Android手游开发最重要的技术是什么呢?请具体从UI设计,前端开发,后端的开发和后期的测试来帮忙解答一下谢谢,重点我们是本家,我叫郭蕾蕾
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关注 不知道你现在是做什么行业的,我在游戏公司呆了三年,其实感觉你的问题和游戏行业比较不沾边。手机游戏开发和Android开发几乎是完全没有交集的技术,而且也没有前端开发这一说,你的第一步就是要选择引擎,手游引擎比较出名的有cocos2dx,unity,分别是用c++和c#来开发的,和java没有关系。但是游戏最最重要的东西的并不是在开发上,也不是在UI上,而是在游戏玩法上,因此游戏策划非常重要,游戏的玩法决定这个游戏到底能不能生存下来,还有数值调整,平衡性设计等等一系列的东西。UI设计也和普通网站或应用的UI设计也不同,我们叫做美术,他们并是说用用软件做做界面就行了,而是强调一个画字,画人物、画游戏场景、画海报等等一系列的东西,对手绘要求非常高。后端服务器开发相对就比较隐蔽了,因为是用户看不到的东西,这个也没有什么标准的实现技术,反正只要是和客户端能够进行socket连接就行了,用什么语言都是可以的。测试方面游戏和应用没什么区别,就是不断玩游戏,发现bug就提,然后项目组去修改,流程都是一样的。
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