android socket通信(使用IPv6地址)失败 1C

iPhone手机创建热点,Android手机连接该热点,获取iPhone设备的IPv6地址后,建立socket连接提示连接被拒绝或连接超时,代码中使用ping6 IP地址:端口号是可以成功的
ping6 fe80::c99:12f:f1cd:362a%wlan0:6804 可以成功
new Socket().connect(new InetSocketAddress("fe80::c99:12f:f1cd:362a%wlan0", 6804),3000); 提示连接被拒绝或连接超时

ps:如果两台设备连接同一个WiFi,则socket通信没问题

2个回答

你的这个ipv6地址不是全球单播地址,只能在内网中访问,不同的网络是访问不到的。回答错了///

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Then I write a simple go program to try again:</p> <pre><code>package main import ( "fmt" "net" ) func main() { addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp6", "[ff02::fb]:5353") if err != nil { fmt.Printf("ResolveUDPAddr err: %v ", err) return } if conn, err := net.DialUDP("udp6", nil, addr); err == nil { if _, err = conn.Write([]byte("hello")); err != nil { fmt.Printf("Write failed, %v ", err) } } else { fmt.Printf("DialUDP err: %v ", err) } return } </code></pre> <p>this one gets error "connect: invalid argument" on linux, and same error "no route to host" with sample above on OS X. Finally, I resort to the low-level language:</p> <pre><code> /* * Examples: * &gt;sender 224.0.22.1 9210 6000 1000 * &gt;sender ff15::1 2001 65000 1 */ #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;sys/socket.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;sys/un.h&gt; #include &lt;netinet/tcp.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;netdb.h&gt; #include &lt;unistd.h&gt; /* for usleep() */ #define SOCKET int int mcast_send_socket(char* multicastIP, char* multicastPort, int multicastTTL, struct addrinfo **multicastAddr) { SOCKET sock; struct addrinfo hints = { 0 }; /* Hints for name lookup */ /* Resolve destination address for multicast datagrams */ hints.ai_family = PF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST; int status; if ((status = getaddrinfo(multicastIP, multicastPort, &amp;hints, multicastAddr)) != 0 ) { fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s ", gai_strerror(status)); return -1; } /* Create socket for sending multicast datagrams */ if ( (sock = socket((*multicastAddr)-&gt;ai_family, (*multicastAddr)-&gt;ai_socktype, 0)) &lt; 0 ) { perror("socket() failed"); freeaddrinfo(*multicastAddr); return -1; } /* Set TTL of multicast packet */ if ( setsockopt(sock, (*multicastAddr)-&gt;ai_family == PF_INET6 ? IPPROTO_IPV6 : IPPROTO_IP, (*multicastAddr)-&gt;ai_family == PF_INET6 ? IPV6_MULTICAST_HOPS : IP_MULTICAST_TTL, (char*) &amp;multicastTTL, sizeof(multicastTTL)) != 0 ) { perror("setsockopt() failed"); freeaddrinfo(*multicastAddr); return -1; } /* set the sending interface */ if((*multicastAddr)-&gt;ai_family == PF_INET) { in_addr_t iface = INADDR_ANY; /* well, yeah, any */ if(setsockopt (sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_IF, (char*)&amp;iface, sizeof(iface)) != 0) { perror("interface setsockopt() sending interface"); freeaddrinfo(*multicastAddr); return -1; } } if((*multicastAddr)-&gt;ai_family == PF_INET6) { unsigned int ifindex = 0; /* 0 means 'default interface'*/ if(setsockopt (sock, IPPROTO_IPV6, IPV6_MULTICAST_IF, (char*)&amp;ifindex, sizeof(ifindex)) != 0) { perror("interface setsockopt() sending interface"); freeaddrinfo(*multicastAddr); return -1; } } return sock; } static void DieWithError(char* errorMessage) { fprintf(stderr, "%s ", errorMessage); exit(EXIT_FAILURE); } int main(int argc, char *argv[]) { SOCKET sock; struct addrinfo *multicastAddr; char* multicastIP; /* Arg: IP Multicast address */ char* multicastPort; /* Arg: Server port */ char* sendString; /* Arg: String to multicast */ int sendStringLen; /* Length of string to multicast */ int multicastTTL; /* Arg: TTL of multicast packets */ int defer_ms; /* miliseconds to defer in between sending */ int i; if ( argc &lt; 5 || argc &gt; 6 ) { fprintf(stderr, "Usage: %s &lt;Multicast Address&gt; &lt;Port&gt; &lt;packetsize&gt; &lt;defer_ms&gt; [&lt;TTL&gt;] ", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } multicastIP = argv[1]; /* First arg: multicast IP address */ multicastPort = argv[2]; /* Second arg: multicast port */ sendStringLen = atoi(argv[3]); defer_ms = atoi(argv[4]); /* just fill this with some byte */ sendString = calloc(sendStringLen, sizeof(char)); for(i = 0; i&lt;sendStringLen; ++i) sendString[i]= 's'; multicastTTL = (argc == 6 ? /* Fourth arg: If supplied, use command-line */ atoi(argv[5]) : 1); /* specified TTL, else use default TTL of 1 */ sock = mcast_send_socket(multicastIP, multicastPort, multicastTTL, &amp;multicastAddr); if(sock == -1 ) DieWithError("mcast_send_socket() failed"); int nr=0; for (;;) /* Run forever */ { int* p_nr = (int*)sendString; *p_nr = htonl(nr); if ( sendto(sock, sendString, sendStringLen, 0, multicastAddr-&gt;ai_addr, multicastAddr-&gt;ai_addrlen) != sendStringLen ) DieWithError("sendto() sent a different number of bytes than expected"); fprintf(stderr, "packet %d sent ", nr); nr++; usleep(defer_ms*1000); } /* NOT REACHED */ return 0; } </code></pre> <p>but this C version doesn't work on OS X either, it gives error "Can't assign requested address" on <code>setsockopt(sock, IPPROTO_IPV6, IPV6_MULTICAST_IF, (char*)&amp;ifindex, sizeof(ifindex))</code>, seems OS X doesn't support choosing interface automatically. I don't think some configure on OS X affect this since I can see Chrome browse send some mDNS query to ff02::fb on port 5353 smoothly, but I can't just send it, not to mention receiving.</p> <hr> <p>EDIT: Adding a scope id(en0) make the go&amp;C version work on OS X, but python(2.7.6) version still complains: "No route to host". I don't want some unportable code to iterate over the local interfaces list, then specify the en0(besides, not all Macs has it). Are there any simple ways?</p> </div>

mongo 开启ipv6 后使用ipv6 地址连接一直失败

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201807/26/1532598182_557993.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201807/26/1532598135_203102.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201807/26/1532598149_916312.png)

怎样实现两个Ubuntu之间的IPv6通信

我已经在两个Ubuntu上分别安装了miredo,Ubuntu可以ping通ipv6的网址,但是当我ping另一个Ubuntu的v6地址时,总是显示Address unreachable(两个IPv6地址都是2001开头,两个Ubuntu通过同一个路由器上网,且iPv4情况下是可以ping通的)。 请问如何使得这两个Ubuntu在IPv6下的通信?该如何配置? 谢谢!不胜感激!

在GO中从Ipv6 CIDR获取IPv6地址的数量

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>Is there anyway to retrieve the maximum numbers of IPv6 from a CIDR range? Currently I have this code:</p> <pre><code>package main import ( "fmt" "log" "net" ) func main() { ip, ipnet, err := net.ParseCIDR("2001:200:905::/49") var ips []string if err != nil { log.Fatal(err) } for ip := ip.Mask(ipnet.Mask); ipnet.Contains(ip); inc(ip) { ips = append(ips, ip.String()) } fmt.Println(len(ips)) } func inc(ip net.IP) { for j := len(ip)-1; j&gt;=0; j-- { ip[j]++ if ip[j] &gt; 0 { break } } } </code></pre> <p>But this process runs so slow. Is there any efficient way of retrieving the total number of ip addresses?</p> </div>

禁止使用IPv4和IPv6

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>If I want a ban a user by IP in my website, is it possible to do it by both <code>IPv4</code> and <code>IPv6</code>? Some browsers apparently use IPv4 addresses by default and others, if they have the possibility, use IPv6 addresses. So, if I ban someone by their current IP, they would only have to user another navigator to bypass the ban.</p> <p>tl;dr: is it possible to translate <code>IPv4</code> addresses to <code>IPv6</code> or something like that to "unify" them?</p> <p>I'm using PHP as the server-side technology.</p> </div>

IPv6数据包头操作

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I need to inspect and modify the IPv6 extension headers. So I set up a raw socket to listen for all IP packets on the local address.</p> <pre><code>package main import ( "log" "net" ) func main() { c, err := net.ListenIP("ip6:tcp", &amp;net.IPAddr{ IP: net.IPv6loopback, Zone: "", }) if err != nil { panic(err) } buf := make([]byte, 1024) for { numRead, ipaddr, err := c.ReadFromIP(buf) log.Print(numRead, ipaddr, err) log.Printf("% X ", buf[:numRead]) } } </code></pre> <p>I tried all the <code>Read*()</code> methods on the connection but it seems like they just return the payload without the header. So my question is: <strong>How can I access the IPv6 header of a packet?</strong></p> </div>

如何手动为unbuntu配置ipv6的地址

如题 如何手动为unbuntu配置ipv6的地址 网上只有个开启的功能 配置静态ip地址没找到 emm,后面找到了 先看系统是否有ipv6,再像ipv4一样配ipv6就行 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202001/11/1578711336_679089.png)

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如何找到机器可以使用的ipv6地址范围(前缀?),以及如何将ipv6子网转换为ip地址片段?

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>There are many things I don't understand about ipv6 and networking in general, which is why I need some further clarification on some the answers already posted to other questions. I'll list my questions, what I grasped from other answers, and what I'm still confused about. </p> <ol> <li><p>Say I have a VPS with a /56 ipv6 subnet (256 * residential /64 subnets) allotted to it. How can I programmatically find the range (prefix?) of the ip's I "own". <a href="https://stackoverflow.com/questions/11411486/how-to-get-ipv4-and-ipv6-address-of-local-machine">How to get IPv4 and IPv6 address of local machine?</a>. This is the answer I saw for this question: and what I think I understand is that I get the DNS hostname for the machine, then look up that same hostname to find the range. I'm wondering two things: How do I do this in Go, and </p></li> <li><p>How do I transfer this range ^ into a slice (array) of ipv6 addresses. For this specific use case: the ideal solution would be to only get <em>one</em> ipv6 address per \64 subnet, resulting in 256 seperate ips</p></li> </ol> </div>

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在linux下添加一个ipv6地址:ip addr add dev eth0 2001::11/64, 然后执行命令:ifconfig eth0 down和ifconfig eth0 up, 接着看eth0的接口信息:ip addr show dev eth0就发现刚才配置的ipv6地址没有了。 请问有谁知道这是为什么?对eth0端口添加的ipv6地址不是保存在eth0对应的net_device结构体的ip6_ptr链表中吗?down的时候做了删除操作?

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HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

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你打算用Java 8一辈子都不打算升级到Java 14,真香

我们程序员应该抱着尝鲜、猎奇的心态,否则就容易固步自封,技术停滞不前。

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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