变量。而且线程不安全会传递,即使用了线程不安全的全局变量或方法都将线程不安全。

全局变量只要没有引用线程不安全的变量以及被线程不安全的方法所变更,都将是安全的。

这样写是没问题的~~

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鉴于app启动速度慢的问题,接到了优化速度的任务。 无非就是异步初始化,延迟初始化,懒加载三种,我先对application中的初始化代码块做异步初始化 优化后加快了300ms,使用线程池,大概代码如下 ``` class Application{ onCreate(){ //do sth postTask(new Runnable()); } void postTask(Runnable task){ //向线程池添加任务 } } 之后测试启动速度是1200ms+ ``` 但是!但是!!但是!!!我在线程池运行前加了 `if(1==1)return` 那我就想了,都说application中不要创建线程池,这会导致性能消耗?所以我尝试使用HandlerThread和Handler的组合,然后进行post,结果依然是1200ms+ 所以所以,我来求助上csdn上的大神,application中应该如何正确优化?
C#线程初始化顺序相关问题
我运行了以下代码块,在main方法下的for循环中会初始化6个线程,从thread1依次至thread6,但在命令行中显示线程生成顺序与for循环运行的顺序不一致 代码块: ``` using System; using System.Threading; using static System.Console; using static System.Threading.Thread; namespace Chapter2.Recipe3 { class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 1; i <= 6; i++) { string threadName = "Thread " + i; int secondsToWait = 2 + 2 * i; var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait)); t.Start(); } } static SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(4); static void AccessDatabase(string name, int seconds) { WriteLine($"{name} waits to access a database"); _semaphore.Wait(); WriteLine($"{name} was granted an access to a database"); Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); WriteLine($"{name} is completed"); _semaphore.Release(); } } } ``` 命令行结果: ``` Thread4 waits to access database Thread3 waits to access database Thread1 waits to access database Thread6 waits to access database Thread2 waits to access database Thread5 waits to access database Thread2 was granted an access to a database Thread1 was granted an access to a database Thread4 was granted an access to a database Thread3 was granted an access to a database Thread1 is completed Thread5 was granted an access to a database Thread2 is completed Thread6 was granted an access to a database Thread3 is completed Thread4 is completed Thread5 is completed Thread6 is completed Press any key to continue... ``` 想请教大家为什么线程生成的顺序与for循环里面定义的顺序不一致,谢谢!
相同代码在ARM平台使用openMP多线程比单线程慢,但是在x86平台多线程明显快于单线程
**X86平台:** <br>Intel i5-8500@3.00GHz x 6 (6核处理器) <br>Ubuntu16.04 64bit操作系统 16G RAM <br>gcc 5.4.0<br> <br>**ARM平台:** <br>瑞芯微RK3399Pro<br> <br>双核cortex-a72&&四核cortex-a53 <br>aarch64 4G RAM <br>gcc 8.3.1 <br>**代码如下(功能是对内存块进行初始化):** ```cpp #include <iostream> #include <sys/time.h> int main() { int size = 8274240; int* data = new int[size]; struct timeval start, end; gettimeofday(&start, NULL); #pragma omp parallel for num_threads(2) for(int i=0; i<size; i+=4) { data[i] = 0; data[i+1] = 0; data[i+2] = 0; data[i+3] = 0; } gettimeofday(&end, NULL); std::cout << "[Time] memset use time: "<<float((end.tv_sec-start.tv_sec))*1000+float((end.tv_usec-start.tv_usec))/1000 << " ms" << std::endl; return 0; } ``` <br>**问题:** <br>在X86平台,设置2个线程耗时几乎是单线程的一半 (设置更多的线程加速效果不再明显,甚至耗时更多) <br>但是在ARM平台,设置多线程始终比单线程要慢(设置线程越多越慢)。 <br>刚学openMP和高性能计算,求解答。。。 <br>另外是否可以用类似perf工具分析性能瓶颈?
如何定义一个针对线程的全局变量?(C++)
我想定义一个全局变量,但是要求当不同线程访问时不会看到其他线程对它的修改,也就是说,这个变量只是在一个线程中看起来像是全局变量,实际上每一个线程都拥有它的副本并且只能看到和修改这个副本;但这个变量也不是线程的局部变量,因为这个变量不知道调用它的线程在何处启动,若用局部变量的话实现可能比较繁琐,所以我需要一个只在一个线程中看起来像是全局变量的变量,要实现这个目的该如何做呢?望高手指教!
c++关于多线程调用一个类中方法
目前写了一个多线程项目,由多个子项目组成,目前想在同步子线程中访问一个类中的初始化com口方法,但是线程可能同时进入初始化方法导致crash,想设置一个锁但是取到的 句柄地址都不一样无法上锁,请问这种情况要怎样实现
多线程工具类普通类调用server层空指针异常,请问该如何解决
springboot中多线程工具类普通类调用server层空指针异常 ``` java.lang.NullPointerException at com.example.spr.utils.thread.TestThread$1.run(TestThread.java:31) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) ```
unity ComputeShader里结构体变量初始化如何不用分支判断
unity ComputeShader里结构体变量初始化如何不用分支判断 init 是一个int 类型 在跑完第一帧之后会被设置成其他值 现在想求助各位大神 如何在不使用标志位的情况下初始化这个结构体里的成员变量 dataBuffer[f].pos = pos; dataBuffer[f].velocity = float3(0, 0, 0); (补充说明:如果没有这个if分支初始化变量会导致不显示,直接初始化没有标志位分支表现结果和预期不符) ``` // Each #kernel tells which function to compile; you can have many kernels #pragma kernel CSMain // Create a RenderTexture with enableRandomWrite flag and set it // with cs.SetTexture RWTexture2D<float4> Result; float3 mousePos; float3 originPos; float deltaTime; int init; float radius; struct Data { float3 pos; float3 velocity; float3 uv; }; RWStructuredBuffer<Data> dataBuffer; //[numthreads(32, 32, 1)] [numthreads(32, 32, 1)] void CSMain(uint3 id : SV_DispatchThreadID) { // TODO: insert actual code here! //id.x 第X列的线程ID //id.y 第Y行的线程ID uint f = id.x + id.y * 32 * 64; // uint f = id.x + id.y * 32 * 64; float3 pos = float3(id.x, id.y, id.z) / 2 + originPos; //计算出原始坐标 dataBuffer[f].uv = ((pos - originPos) / 2048) * 2; //计算出每个点的uv //dataBuffer[f].uv = ((pos - originPos) / 2048) * 2; //计算出每个点的uv if (init == 0)//初始化点 { dataBuffer[f].pos = pos; dataBuffer[f].velocity = float3(0, 0, 0); }else { float3 dis = dataBuffer[f].pos - mousePos; //计算出当前坐标与鼠标点间的向量 float vel = clamp(radius - length(dis), 0.01, radius) * deltaTime * 20; //计算出力 dataBuffer[f].velocity += normalize(dis) * vel; //加上力 dataBuffer[f].velocity = normalize(dataBuffer[f].velocity) * clamp((length(dataBuffer[f].velocity) - deltaTime * 2), 0, radius); //限制力的范围,并且加上指向原始点的力 dataBuffer[f].pos = pos + dataBuffer[f].velocity; //根据力计算出坐标 } } ```
java 多线程练习,共用一个变量,变量是递减的,但出现有两个线程的结果一样
写了一个多线程的练习,运行时发现有两个线程出现相同结果,代码运行时各线程用的变量应该就只是一个,怎么会出现相同结果情况呢? 试了很多次发现只有一次是正确的,而且在eclipse运行的话只有一个线程执行,只有一次出现两个线程,但是我创建的是4个线程,是那个线程运行太快一下子弄完了?
ThreadLocal在其他线程中get不到set的变量
牛客网项目中用spring boot做的图书管理系统中, private static ThreadLocal<User> host = new ThreadLocal<>(); public static User getHost() { return host.get(); } public static void setHost(User user) { host.set(user); } 在LoginBiz类中ConcurrentUtils.setHost(user);后面调用getHost()能获取user 在BookController类中ConcurrentUtils.getHost();user为null 这是什么原因,怎么解决呢。。 项目中有两个controller,一个bookcontroller,一个logincontroller,在logincontroller的@RequestMapping(path = {"/users/register/do"},method = {RequestMethod.POST})中sethost(user),然后在bookcontroller中@RequestMapping(path = {"/index"}, method = {RequestMethod.GET}) gethost();这应该是不同线程的吧,我用System.out.println(Thread.currentThread());也显示是不同的线程。
多线程 同步代码块 锁
学同步代码块时 不是太明白同步和加锁,希望给个详细的解释 同步和加锁含义是什么 怎样解释
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
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linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
Vue + Spring Boot 项目实战(十四):用户认证方案与完善的访问拦截
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今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
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Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
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前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
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2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
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经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
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面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
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一 说明 如果是初学者,建议去网上寻找安装Mysql的文章安装,以及使用navicat连接数据库,以后的示例基本是使用mysql数据库管理系统; 二 准备前提 需要建立一张学生表,列分别是id,名称,年龄,学生信息;本示例中文章篇幅原因SQL注释略; 建表语句: CREATE TABLE `student` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `
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“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
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程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
开源并不是你认为的那些事
点击上方蓝字 关注我们开源之道导读所以 ————想要理清开源是什么?先要厘清开源不是什么,名正言顺是句中国的古代成语,概念本身的理解非常之重要。大部分生物多样性的起源,...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
      11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI 算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC
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