最近把程序从DX8升到Dx9之后发现执行效率下降(用D3D做2D绘制),具体为:
在GTX960 & I7 下DX8渲染帧率400左右 DX9渲染帧率稍微低一点380左右;
在GTX650 & I5 下DX8 200多FPS DX只有60FPS;
然后测试了官方的例子程序Tut06_Meshes (就是那个绘制老虎的例子),在DX8下Render函数的平均执行时间为0.083ms,在Dx9下Render的平均执行时间为16.67ms,执行效率差距很大来请教一下是因为DX9本身在渲染低特效的时候效率就比较低还是某些地方设置的问题。
DirectX8 转到 Direct9 以及两个版本渲染效率
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