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- 2024-11-15 09:30在嵌入式系统开发领域中,龙芯1B200作为一个常见的微控制器平台,经常被用于各种控制系统的开发。针对如何实现按键中断和LED灯效果切换的问题,通常需要利用龙芯1B200的GPIO(通用输入输出)端口进行编程,实现按键...
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- 2021-05-24 03:41weixin_33638349的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
- 2021-05-21 06:47李硕蕾的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
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- 2021-05-23 02:10霸王龙本龙的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
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- 2023-10-03 00:48戈文波Geir-Wenbo Ge的博客 亚伯拉罕和黄帝都是传说中的人物,他们是西方和中国的人文始祖,亚伯拉罕建立了一神教,将信众从多神教中区分了出来,他们很多会称呼自己为上帝的选民。强大的家族,统治了欧洲和中国很长时间。苏格拉底是西方的哲学...
- 2021-05-21 03:14吃冬瓜群众代表的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
- 2021-04-29 01:48Suyi控的博客 但是购物车有两条数据的时候只有第一条有效。这是下面是代码:{$vo.goods_name}{$vo.goods_describe}{$vo.goods_price}{$vo.order_price}这是js代码function myFunction() {var x = document.getElementById("myN...
- 2025-02-03 15:00ZhillerDev的博客 前端框架的世界,就像是一场永无止境的“信仰战争”。Vue、React、Angular,这三个名字一出来,评论区立马就能变成“三国演义”:Vue粉高喊“简单易用,天下第一”,React信徒冷笑“灵活自由,才是王道”,Angular...
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- 2021-05-22 14:14陈9527的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
- 2021-05-22 12:02danzhou-dennis的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
- 2021-05-22 05:28weixin_39928818的博客 每隔几次循环,才移动一次敌机 // 这样修改的话,用户按键交互速度还是保持很快,但我们NPC的移动显示可以降速 static int speed = 0; if (speed) speed++; if (speed == 20) { enemy_x++; speed = 0; } } void ...
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