就是 由于我们用的之前用的引擎是2.2.5的,但是上传到app store上面去需要支持64位;
所以就改成2.2.6了;
但是改好之后,把该设置的地方都设置了(主要是编译的的设置):
然后问题出来了。只要编译的地方一设置为64位,在场景切换的位置经常莫名其妙的闪退;
比如什么内存释放啊。。。。在32位下更本就没有的问题。。。。。。
还有一个问题就是 CCDirector::drawScene()函数有时候也跑到子线程里面去执行了
这是什么问题啊:部分问题截图如下:
cocos2dx v2.2.6 64位问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- 普通网友 2016-10-05 14:18关注
的之前用的引擎是2.2.5的,但是上传到app store上面去需要支持64位;
所以就改成2.2.6了;
但是改好之后,把该设置的地方都设置了(主要是编译的的设置):
然后问题出来了。只要编译的地方一设置为64位,在场景切换的位置经常莫名其妙的闪退;
比如什么内存释放啊。。。。在32位下更本就没有的问题。。。。。。
还有一个问题就是 CCDirector::drawScene()解决 无用评论 打赏 举报