1.长时间佩戴产生的不适感
不解决此问题,VR领域的长时间直播(比赛、节目、音乐会直播等)就无法普及,是否有解决方案或替代方案
2.内容创新
除了在中国违发的某个领域和游戏,还有那些领域的内容创新,可以带动VR的普及和发展?
3.虚拟现实交互式VR设备价格普遍昂贵
目前VR用在宣传领域较多,普通用户在现阶段很难会有购买高价格的VR设备的想法,未来2~3年内设备价格会有大幅的降价吗?
1.长时间佩戴产生的不适感
不解决此问题,VR领域的长时间直播(比赛、节目、音乐会直播等)就无法普及,是否有解决方案或替代方案
2.内容创新
除了在中国违发的某个领域和游戏,还有那些领域的内容创新,可以带动VR的普及和发展?
3.虚拟现实交互式VR设备价格普遍昂贵
目前VR用在宣传领域较多,普通用户在现阶段很难会有购买高价格的VR设备的想法,未来2~3年内设备价格会有大幅的降价吗?