代码如下:
pro文件中已加QT += opengl
并且我是将glut32.lib与glut.lib放在了QT的lib目录下
#ifndef OPENGL_H
#define OPENGL_H
#include
class OpenGL : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
OpenGL(QDialog *parent = 0);
~OpenGL();
protected:
void paintGL();
void initializeGL( void );
};
#endif // OPENGL_H
#include "opengl.h"
#include
OpenGL::OpenGL(QDialog *parent)
: QDialog(parent)
{
setGeometry(100, 100, 500, 500);
setWindowTitle(tr("wo men"));
initializeGL();
paintGL();
}
OpenGL::~OpenGL()
{
}
void OpenGL::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glClearColor(0, 1, 0, 0);
glColor3f(1, 0, 0);
glPointSize(50);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(0.5, 0.5, 0);
glEnd();
glFlush();
}
void OpenGL::initializeGL()
{
glShadeModel( GL_SMOOTH );
glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
glClearDepth( 1.0 );
glEnable( GL_DEPTH_TEST );
glDepthFunc( GL_LEQUAL );
glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST );
}
可以运行,但是现实空白