OpenGL绘图在32位和64位机器上的疑惑 2C

大家好,
本人项目中采用VS2013+OpenGL绘图并对图形进行拷贝,先前一直在win7 32位机器上编写程序,前段时间将编写好的程序拷贝至win10 64位机器上,发现图形能够正常显示,但拷贝功能出现了问题,几经调试也无法解决。下面是以一个简单的测试程序描述该问题。
测试程序为一个基于对话框的工程,在主对话框中有一个自定义控件用于绘图,该控件旁边有一个按钮控件Copy,其响应函数OnBnClickedButtonCopy()中对自定义控件中的图形做拷贝。自定义控件CGraphCtrl中的OnPaint函数如下:
void CGraphCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

//MFC绘图
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.MoveTo(0, 0);
dc.LineTo(rc.right, rc.bottom);
dc.MoveTo(rc.right, 0);
dc.LineTo(0, rc.bottom);

//OpenGL绘图
wglMakeCurrent(m_hDC, m_hRC);
DrawGraph();
SwapBuffers(m_hDC);
wglMakeCurrent(m_hDC, NULL);

}
主对话框按钮控件Copy的响应函数如下:
void CUsingGlut32Dlg::OnBnClickedButtonCopy()
{
//m_GraphCtrl.WriteBmpToFile(hBitmap, _T("WriteBmpToFile.bmp"));
HBITMAP hBitmap = m_GraphCtrl.GetBmpHandle();
m_GraphCtrl.CopyBmpToClipBoard(hBitmap);
}
下面图形分别为程序在win7 32位机器上的运行效果和点击按钮Copy后剪贴板中的内容:
图片说明
图片说明
运行效果和拷贝都与期望相同。
下面为该程序在win10 64位机器上的运行效果和点击按钮Copy后剪贴板中的内容:
图片说明
图片说明
运行效果相同,但拷贝似乎只针对MFC绘图部分,而没有拷贝OpenGL所绘制的内容。

下面将程序中MFC绘图部分和OpenGL绘图部分的代码顺序做了交换,如下所示:
void CGraphCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

//OpenGL绘图
wglMakeCurrent(m_hDC, m_hRC);
DrawGraph();
SwapBuffers(m_hDC);
wglMakeCurrent(m_hDC, NULL);

//MFC绘图
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.MoveTo(0, 0);
dc.LineTo(rc.right, rc.bottom);
dc.MoveTo(rc.right, 0);
dc.LineTo(0, rc.bottom);

}
这次,程序在win7 32位机器上的运行效果和点击按钮Copy后剪贴板中的内容如下:
图片说明
图片说明
运行效果和拷贝也都与期望相同。
下面为该程序在win10 64位机器上的运行效果和点击按钮Copy后剪贴板中的内容:
图片说明
图片说明
运行效果没有显示OpenGL的内容,而且拷贝也是只针对MFC绘图部分,没有拷贝OpenGL所绘制的内容。
上述问题很让人难以理解,DC所绘内容在哪儿?RC所绘内容与DC不在同一个缓存里?显示的是后半段缓存里的内容,拷贝的是前半段缓存里的内容?OpenGL绘图结束后,调用SwapBuffers函数后,前后台缓存应该做了交换啊!难道是内存错位问题?OpenGL不兼容64位?希望那位老师或大侠能给出解释和解决方案。非常感谢!

1个回答

FC绘图
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
dc.MoveTo(0, 0);
dc.LineTo(rc.right, rc.bottom);
dc.MoveTo(rc.right, 0);
dc.LineTo(0, rc.bottom);

//OpenGL绘图
wglMakeCurrent(m_hDC, m_hRC);
DrawGraph();
SwapBuffers(m_hDC);
wglMakeCurrent(m_hDC, NULL);
}
主对话框按钮控件Copy的响应函数如下:
void CUsingGlut32Dlg::OnBnClickedButtonCopy()
{
//m_GraphCtrl.WriteBmpToFile(hBitmap, _T("WriteBmpToFile.bmp"));
HBITMAP hBitmap = m_GraphCtrl.GetBmpHandle();

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昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
求小姐姐抠图竟遭白眼?痛定思痛,我决定用 Python 自力更生!
点击蓝色“Python空间”关注我丫加个“星标”,每天一起快乐的学习大家好,我是 Rocky0429,一个刚恰完午饭,正在用刷网页浪费生命的蒟蒻...一堆堆无聊八卦信息的网页内容慢慢使我的双眼模糊,一个哈欠打出了三斤老泪,就在此时我看到了一张图片:是谁!是谁把我女朋友的照片放出来的!awsl!太好看了叭...等等,那个背景上的一堆鬼画符是什么鬼?!真是看不下去!叔叔婶婶能忍,隔壁老王的三姨妈的四表...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
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