_寒潭雁影 2016-05-24 07:50 采纳率: 66.7%
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DirectX 关于球体纹理映射该怎么做

最近刚刚接触DirectX,想用它将实时的全景图像投成球体的样子,然而网上已有的文章似乎是写给有经验的人交流的,看不大懂。不知哪位大侠能给出方法或者思路给我参考下,万分感谢。如果能有DEMO那就再好不过了

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