VB中的:=运算符和=运算符有什么不同?什么时候才会用到:=运算符呢?

VB中的:=运算符和=运算符有什么不同?什么时候才会用到:=运算符呢?

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:=运算符用来给函数指定参数,=就是赋值和判断了。

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19号晚上九点十三分提的那个凸包问题
请大神帮忙把代码补充完整,不要网站上已有的。。请将答案回复到两个提问下,总共一百五c币 #include <stdio.h> #include <math.h> // 通过结构体定义"点"类型 struct Point { double x, y; }; // 定义"向量"类型 // 实质上和上面的"点"是同一类型 // 在需要使用向量时,可以选择 Vector 这个名字 typedef Point Vector; ///////////////////////////////////////////// // 输出一个点的坐标 void prtpoint( Point p ) { printf("( %.2f, %.2f )\n", p.x, p.y ); } // 判断给定的两个点是否是同一个点 // 是则返回true ,否则返回false // 在比较两个点时,可以使用运算符 == bool operator==( Point p1, Point p2 ) { if( fabs(p1.x-p2.x)<1e-9 && fabs(p1.y-p2.y)<1e-9 ) return true; else return false; } // 计算一个向量的模 double module( Vector v ) { return sqrt( v.x*v.x + v.y*v.y ); } // 计算两个向量夹角的余弦值 double cosab( Vector a, Vector b ) { return ( a.x*b.x + a.y*b.y ) / module(a) / module(b); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main( ) { // 陷井坐标,可以将其它测试数据直接放入数组中 Point trap[] = { { 0, 0 },{ 1, 1 },{ 3.1, 1.3 },{ 3, 4.5 },{ 6, 2.1 },{ 2, -3.2 } }; // 记录选作边界的点 Point perimeter[100]; // 陷井的个数和边界点的个数 int trapnum, perinum; // 定义两个向量 va vb; Vector va, vb; int i, k; double maxcos;//最大余弦值 // 计算trap数组中元素的个数 trapnum = sizeof(trap) / sizeof(Point); // 选作边界的点的个数,开始为0 perinum = 0; // 通过比较横坐标,寻找最左边的一点 // k 记录其在trap中的下标 k = 0; // 先假设trap[0]是最左边的点 // 如果有更靠左的点,则修改k的值 /////////////////////////////////////////// // 此处需要补充代码,确定最左边的点 /////////////////////////////////////////// perimeter[0] = trap[k]; // trap[k]作为边界的第一个点,存放在perimeter[0]中 perinum++; // 记数 // 向量va的初始值可以赋值为y轴的单位向量 va.x = 0; va.y = 1; // 寻找其它点 while( 1 ) { // 先给maxcos一个最小的值,当有更大值出现时,对其进行修改 maxcos = -1; // cos(90) // 在所有的点中寻找下一个点 for(i = 0;i < trapnum;i++ ) { // 计算前一个边界点 perimeter[perinum-1] 与 trap[i]构成的向量 vb /////////////////////////////////////////// // 此处需要补充代码 /////////////////////////////////////////// // 计算两个向量va vb的夹角余弦,然后和maxcos比较 // 如果比maxcos大,说明夹角更小,可以作为一个候选点 // 用k记录这个点在trap中的下标 /////////////////////////////////////////// // 此处需要补充代码 /////////////////////////////////////////// } // trap[k]被选中,判断它是否是边界的第一个点 // 如果是说明构成一个多边形,寻找过程结束 if( trap[k] == perimeter[0] ) break; // 如果是一个新出现的点,把它放入边界中 perimeter[perinum] = trap[k]; perinum++; // vb成为新的 va va.x = vb.x; va.y = vb.y; } // // 输出作为边界的点的坐标 for(i = 0; i < perinum;i++) prtpoint(perimeter[i]); prtpoint(perimeter[0]); return 0; }
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