首先我定义了一个结构体
typedef struct {
char name[20];
int vertices_qty;
int polygons_qty;
vertex_type vertex[MAX_VERTICES];
polygon_type polygon[MAX_POLYGONS];
mapcoord_type mapcoord[MAX_VERTICES];
int id_texture;
} obj_type, *obj_type_ptr;
然后工程文件中我要用到一个这样的函数
extern char Load3DS(obj_type_ptr ogg, char *filename);
在线等解答,谢谢!