smhhyyz 2016-08-12 07:33 采纳率: 0%
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directX绘制精灵如何使其不受窗口大小的改变而拉伸?

对一个精灵加载了一个64x64大小的位图纹理,用sprite->draw(...)绘制到屏幕上时,却不是64x64的,会随着窗口的拉伸发生变化,我窗口长宽比为2:1时,绘制出来的精灵长宽比也是2:1,要怎么样才能不使它的大小和窗口有关联?

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  • zqbnqsdsmd 2017-02-20 17:46
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