Cains_Liu 2016-06-03 07:03 采纳率: 0%
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ege在Devc++下编译总是有问题,应该是配置问题,不知该怎么解决

第一次用ege想做一些动画,但是在配置上就出了好大的问题
图片说明
有一大串这样的错误。
我的ege是13.04版的,编译环境是TDM-GCC 4.9.2 64-bit Release.项目属性里的链接是这么写的-lgraphics64 -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows,也是从网上抄的,表示并不知道怎么办,初学c语言,有表述不准确的地方望指正。

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2条回答

  • 小灸舞 2016-06-03 07:24
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    可能你没有连接 C++ 标准库。一般出现在用 C 编译器(如 gcc)而不是 C++ 编译器(如 g++)连接 C++ 程序的情况。
    加上 -lstdc++ 选项应该可以解决此问题(DEVC++下好像在编译器选项下面有一页叫编译器里面可以添加);
    更方便的方法是注意用 C++ 编译器来连接程序。

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