c语言,形参是指针的引用,和形参是指针,两者结果不同,求指点

自定义的头文件

 typedef struct BiTNode
{
    int data;
    struct BiTNode *lchild, *rchild;

}BiTNode, *BiTree;

如下是使用形参是指针的引用的函数,结果是正确的

 #include "BiTree.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"


bool Delete(BiTree &p)
{
    BiTree q = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    q = p;
    p = p->lchild;
    free(q);
    return true;
}



bool DeleteBST(BiTree &T, int key)
{
    if (!T)return false;
    else if (key==T->data)
    {
        return Delete(T);
    }
    else if (key < T->data)
    {
        return DeleteBST(T->lchild, key);
    }
}

int main()
{
    BiTree t1 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    BiTree t2 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    BiTree t3 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    t1->data = 3;
    t2->data = 2;
    t3->data = 1;
    t1->lchild = t2;
    t1->rchild = NULL;
    t2->lchild = t3;
    t2->rchild = NULL;
    DeleteBST(t1, 2);

    printf("%d\n", t1->lchild->data);

    system("PAUSE");


    return 0;

}

结果
图片说明

然后如下是形参为指针的,其实函数是一样的,只是形参从上面的接收指针的引用改为了接收指针

 #include "BiTree.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"


bool Delete(BiTree p)
{
    BiTree q = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    q = p;
    p = p->lchild;
    free(q);
    return true;
}



bool DeleteBST(BiTree T, int key)
{
    if (!T)return false;
    else if (key==T->data)
    {
        return Delete(T);
    }
    else if (key < T->data)
    {
        return DeleteBST(T->lchild, key);
    }
}

int main()
{
    BiTree t1 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    BiTree t2 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    BiTree t3 = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
    t1->data = 3;
    t2->data = 2;
    t3->data = 1;
    t1->lchild = t2;
    t1->rchild = NULL;
    t2->lchild = t3;
    t2->rchild = NULL;
    DeleteBST(t1, 2);

    printf("%d\n", t1->lchild->data);

    system("PAUSE");


    return 0;

}

结果
图片说明
结果明显是有问题的,原因应该在free了第2个结点,却没把第一个结点的lchild改为指向第3个结点。可是为什么前一个(即接收指针的引用那个)却没问题呢?两个的区别仅仅在于接收的参数,可是前一个没问题而后一个出了问题。我想不明白前一个为什么会没出问题,求大神指点

1个回答

传不传引用,关键在于p = p->lchild;这句的效果
对于释放结点free都是可以正确释放掉的,你输出的-17891602是释放后的t2的data值
如果不传引用,p=p->lchild是不会影响到调用它的实参的,操作的只是一个拷贝

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如何在C语言中以数组指针作为形参输出数组

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不能通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变

#include<stdio.h> int s(int *a,int *b) { int t; t=*a; *a=*b; *b=t; } main() { int a,b; int *p1,*p2; scanf("%d,%d",&a,&b); p1=&a; p2=&b; if (a<b) s(p1,p2); printf("%d,%d",*p1,*p2); } 这是代码1。 ``` swap(int *p1,int *p2) {int *p; p=p1; p1=p2; p2=p; } main() { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a;pointer_2=&b; if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2); } 这是代码2。 ``` #include<stdio.h> int s(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } main() { int a,b; a=3;b=4; s(a,b); printf("%d,%d",a,b); } 这是代码3。 下面的是我对这三个代码的理解 代码1和代码2的区别是,代码1指针地址不变,而指针地址里的内容发生了改变。代码2的地址里的内容不发生改变而是两个指针交换地址。 代码3没有指针只是一般的交换。 然后我就不理解了,如果说是形参在函数调用完毕就释放而且没有return语句的话,主函数的值应当不发生改变。这样的话,代码1的主函数的实参数值交换没法解释。当然代码2和3按照这个逻辑是可以解释的。还有代码1的swap函数里的间接调用 和代码3的直接调用这样有区别吗?

C语言函数的形参(结构体类型)和实参类型(指针)可以不同吗?

int numstus; int lens; student *pointer; void main() { int i=1; char str[2]; lens=100; pointer=(student *)malloc(lens*LEN); /*分配内存*/ numstus=0; welcome(); /*欢迎界面*/ while(i>0) { i=menu_select(); /*控制菜单*/ switch(i) { case 1:addrecord(pointer);break; /*增加学生信息*/ 。。。省略 而当调用addrecord函数的定义是 void addrecord(student stud[]) {...} pointer是个结构体指针 addrecord参数是 结构体类型 程序无错,传递可行 真是怎么回事

为什么指针函数可以不带形参名?

/*3. 输入两个整数,设计两个功能,输入1调用max函数,求出这两个数字中的大的那一个; 输入2调用min函数,求出这两个数字中的小的那一个。要求用到函数指针。*/ ``` #include <iostream> using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int max(int x,int y) { return x>=y?x:y; } int min(int x,int y) { return x<=y?x:y; } int main(int argc, char** argv) { int x,y; cout<<"请输入两个整数"<<endl; cin>>x>>y; cout<<"请输入调用函数"<<endl; int i=0; cin>>i; int (*functionPointer)(int,int); //定义函数指针 if(i==1) { functionPointer=max; } else functionPointer=min; cout<<functionPointer(x,y); return 0; } ```

C语言函数传参:如何实现指针参数引用传递

下面是实现二叉树线索化的简单算法,我想通过纯C代码实现指针参数的引用传递,使得函数中的修改得以保存,请问InTread()内的参数应该写成什么样的形式?注:下面的代码可能需要进一步修正;ThreadTree为结构体指针 别名。 ``` typedef struct TreadNode{ ElemType data; struct TreadNode *lchild,*rchild; int ltag,rtag; /*左右线索标志域*/ }ThreadNode,*ThreadTree; void InTread(ThreadTree p,ThreadTree pre){ /*p:指向当前访问的结点,pre:指向上一个访问过的结点,用于构建前驱和后继*/ if(p!=NULL){ InTread(p->lchild,pre); if(p->lchild==NULL){ /*判断是否存在空指针*/ p->lchild = pre; p->ltag = 1; } else if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL){ pre->rchild = p; /*p所指结点为上一个访问结点的后继*/ pre->rtag = 1; } pre = p; InTread(p->rchild,pre); } } ```

C语言中指针数组作为函数参数传递的地址问题?

如下代码和结果 指针数据作为函数的形参和实在的时候,形参指针p和实参指针name指向同一个地址是没问题的,可为什么用&去他自身变量的地址的时候取出来的也是同一的地址呢? ``` int main() { void print(char *p[]); char *name[] = { "11111","2222222","33333333" }; printf("name[0]的地址为:%d\n", &name[0]); printf("name[0]指向的地址为:%d\n", name[0]); printf("name[0]的值为:%s\n", name[0]); printf("\n"); printf("\n"); print(name); return 0; } void print(int *p[]) { printf("p[0]的地址为:%d\n", &p[0]); printf("p[0]指向的地址为:%d\n", p[0]); printf("p[0]的值为:%s\n", p[0]); } ``` 下图为输出结果: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/17/1571290590_733033.jpg) 为了区别问题,特写了一个用指针作为参数的函数做了对比,如下: ``` int main() { void print(char *p); int name = 5; int *n; n = &name; printf("n的地址为:%d\n", &n); printf("n指向的地址为:%d\n", n); printf("name的地址为:%d\n", &name); printf("n指向的地址的值为:%d\n", name); printf("\n"); printf("\n"); print(n); return 0; } void print(int *p) { printf("p的地址为:%d\n", &p); printf("p指向的地址为:%d\n", p); printf("p的值为:%d\n", *p); printf("\n"); printf("\n"); } ``` 下图为输出结果: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/17/1571291266_40842.jpg) 为什么这里实参指针n和形参指针p自身地址是不一样的,而上面用指针数据的时候,实参指针数组name和形参指针数组p是一样的。这里有什么区别吗?

c语言中函数形参为空指针,调用时可以不用带实参吗?

最近在看代码,有地方不太懂 void map_hash_init(void) { map_hash_head = hash_create ((uint32_t (*)(void *))(con_key), (int (*)(void *, void *))(Con_comp)); } 这是一个hash表的初始化 hash_creat的原型: hash_create (uint32_t (*hash_key) (), int32_t (*hash_cmp) ()) { return hash_create_size (HASHTABSIZE, hash_key, hash_cmp); } con_key函数: uint32_t con_key(void *data) { uint32_t key; T_ConnectionId *pData = (T_ConnectionId *)data; key = ((pData->srcNeId + pData->tunnelId) * HASHNUM + (pData->desNeId + pData->lspId)) % HASHTABSIZE; return key; } 为什么在hash初始化的时候,直接(uint32_t (*)(void *))(con_key)就可以?con_key不是要带实参的吗?

关于c语言中free以及指针的问题

先上代码 ``` #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct ListNode { int val; struct ListNode *next; }; int main() { struct ListNode *ptr = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); ptr->val = 2; ptr->next = NULL; struct ListNode *qtr = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); qtr->val = 8; qtr->next = NULL; ptr->next = qtr; free(qtr);//对该句进行修改 while(ptr) { printf(" %d\n",ptr->val); ptr = ptr->next; } } ``` 1、输出错误,这里的原因如下,执行free后qtr并不是NULL;     free(pointer); 释放的是指针指向的内存。注意,释放的是内存,不是指针。指针并没有被释放,指针仍然指向原来的存储空间。指针是一个变量,只有程序结束时才被销毁。释放了内存空间后,原来指向这块空间的指针还是存在,只不过现在指针指向的内容是垃圾,是未定义的。因此,释放内存后把指针指向 NULL,防止指针在后面不小心又被解引用了。 --------------------- 作者:ForeverStrong 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/chengyq116/article/details/79079389 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 2、将free(qtr);后面再添加qtr = NULL; 执行错误。 3、将free(qtr)改成qtr = NULL; 执行正确。 我想问的就是造成2、3的区别,在2中,free后,qtr与原来的链表已经没有联系了吗?个人推测,ptr->next在1里面指向依然是qtr,而qtr指向的是一个垃圾空间。在2里面,改变了qtr的值后,ptr->next为什么没有指向NULL? 感激不尽。

c语言二维指针作为参数的问题。

#include<stdio.h> int stringcut(char *str, char dest[][50],int num,int lines) /*如果这里不加上50会出错*/ { char *temp=str; int k=0; if(strlen(str) ==NULL) { return -1; } for(k=0;k<lines;k++) { strncpy(dest[k],temp,num); temp=temp+num; } return 0; } main() { char str[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; char dest[3][50]; int ret; memset(dest,0,150); ret=stringcut(str,dest,5,3); if(ret!=0) { printf("failse\n"); } printf("[%s]\n",dest[0]); printf("[%s]\n",dest[1]); printf("[%s]\n",dest[2]); } 请问写一个函数为二维数组赋值的时候,二维数组作为参数,应该怎么写,为什么?上面注释的地方为什么去掉50的时候就报错? 不知道为什么参数不能写成char **dest,如果这样,程序会崩溃!

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编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

6年开发经验女程序员,面试京东Java岗要求薪资28K

写在开头: 上周面试了一位女程序员,上午10::30来我们部门面试,2B哥接待了她.来看看她的简历: 个人简历 个人技能: ● 熟悉spring mvc 、spring、mybatis 等框架 ● 熟悉 redis 、rocketmq、dubbo、zookeeper、netty 、nginx、tomcat、mysql。 ● 阅读过juc 中的线程池、锁的源...

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是一个风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了一个985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.4 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案4. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列一个索引出来: 挖一个大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别再问密...

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