最近做个骨骼动画demo调用addArmatureFileInfoAsync在android上出现闪退 在调用异步加载 CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfoAsync("BZ.ExportJson", this, schedule_selector(BattleLayer::enemyLoaded));的时候 android会出现闪退 当我将异步换成同步CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo就没问题了,这个是什么原因呢 ?而且加载进去的骨骼动画 有些不稳定 有部分骨骼会闪动,似乎加载不完全,求各位大神帮帮忙解答下!!!!!
导入android闪退出现以下图!
调用addArmatureFileInfoAsync在android上出现闪退
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
0条回答
悬赏问题
- ¥20 腾讯企业邮箱邮件可以恢复么
- ¥15 有人知道怎么将自己的迁移策略布到edgecloudsim上使用吗?
- ¥15 错误 LNK2001 无法解析的外部符号
- ¥50 安装pyaudiokits失败
- ¥15 计组这些题应该咋做呀
- ¥60 更换迈创SOL6M4AE卡的时候,驱动要重新装才能使用,怎么解决?
- ¥15 让node服务器有自动加载文件的功能
- ¥15 jmeter脚本回放有的是对的有的是错的
- ¥15 r语言蛋白组学相关问题
- ¥15 Python时间序列如何拟合疏系数模型