利用 unity3D + lua进行开发,当点击按钮的时候,会弹出提示,但是当重复点击按钮的时候
事件回重复触发,提示信息就会刷屏,求解决办法,同一提示在屏幕上只提示一条:
本人的解决办法,利用协程控制变量self.Tiped的 true 和 false 来控制提示,但是有时候没有效果,还会有多条提示信息
StartCoroutine(self,self.TipMesage,{})
function wnd_CardClass:TipMesage()
if not self.Tiped then
Poptip.PopMsg(SData_Id2String.Get(3244),Color.red)
end
self.Tiped = true
Yield(3)
self.Tiped = false
end
求解决办法