Unity调用两个jar包中的方法的问题

有两个jar包并且两个都继承了UnityPlayerActivity,但是AndroidManifest中只能配置一个MainActivity,通过AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); ANdroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("currentActivity");jo.Call 通过这样去调用的话可以调用到MainActivity中的方法但是无法调用到另一个继承UnityPlayerActivity中的方法。会出NoSuchMethodError的错误,有什么有什么办法去调用另一个jar包中的方法啊 ,刚接触Unity不是很懂,求大神指导下

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void Update () { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity"); int i = jo.Call <int>("Max",new object[]{10,20}); Debug.Log (i); } 就这样 在unity中初始化AndroidJavaClass的时候就出错了 Init'd AndroidJavaClass with null ptr! UnityEngine.AndroidJavaClass..ctor (IntPtr jclass) (at C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/Runtime/Export/AndroidJavaImpl.cs:539) 这是什么原因啊

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