windows线程池中线程同步问题

使用线程池进行fft的并行处理,虽然产生了多条线程处理,但在蝶形运算每一级处理后需要同步,等待蝶形数组全部处理完才能进行下一级运算,我的问题是如何对线程池中处理这些数据的线程进行同步

1个回答

线程之间用event等来同步

sinat_33314857
sinat_33314857 但是对于线程池中的线程似乎不合适
3 年多之前 回复
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![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/24/1480002026_735172.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/24/1480002034_356754.png) 为什么使用了临界区对象,那两个的值仍然不同?另外,能麻烦解释一下线程同步的具体概念吗? PS:上面的代码由于我为了缩短长度进行了移动,结果出现了语法错误,原本 ThreadFunc的函数体是放在main后面的,执行时是没有语法错误的,请放心
java线程同步问题,大神帮我看看
``` package com.fs.hczhang; public class AAA { public static void main(String[] args) { Windows w1 = new Windows(); Windows w2 = new Windows(); Windows w3 = new Windows(); w1.start(); w2.start(); w3.start(); } } class Window implements Runnable { int num = 10; @Override public void run() { while (true) { if (!sale()) { break; } } } public boolean sale() { if (num > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " : 卖一张票"); num--; return true; } else { return false; } } } class Windows extends Thread { static int num = 10; public void run() { while (true) { if (!sale()) { break; } } } public boolean sale() { if (num > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + " : 卖一张票"); num--; return true; } else { return false; } } } ``` ``` ``` **线程同步问题,帮我把修改代码带注释发上来,谢谢**
c++ 多线程同步 互斥对象 输入输出流
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; // 声明两个线程函数 DWORD WINAPI ThreadProc1( LPVOID lpParameter // thread data ); DWORD WINAPI ThreadProc2( LPVOID lpParameter // thread data ); // 全局票数 int gTicket = 100; // 互斥对象 HANDLE hMutex; int main() { // 创建两个线程句柄 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, NULL, 0, NULL); HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, NULL); // 创建互斥对象 hMutex = CreateMutex(NULL, false, NULL); // 关闭两个线程句柄 CloseHandle(hThread1); CloseHandle(hThread2); // 主线程睡4秒,方便两个线程函数能够获取CPU时间片 Sleep(4000); system("pause"); return 0; } // 定义两个线程函数 DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter ) { while(true) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); if(gTicket > 0) { cout<<"thread1 sell ticket "<<gTicket--<<endl; } else { break; } ReleaseMutex(hMutex); } return 0; } DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter ) { while(true) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); if(gTicket > 0) { cout<<"thread2 sell ticket "<<gTicket--<<endl; } else { break; } ReleaseMutex(hMutex); } return 0; } 用断点调试,竟然发现了这样的问题。线程1的函数获取互斥对象的拥有权(并未释放拥有权),接着切换CPU时间片,进入到了线程2函数的WaitForSingleObject,然后调用了线程2函数的 cout<<"thread2 sell ticket "<<gTicket--<<endl;,这是怎么一回事呢,线程1函数还未释放拥有权,线程2函数怎么还能运行的? 使用互斥对象,显示的结果有时候会是这样。百思不得其解。
求帮助啊,线程同步问题, mutex为什么没有作用?
``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int accnt1 = 0; int accnt2 = 0; double begin=0,end=0,time=0; int i = 1; HANDLE hMutex; DWORD WINAPI run(LPVOID p){ int counter = 0; int temp1,temp2,r; begin=GetTickCount(); do{ WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); // printf("%d\n",GetCurrentThreadId()); temp1 = accnt1; temp2 = accnt2; r = rand(); accnt1 = temp1+r; accnt2 = temp2-r; ReleaseMutex(hMutex); counter++; }while(accnt1+accnt2==0&&counter<10000000); end =GetTickCount(); time = end - begin; printf("Thread %d counter is %d \n time is %.4f \n",i,counter,time); i++; return 0; } int main(){ hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); CreateThread(NULL,0,run,NULL,0,NULL); CreateThread(NULL,0,run,NULL,0,NULL); system("PAUSE"); return 0; } ``` 加了锁为什么第一个线程还是无法完成啊
利用互斥对象实现线程同步,并且将线程设计成一个类,但是报错了,作业。。。
源代码: #include <windows.h> #include <iostream> #include<stdio.h> using namespace std; int tickets=100; HANDLE hMutex; class MyThread { private: char name; HANDLE hThread; public: MyThread(char name2) { name=name2; hThread=CreateThread(NULL,0,FunProc,NULL,0,NULL); } DWORD WINAPI FunProc(LPVOID lpParameter) { while (true) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); if (tickets>0) { printf("%c:%d",name,tickets); tickets=tickets-1; } else { break; } ReleaseMutex(hMutex); } return 0; } ~MyThread() { CloseHandle(hThread); } }; void main(){ char x,y,z; hMutex=(HANDLE)CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); MyThread thread_x(x); MyThread thread_y(y); MyThread thread_z(z); Sleep(5000); } 报错是这样的: error C3867: “MyThread::FunProc”: 函数调用缺少参数列表;请使用“&MyThread::FunProc”创建指向成员的指针
使用事件对象进行线程同步,未能正常输出
#include<Windows.h> #include<stdio.h> #define NUMTHREADS 3 #define BUFFER_SIZE 16 #define FOR_TIMES 5 HANDLE hWriteEvents[NUMTHREADS]; HANDLE hReadEvents[NUMTHREADS]; BYTE lpShareBuffer[16]={0}; void MultiEvents(void); VOID WaitToBuffer(VOID); DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam); int main(){ MultiEvents(); } void MultiEvents(void){ HANDLE hThread; DWORD i; for(i=0;i<NUMTHREADS;i++){ hWriteEvents[i]=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); if(hWriteEvents[i]==NULL){ printf("createEvent faild(%d)\n",GetLastError()); return; } hReadEvents[i]=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); if(hReadEvents[i]==NULL){ printf("createEvent faild(%d)\n",GetLastError()); return; } hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadFunction,&i,0,NULL); if(hThread==NULL){ printf("CreateThread failed(%d)\n",GetLastError()); return ; } } WaitToBuffer(); } VOID WaitToBuffer(VOID){ DWORD dwWaiteResult,j,i; for(j=0;j<FOR_TIMES;j++){ Sleep(rand()%100); wsprintfA((LPSTR)lpShareBuffer,"shared%d",j); for(i=0;j<NUMTHREADS;j++){ if(!SetEvent(hWriteEvents[i])){ printf("setEvent failed(%d)\n",GetLastError()); return; } } dwWaiteResult=WaitForMultipleObjects(NUMTHREADS,hReadEvents,TRUE,INFINITE);//等待所有的线程读完,开始下次写入; if(dwWaiteResult!=WAIT_OBJECT_0){ printf("Wait error:%d\n",GetLastError()); ExitProcess(0); } } } DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID lpParam){ DWORD dwWaitResult; BYTE lpRead[16]; LPWORD dwThreadIndex; dwThreadIndex=(LPWORD)lpParam; DWORD B=*dwThreadIndex ; printf("%d",B); for(DWORD j=0;j<FOR_TIMES;j++){ printf("%d",j); dwWaitResult=WaitForSingleObject(hWriteEvents[B],INFINITE); switch(dwWaitResult){ case WAIT_OBJECT_0: Sleep(rand()%10); CopyMemory(lpRead,lpShareBuffer,16); printf("%d",j); break; default: printf("Waite error :%d\n",GetLastError()); ExitThread(0); } if(!SetEvent(hReadEvents[B])){ printf("SetEvent failed (%d)\n",GetLastError()); return 0; } } return 1; }
Netty作为socket长链接,在windows部署占用38M左右内存,在linux部署占用1.5G左右内存
不知各位有遇到过这样问题的吗? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/19/1571456018_34605.png) 这是在linux部署直接就这样了 关于启动类我给大家粘一下代码 ``` Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //服务端要建立两个group,一个负责接收客户端的连接,一个负责处理数据传输 //连接处理group EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(); //事件处理group EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); // 绑定处理group bootstrap.group(boss, worker).channel(NioServerSocketChannel.class) //保持连接数 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100000) //有数据立即发送 .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) //保持连接 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //处理新连接 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception { // 增加任务处理 ChannelPipeline p = sc.pipeline(); p.addLast(new IdleStateHandler(new Integer(new ReadProperties().getUrlValue("read.time.seconds")),0,0)); p.addLast(new ServerIdleStateTrigger()); p.addLast(new Decoder()); p.addLast(new Encoder()); p.addLast(new ServerHandler()); } }).option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT).childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT); //绑定端口,同步等待成功 ChannelFuture future; try { future = bootstrap.bind(serverPort).sync(); if (future.isSuccess()) { serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) future.channel(); // System.out.println("服务端开启成功"); // 启动定时删除文件的线程 new Thread(new DeleteFile()).start(); } else { // System.out.println("服务端开启失败"); } //等待服务监听端口关闭,就是由于这里会将线程阻塞,导致无法发送信息,所以我这里开了线程 future.channel().closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { // e.printStackTrace(); } finally { //优雅地退出,释放线程池资源 boss.shutdownGracefully(); worker.shutdownGracefully(); } } }); ``` handler类继承SimpleChannelInboundHandler
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VS 串口数据发送不到下位机
#ifndef SERIALPORT_H_ #define SERIALPORT_H_ #include <Windows.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <cv.hpp> #include <highgui/highgui.hpp> #include<opencv2/opencv.hpp> /** 串口通信类 * * 本类实现了对串口的基本操作 * 例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口 */ class CSerialPort // (int * pData) { public: CSerialPort(void); ~CSerialPort(void); public: /** 初始化串口函数 * * @param: UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9 * @param: UINT baud 波特率,默认为9600 * @param: char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验 * @param: UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位 * @param: UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1 * @param: DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件 * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化 *      /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数 * /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口 * @see: */ bool InitPort( UINT portNo = 5,UINT baud = CBR_9600,char parity = 'N',UINT databits = 8, UINT stopsbits = 1,DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR); /** 串口初始化函数 * * 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数 * @param: UINT portNo * @param: const LPDCB & plDCB * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数 * @see: */ bool InitPort( UINT portNo ,const LPDCB& plDCB ); /** 开启监听线程 * * 本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出 * @return: bool 操作是否成功 * @note: 当线程已经处于开启状态时,返回flase * @see: */ bool OpenListenThread(); /** 关闭监听线程 * * * @return: bool 操作是否成功 * @note: 调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭 * @see: */ bool CloseListenTread(); /** 向串口写数据 * * 将缓冲区中的数据写入到串口 * @param: unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区 * @param: unsigned int length 需要写入的数据长度 * @return: bool 操作是否成功 * @note: length不要大于pData所指向缓冲区的大小 * @see: */ bool WriteData(unsigned char * pData,unsigned int length); /** 获取串口缓冲区中的字节数 * * * @return: UINT 操作是否成功 * @note: 当串口缓冲区中无数据时,返回0 * @see: */ UINT GetBytesInCOM(); /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据 * * * @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量 * @return: bool 读取是否成功 * @note: * @see: */ bool ReadChar(char &cRecved); private: /** 打开串口 * * * @param: UINT portNo 串口设备号 * @return: bool 打开是否成功 * @note: * @see: */ bool openPort( UINT portNo ); /** 关闭串口 * * * @return: void 操作是否成功 * @note: * @see: */ void ClosePort(); /** 串口监听线程 * * 监听来自串口的数据和信息 * @param: void * pParam 线程参数 * @return: UINT WINAPI 线程返回值 * @note: * @see: */ static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam); private: /** 串口句柄 */ HANDLE m_hComm; /** 线程退出标志变量 */ static bool s_bExit; /** 线程句柄 */ volatile HANDLE m_hListenThread; /** 同步互斥,临界区保护 */ CRITICAL_SECTION m_csCommunicationSync; //!< 互斥操作串口 }; #endif //SERIALPORT_H_ int main() { int * pData,b = 1; int a = 1; pData = &b; printf("%d",*pData); return 0;http://ask.csdn.net/questions?type=reward# }
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IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
互联网公司的裁员,能玩出多少种花样?
裁员,也是一门学问,可谓博大精深!以下,是互联网公司的裁员的多种方法:-正文开始-135岁+不予续签的理由:千禧一代网感更强。95后不予通过试用期的理由:已婚已育员工更有责任心。2通知接下来要过苦日子,让一部分不肯同甘共苦的员工自己走人,以“兄弟”和“非兄弟”来区别员工。3强制996。员工如果平衡不了工作和家庭,可在离婚或离职里二选一。4不布置任何工作,但下班前必须提交千字工作日报。5不给活干+...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
Vue快速实现通用表单验证
本文开篇第一句话,想引用鲁迅先生《祝福》里的一句话,那便是:“我真傻,真的,我单单知道后端整天都是CRUD,我没想到前端整天都是Form表单”。这句话要从哪里说起呢?大概要从最近半个月的“全栈工程师”说起。项目上需要做一个城市配载的功能,顾名思义,就是通过框选和拖拽的方式在地图上完成配载。博主选择了前后端分离的方式,在这个过程中发现:首先,只要有依赖jQuery的组件,譬如Kendoui,即使使用...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
【图解】记一次手撕算法面试:字节跳动的面试官把我四连击了
字节跳动这家公司,应该是所有秋招的公司中,对算法最重视的一个了,每次面试基本都会让你手撕算法,今天这篇文章就记录下当时被问到的几个算法题,并且每个算法题我都详细着给出了最优解,下面再现当时的面试场景。看完一定让你有所收获 一、小牛试刀:有效括号 大部分情况下,面试官都会问一个不怎么难的问题,不过你千万别太开心,因为这道题往往可以拓展出更多有难度的问题,或者一道题看起来很简单,但是给出最优解,确实很...
关于裁员几点看法及建议
最近网易裁员事件引起广泛关注,昨天网易针对此事,也发了声明,到底谁对谁错,孰是孰非?我们作为吃瓜观众实在是知之甚少,所以不敢妄下定论。身处软件开发这个行业,近一两年来,对...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的问题,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
程序员需要了解的硬核知识之汇编语言(一)
之前的系列文章从 CPU 和内存方面简单介绍了一下汇编语言,但是还没有系统的了解一下汇编语言,汇编语言作为第二代计算机语言,会用一些容易理解和记忆的字母,单词来代替一个特定的指令,作为高级编程语言的基础,有必要系统的了解一下汇编语言,那么本篇文章希望大家跟我一起来了解一下汇编语言。 汇编语言和本地代码 我们在之前的文章中探讨过,计算机 CPU 只能运行本地代码(机器语言)程序,用 C 语言等高级语...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
java知识体系整理,学会了,月入过万不是梦
欢迎关注个人公众号:程序猿学社 前言: 一转眼,工作4年了,正式写博客也有一年多了,之前就有整理和总结的习惯,只是都记录在有道云,感觉知识点都是很凌乱,花时间系统整理下,该文会一直同步更新,有不足之处,希望各位同行指正,既然,选择做技术这行,就得有分享的精神,而不是抱着别人会超过你的心理。希望各位博友们互相交流,互相进步。 目录 java系统学习 小白也能...
2020年去一线大厂面试先过SSM框架源码这一关!
SSM框架介绍 (1)持久层(Mybatis):Dao层(mapper) DAO层:DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此。 DAO层的设计首先是设计DAO的接口。 然后在Spring的配置文件中定义此接口的实现类。 然后就可在模块中调用此接口来进行数据业务的处理,而不用关心此接口的具体实现类是哪个类,显得结构非常清晰。 DAO层的数据源配置,以及有...
教你一键快速生成后台代码,这样和测试小姐姐聊天的时间又多了
教你一键快速生成后台代码,咋们作为开发人员,应该把时间精力放在业务逻辑的实现上面。
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