C++函数参数中引用和指针有什么区别?

C++函数参数中引用和指针有什么区别?

3个回答

★ 相同点:

1. 都是地址的概念;
   指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;
   引用是某块内存的别名。

★ 区别:

1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;
2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;
3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;
   引用“从一而终” ^_^
4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;
5. 引用不能为空,指针可以为空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;
typeid(T) == typeid(T&) 恒为真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒为真,但是当引用作为类成员名称时,其占用空间与指针相同4个字节(没找到标准的规定)。
7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

★ 联系

1. 引用在语言内部用指针实现(如何实现?)。
2. 对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n 是m 的一个引用(reference),m 是被引用物(referent)。
int m;
int &n = m;
n 相当于m 的别名(绰号),对n 的任何操作就是对m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n 既不是m 的拷贝,也不是指向m 的指针,其实n 就是m 它自己。

引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

以下示例程序中,k 被初始化为i 的引用。语句k = j 并不能将k 修改成为j 的引用,只是把k 的值改变成为6.由于k 是i 的引用,所以i 的值也变成了6.

int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和i 的值都变成了6;

(1)引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
(2)引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。
(3)引用在开始的时候就绑定到了一个内存空间(开始必须赋初值),所以他只能是这个内存空间的名字,而不能改变其他的。指针在任何时刻都能改变自己的指向。
(4)只有常引用,而没有引用常量,也就是说,不能有T & const作为引用类型。这是因为引用只能在初始化时指定它所引用的对象,其后则不能再更改,这使得引用本身已经具有了常量性质。

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
C++函数参数中引用和指针有什么区别?

C++函数参数中引用和指针有什么区别?

C语言函数传参:如何实现指针参数引用传递

下面是实现二叉树线索化的简单算法,我想通过纯C代码实现指针参数的引用传递,使得函数中的修改得以保存,请问InTread()内的参数应该写成什么样的形式?注:下面的代码可能需要进一步修正;ThreadTree为结构体指针 别名。 ``` typedef struct TreadNode{ ElemType data; struct TreadNode *lchild,*rchild; int ltag,rtag; /*左右线索标志域*/ }ThreadNode,*ThreadTree; void InTread(ThreadTree p,ThreadTree pre){ /*p:指向当前访问的结点,pre:指向上一个访问过的结点,用于构建前驱和后继*/ if(p!=NULL){ InTread(p->lchild,pre); if(p->lchild==NULL){ /*判断是否存在空指针*/ p->lchild = pre; p->ltag = 1; } else if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL){ pre->rchild = p; /*p所指结点为上一个访问结点的后继*/ pre->rtag = 1; } pre = p; InTread(p->rchild,pre); } } ```

c语言指针问题和函数调用吧

主函数定义一个指向结构体的指针,调用函数,如果函数的参数也是指向该结构体的指针,为什么不能修改主函数里指针内存中的内容。而如果我参数是一个结构体指针的引用,就可以修改。 按说参数是指针,指针对指针赋值,不是把地址赋了吗?

c语言,形参是指针的引用,和形参是指针,两者结果不同,求指点

自定义的头文件 ``` typedef struct BiTNode { int data; struct BiTNode *lchild, *rchild; }BiTNode, *BiTree; ``` 如下是使用形参是指针的引用的函数,结果是正确的 ``` #include "BiTree.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" bool Delete(BiTree &p) { BiTree q = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); q = p; p = p->lchild; free(q); return true; } bool DeleteBST(BiTree &T, int key) { if (!T)return false; else if (key==T->data) { return Delete(T); } else if (key < T->data) { return DeleteBST(T->lchild, key); } } int main() { BiTree t1 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); BiTree t2 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); BiTree t3 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); t1->data = 3; t2->data = 2; t3->data = 1; t1->lchild = t2; t1->rchild = NULL; t2->lchild = t3; t2->rchild = NULL; DeleteBST(t1, 2); printf("%d\n", t1->lchild->data); system("PAUSE"); return 0; } ``` 结果 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201605/26/1464229127_799521.png) 然后如下是形参为指针的,其实函数是一样的,只是形参从上面的接收指针的引用改为了接收指针 ``` #include "BiTree.h" #include "stdlib.h" #include "stdio.h" bool Delete(BiTree p) { BiTree q = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); q = p; p = p->lchild; free(q); return true; } bool DeleteBST(BiTree T, int key) { if (!T)return false; else if (key==T->data) { return Delete(T); } else if (key < T->data) { return DeleteBST(T->lchild, key); } } int main() { BiTree t1 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); BiTree t2 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); BiTree t3 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); t1->data = 3; t2->data = 2; t3->data = 1; t1->lchild = t2; t1->rchild = NULL; t2->lchild = t3; t2->rchild = NULL; DeleteBST(t1, 2); printf("%d\n", t1->lchild->data); system("PAUSE"); return 0; } ``` 结果 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201605/26/1464229251_539966.png) 结果明显是有问题的,原因应该在free了第2个结点,却没把第一个结点的lchild改为指向第3个结点。可是为什么前一个(即接收指针的引用那个)却没问题呢?两个的区别仅仅在于接收的参数,可是前一个没问题而后一个出了问题。我想不明白前一个为什么会没出问题,求大神指点

c语言中函数形参为空指针,调用时可以不用带实参吗?

最近在看代码,有地方不太懂 void map_hash_init(void) { map_hash_head = hash_create ((uint32_t (*)(void *))(con_key), (int (*)(void *, void *))(Con_comp)); } 这是一个hash表的初始化 hash_creat的原型: hash_create (uint32_t (*hash_key) (), int32_t (*hash_cmp) ()) { return hash_create_size (HASHTABSIZE, hash_key, hash_cmp); } con_key函数: uint32_t con_key(void *data) { uint32_t key; T_ConnectionId *pData = (T_ConnectionId *)data; key = ((pData->srcNeId + pData->tunnelId) * HASHNUM + (pData->desNeId + pData->lspId)) % HASHTABSIZE; return key; } 为什么在hash初始化的时候,直接(uint32_t (*)(void *))(con_key)就可以?con_key不是要带实参的吗?

c语言指针 指针数组 函数数组

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778822_142150.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778847_202105.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778858_936491.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778873_358437.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778892_418278.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525778909_369097.png) 想请教各位大佬这几个题中指针所代表的含义 如果能解释一下题目的解题过程就更好了 最近学指针 真的是被它搞得有点晕

指针变量作为函数参数

想知道swap函数中*p1与*p2交换了,但主函数中a与b为什么交换了,只知道*p1和*p2交换后p1和p2指向地址中的对象交换了,但为什么a与b还能交换啊![图片](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/18/1510965723_257218.jpg)

c语言(void *)利用指针传递参数出错

labwindowscvi编写的函数,void function(void * a);利用指针a传递参数失败,在单步执行时发现,进入该函数后,a指针所指向的内容乱掉,不是调用前给a指针所赋的值,求大神指点,别说放弃用指针之类的建议!

c/c++ 函数调用中形参为指针或者引用对栈操作问题

问题引出: 当我们的函数参数为普通变量或指针时,我们在调用过程中会拷贝一个副本,而当形参为引用时不会拷贝一个副本。 当形参为普通变量时,会拷贝一个变量备份,当为指针时会拷贝一个指针备份,指针指向的内容不会拷贝 问题来了: 查看使用指针和使用引用的方式调用的函数的汇编代码,会发现在汇编代码层面实现方式是一模一样的,都是: lea eax,[i](假设i是整形变量) push eax 而使用值传递方式是: mov eax,dword ptr [i] (假设i是整形变量) push eax -----但是为什么使用指针传递需要拷贝一个指针的备份(4个字节),而使用引用不会产生拷贝。。

C语言数组作为参数传入子函数

对不起,可能我没表达清楚,我想问,数组作为参数传入子函数为什么不是作为形式参数传入,请你看程序运行结果,如果数组作为形式参数传入子函数,那么形式参数的值并不会影响原来main函数中的值,但是实际上,main函数中数组原来的值已经被修改了,这是因为数组传入的是地址(指针),我的问题就在这里,传入的是指针为什么不是用完就扔的形式参数。 这与c语言的设计有关是吗?内部有什么机制吗?

自定义函数,要用到指针,怎么编写呢?

编写一个求3个学生的各科平均成绩和总成绩的程序,每个学生有4科成绩,学生成绩存放在a数组中,函数原型: void Ave_Sum(float array[][4], int n, int *ave, int *sum),n为学生数。 其中a数组的矩阵表示为 float a[3][4] = { { 65,67,70,60 }, { 80,87,90,81 }, {90, 99,100,98} };

关于keil5中结构体指针作为函数参数,无法赋值的问题

.H文件中定义结构体如下 typedef struct { float Distance; /*!< 用厘米测量传感器的距离*/ GPIO_TypeDef* ECHO_GPIOx; /*!< 指向用于 ECHO port */ uint16_t ECHO_GPIO_Pin; /*!< ECHO Pin */ GPIO_TypeDef* TRIGGER_GPIOx; /*!< 指向用于 TRIGGER port */ uint16_t TRIGGER_GPIO_Pin; /*!< TRIG Pin */ } TM_HCSR04_t; 函数申明如下: uint8_t HCSR04_Init( TM_HCSR04_t *HCSR04 , GPIO_TypeDef* ECHO_GPIOx, uint16_t ECHO_GPIO_Pin, GPIO_TypeDef* TRIGGER_GPIOx, uint16_t TRIGGER_GPIO_Pin); float HCSR04_Read(TM_HCSR04_t *HCSR04); 主函数如下: int main(void) { float result=0; TM_HCSR04_t *HCSR04_1; //定义结构体指针 HCSR04_Init(HCSR04_1,echo_gpio,echo_pin,trig_gpio,trig_pin);//初始化赋值 for(;;) { result=HCSR04_Read( HCSR04_1 ); //读值 printf( "length is %f",result ); } } 编译无错误,就是TM_HCSR04_Init函数中结构体指针作为函数参数无法赋值,如有知晓者,还望不吝赐教,C币不足,万分bao'qian

51单片机C 怎么调用带指针的函数

代码 ``` /********************二维码扫描读取*********************/ //*output_data:数据指针,输出扫描后的二维码 //return:返回0->无错误,1->读取超时 unsigned char Cam_fun(unsigned char *output_data); ``` 请问怎么把 ***output_data** 中的值取出来

c++返回指针的函数,想引用老是报错

#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; char *subString(char *s, int start, int end); int main() { string s; s="we are the world"; subString(&s,5,10); return 0; } char *subString(char *s, int start, int end) { int len = strlen(s); if (start < 0 || start >= len || end < 0 || end >= len || start > end) { cout << "起始或终止位置错" << endl; return NULL; } char *sub = new char[end - start + 2]; strncpy(sub, s + start, end - start +1); sub[end - start +1] = '\0'; return sub; } 一直报错C:\Users\dell\Desktop\指针问题二.cpp|9|error: cannot convert 'std::__cxx11::string* {aka std::__cxx11::basic_string<char>*}' to 'char*' for argument '1' to 'char* subString(char*, int, int)'|

levmar 库 dlevmar_dif函数第一个参数使用成员函数指针报错

使用levmar库通过LM算法求解非线性最小二乘。 c++版本的函数 int dlevmar_dif( void (*func)(double *p, double *hx, int m, int n, void *adata), /* functional relation describing measurements. double *p, /* I/O: initial parameter estimates. On output contains the estimated solution */ double *x, /* I: measurement vector. NULL implies a zero vector */ int m, /* I: parameter vector dimension (i.e. #unknowns) */ int n, /* I: measurement vector dimension */ int itmax, /* I: maximum number of iterations */ double opts[5]) 第一个参数是函数指针,直接用函数赋值可以运行。例如 void a(double*,double*,int,int,void*); dlevmar_dif(a............); 但是使用类成员函数指针就会报错。例如 class A { public: A{}; void a(double*,double*,int,int,void*); }; A test; void (A::*a_ptr)(double*,double*,int,int,void*)=&A::a; dlevmar_dif(test.*a_ptr ……………… ); 就会报错 invalid use of non-static number function. 请问这是因为普通函数指针和类成员函数指针有什么本质的区别吗? 或者推荐我一个好用的LM算法库也可以。 谢谢!

C语言中关于值传递、地址传递和引用传递的区别

大多数人都知道,使用值传递对形参的更改不会影响实参,但是地址传递和引用传递却会, 最经典的例子莫过于交换两个数字。 但是,为什么在使用值传递的时候,传递一个地址给行参依然没有影响到实参了,是因为改变只在函数内部,没有返回给调用函数吗? 比如,下面关于二叉树的建立和遍历 ``` #include <iostream> using namespace std; #define none '#' typedef char TelemType; typedef struct Binode{ TelemType data; // 数据域 struct Binode *left,*right; // 左右孩子指针 }Binode,* Bitree; // 按先序输入建立二叉树 int createBiTree(Bitree& T){ TelemType ch; scanf("%c",&ch); if(ch == none ) T = NULL; // 用#表示空节点 else{ T = new Binode; T->data = ch; createBiTree(T->left); // 建立左子树 createBiTree(T->right); // 建立右子树 } return 1; } // 按照先序遍历二叉树 int preOrder(Bitree T){ if(T){ printf("%c ",T->data); // 先遍历根 preOrder(T->left); preOrder(T->right); return 1; } else return 0; } int main(){ Bitree T; createBiTree(T); preOrder(T); return 0; } ``` 在建立二叉树createBitree去掉引用符号&,就建立不起来了?

C++课后练习1:定义一个函数,交换两个数字,分别用指针和引用两种形式写

C++课后练习1:定义一个函数,交换两个数字,分别用指针和引用两种形式写

Qt中的connect函数参数形式的区别

比如有个Qtimer类timer,一个QMwidget类Mwidget,widget定义了一个animate方法,那么有以下几种connect调用方式,且都测试可用: 第一种: ``` connect(timer,timer->timeout,Mwidget,Mwidget->animate); ``` 第二种: ``` connect(timer,&QTimer::timeout,widget,&QMwidget::animate); ``` 第三种: ``` connect(timer,QTimer::timeout,widget,QMwidget::animate); ``` 我觉得第一种和第三种比较好理解。connect的原型是 ``` connect(QObject* sender,const char* signal,QObject* receiver,const char* method); ``` 我的理解是因为对象并不保存类函数的代码,因此调用timer->timeout和Mwidget->animate都是调用的Qtimer类和QMwidget类的方法,也就是QTimer::timeout和QMwidget::animate。 但是第二种和第三种就有点不懂了,在类方法的前面加了&,因为QMwidget::animate本身表示函数名,也就是函数的指针,和形参类型相符。但是加&应该是函数指针的地址,但是也能使用,这是为什么呢?

刚学C,写了一个用指针作为参数的函数返回最大值,无法执行

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/19/1511100183_536917.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/19/1511100192_760210.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/19/1511100198_220637.png) 新手入门,多谢大家

C语言中指针作为形参传递数据的问题

我想编写子函数readData读取文件中的数据,主函数中申请空间databuffer用于存储数据。 第一次调用子函数获取数据长度,然后申请空间,再次调用子函数将数据写入以申请的空间中。 但是调试总达不到效果。 代码如下: ``` #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define DATAFILE "test.bin" int readBuffer(char * fileName, float *data_buffer,int *data_num) { FILE *data_fp; // float *data_buffer; int data_size; int read_num = 0; int check = 1; if (*data_num == 0) { data_fp = fopen(fileName, "rb"); if (data_fp == NULL) { printf("Open data file failed!\n"); getchar(); return -1; } fseek(data_fp, 0, SEEK_END); data_size = ftell(data_fp); *data_num = data_size / sizeof(float); fclose(data_fp); return 0; } while (check) { data_fp = fopen(fileName, "rb"); if (data_fp == NULL) { printf("Open data file failed!\n"); getchar(); return -1; } fseek(data_fp, 0, SEEK_SET); data_size = *data_num * sizeof(float); /* fseek(data_fp, 0, SEEK_END); data_size = ftell(data_fp); fseek(data_fp, 0, SEEK_SET); data_buffer = (float*)malloc(data_size);*/ *data_num = (int *) fread(data_buffer, sizeof(float), data_size/sizeof(float), data_fp); if (*data_num !=data_size/sizeof(float)) { printf("Read data failed!\nTry again now!\n"); read_num++; fclose(data_fp); } else { check = 0; printf("Data read successed!\n"); } if (read_num == 3) { check = 0; printf("we are read data file failed!\nPlease check the program!\n"); } } if (read_num == 3) { getchar(); return -1; } else return 0; } int main() { int error; char *fileName = "test.bin"; float *data_buffer=NULL; int data_num=0; error = readBuffer(fileName,data_buffer,&data_num); if (error != 0) { printf("Get the number of data failed!\n"); return -1; } data_buffer = (float*)malloc(data_num); error = readBuffer(fileName, data_buffer,&data_num); if (data_num==0) { printf("Read data failed!\n"); } return 0; } ```

4小时玩转微信小程序——基础入门与微信支付实战

这是一个门针对零基础学员学习微信小程序开发的视频教学课程。课程采用腾讯官方文档作为教程的唯一技术资料来源。杜绝网络上质量良莠不齐的资料给学员学习带来的障碍。 视频课程按照开发工具的下载、安装、使用、程序结构、视图层、逻辑层、微信小程序等几个部分组织课程,详细讲解整个小程序的开发过程

Python可以这样学(第四季:数据分析与科学计算可视化)

董付国老师系列教材《Python程序设计(第2版)》(ISBN:9787302436515)、《Python可以这样学》(ISBN:9787302456469)配套视频,在教材基础上又增加了大量内容,通过实例讲解numpy、scipy、pandas、statistics、matplotlib等标准库和扩展库用法。

组成原理课程设计(实现机器数的真值还原等功能)

实现机器数的真值还原(定点小数)、定点小数的单符号位补码加减运算、定点小数的补码乘法运算和浮点数的加减运算。

javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本

系统介绍 图书馆管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。图书馆的主要业务就是新书的借阅和归还,因此系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询等

土豆浏览器

土豆浏览器可以用来看各种搞笑、电影、电视剧视频

Java面试题大全(2020版)

发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~ 本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~ 一、Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。 JRE:Java Runtime Environ...

Java8零基础入门视频教程

这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

TTP229触摸代码以及触摸返回值处理

自己总结的ttp229触摸代码,触摸代码以及触摸按键处理

网络工程师小白入门--【思科CCNA、华为HCNA等网络工程师认证】

本课程适合CCNA或HCNA网络小白同志,高手请绕道,可以直接学习进价课程。通过本预科课程的学习,为学习网络工程师、思科CCNA、华为HCNA这些认证打下坚实的基础! 重要!思科认证2020年2月24日起,已启用新版认证和考试,包括题库都会更新,由于疫情原因,请关注官网和本地考点信息。题库网络上很容易下载到。

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

java jdk 8 帮助文档 中文 文档 chm 谷歌翻译

JDK1.8 API 中文谷歌翻译版 java帮助文档 JDK API java 帮助文档 谷歌翻译 JDK1.8 API 中文 谷歌翻译版 java帮助文档 Java最新帮助文档 本帮助文档是使用谷

Ubuntu18.04安装教程

Ubuntu18.04.1安装一、准备工作1.下载Ubuntu18.04.1 LTS2.制作U盘启动盘3.准备 Ubuntu18.04.1 的硬盘空间二、安装Ubuntu18.04.1三、安装后的一些工作1.安装输入法2.更换软件源四、双系统如何卸载Ubuntu18.04.1新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列...

快速排序---(面试碰到过好几次)

原理:    快速排序,说白了就是给基准数据找其正确索引位置的过程.    如下图所示,假设最开始的基准数据为数组第一个元素23,则首先用一个临时变量去存储基准数据,即tmp=23;然后分别从数组的两端扫描数组,设两个指示标志:low指向起始位置,high指向末尾.    首先从后半部分开始,如果扫描到的值大于基准数据就让high减1,如果发现有元素比该基准数据的值小(如上图中18&amp;lt...

手把手实现Java图书管理系统(附源码)

【超实用课程内容】 本课程演示的是一套基于Java的SSM框架实现的图书管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的java人群。详细介绍了图书管理系统的实现,包括:环境搭建、系统业务、技术实现、项目运行、功能演示、系统扩展等,以通俗易懂的方式,手把手的带你从零开始运行本套图书管理系统,该项目附带全部源码可作为毕设使用。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/27513 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/27513,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

HTML期末大作业

这是我自己做的HTML期末大作业,花了很多时间,稍加修改就可以作为自己的作业了,而且也可以作为学习参考

Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

极简JAVA学习营第四期(报名以后加助教微信:eduxy-1)

想学好JAVA必须要报两万的培训班吗? Java大神勿入 如果你: 零基础想学JAVA却不知道从何入手 看了一堆书和视频却还是连JAVA的环境都搭建不起来 囊中羞涩面对两万起的JAVA培训班不忍直视 在职没有每天大块的时间专门学习JAVA 那么恭喜你找到组织了,在这里有: 1. 一群志同道合立志学好JAVA的同学一起学习讨论JAVA 2. 灵活机动的学习时间完成特定学习任务+每日编程实战练习 3. 热心助人的助教和讲师及时帮你解决问题,不按时完成作业小心助教老师的家访哦 上一张图看看前辈的感悟: &nbsp; &nbsp; 大家一定迫不及待想知道什么是极简JAVA学习营了吧,下面就来给大家说道说道: 什么是极简JAVA学习营? 1. 针对Java小白或者初级Java学习者; 2. 利用9天时间,每天1个小时时间; 3.通过 每日作业 / 组队PK / 助教答疑 / 实战编程 / 项目答辩 / 社群讨论 / 趣味知识抢答等方式让学员爱上学习编程 , 最终实现能独立开发一个基于控制台的‘库存管理系统’ 的学习模式 极简JAVA学习营是怎么学习的? &nbsp; 如何报名? 只要购买了极简JAVA一:JAVA入门就算报名成功! &nbsp;本期为第四期极简JAVA学习营,我们来看看往期学员的学习状态: 作业看这里~ &nbsp; 助教的作业报告是不是很专业 不交作业打屁屁 助教答疑是不是很用心 &nbsp; 有奖抢答大家玩的很嗨啊 &nbsp; &nbsp; 项目答辩终于开始啦 &nbsp; 优秀者的获奖感言 &nbsp; 这是答辩项目的效果 &nbsp; &nbsp; 这么细致的服务,这么好的氛围,这样的学习效果,需要多少钱呢? 不要1999,不要199,不要99,只要9.9 是的你没听错,只要9.9以上所有就都属于你了 如果你: 1、&nbsp;想学JAVA没有基础 2、&nbsp;想学JAVA没有整块的时间 3、&nbsp;想学JAVA没有足够的预算 还等什么?赶紧报名吧,抓紧抢位,本期只招300人,错过只有等时间待定的下一期了 &nbsp; 报名请加小助手微信:eduxy-1 &nbsp; &nbsp;

C++语言基础视频教程

C++语言基础视频培训课程:本课与主讲者在大学开出的程序设计课程直接对接,准确把握知识点,注重教学视频与实践体系的结合,帮助初学者有效学习。本教程详细介绍C++语言中的封装、数据隐藏、继承、多态的实现等入门知识;主要包括类的声明、对象定义、构造函数和析构函数、运算符重载、继承和派生、多态性实现等。 课程需要有C语言程序设计的基础(可以利用本人开出的《C语言与程序设计》系列课学习)。学习者能够通过实践的方式,学会利用C++语言解决问题,具备进一步学习利用C++开发应用程序的基础。

UnityLicence

UnityLicence

软件测试2小时入门

本课程内容系统、全面、简洁、通俗易懂,通过2个多小时的介绍,让大家对软件测试有个系统的理解和认识,具备基本的软件测试理论基础。 主要内容分为5个部分: 1 软件测试概述,了解测试是什么、测试的对象、原则、流程、方法、模型;&nbsp; 2.常用的黑盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 3 常用白盒测试用例设计方法及示例演示;&nbsp; 4.自动化测试优缺点、使用范围及示例‘;&nbsp; 5.测试经验谈。

YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集

YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

Python数据分析师-实战系列

系列课程主要包括Python数据分析必备工具包,数据分析案例实战,核心算法实战与企业级数据分析与建模解决方案实战,建议大家按照系列课程阶段顺序进行学习。所有数据集均为企业收集的真实数据集,整体风格以实战为导向,通俗讲解Python数据分析核心技巧与实战解决方案。

YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

超详细MySQL安装及基本使用教程

一、下载MySQL 首先,去数据库的官网http://www.mysql.com下载MySQL。 点击进入后的首页如下:  然后点击downloads,community,选择MySQL Community Server。如下图:  滑到下面,找到Recommended Download,然后点击go to download page。如下图:  点击download进入下载页面选择No...

一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

董付国老师Python全栈学习优惠套餐

购买套餐的朋友可以关注微信公众号“Python小屋”,上传付款截图,然后领取董老师任意图书1本。

爬取妹子图片(简单入门)

安装第三方请求库 requests 被网站禁止了访问 原因是我们是Python过来的 重新给一段 可能还是存在用不了,使用网页的 编写代码 上面注意看匹配内容 User-Agent:请求对象 AppleWebKit:请求内核 Chrome浏览器 //请求网页 import requests import re //正则表达式 就是去不规则的网页里面提取有规律的信息 headers = { 'User-Agent':'存放浏览器里面的' } response = requests.get

web网页制作期末大作业

分享思维,改变世界. web网页制作,期末大作业. 所用技术:html css javascript 分享所学所得

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

相关热词 c# 不能序列化继承类 c# char* 调用 c# 开发dll模板 c#添加控件到工具箱 c#控制台组合数 编程计算猴子吃桃问题c# c# wpf 背景透明 随机抽取号码软件c# c# 开发环境 c# 属性和字段
立即提问